通过此次更新,PlayStation和Xbox平台的《模拟人生4》玩家终于迎头赶上了PC玩家,因为备受争议的“市场”功能现已登陆主机平台。尽管PC玩家对《模拟人生4》中提供大量付费自定义内容的“市场”功能并非全都持欢迎态度,但主机玩家可能会有不同的看法。
“市集”功能最初于3月初作为《模拟人生4》创作者计划的一部分公布,并于3月17日整合至游戏的发布中心。该功能提供了一个特殊的游戏内商店,允许玩家使用真实货币购买精选的自定义内容,同时也为创作者提供了一种通过其自定义内容获利的方式。
《模拟人生4》备受争议的“市场”已登陆主机平台
随着“市场”功能扩展至PlayStation和Xbox版本的游戏,这些包含丰富自定义内容的“创作者包”和“创作者套件”现已登陆新平台。这些主机平台的玩家现在可以浏览市场中的商品、进行购买,并将选定的自定义内容直接整合到《模拟人生4》中,无需重新启动游戏。在通过创作者计划获取任何内容之前,玩家需注意:必须先通过市场将现实货币兑换成名为“Moola”的特殊货币,随后才能在该专属商店中进行消费。
“市场”功能的推出在《模拟人生4》PC版玩家中反响极差。游戏社区的大部分玩家因多种因素而产生强烈抵触,包括“市场”破坏了长期存在的模组、被认为限制了“创作者计划”成员的艺术自由,以及尽管游戏多年前已采用免费游玩模式,却仍在进一步对《模拟人生4》进行商业化。负面反应愈演愈烈,以至于部分玩家开始使用移除《模拟人生4》“市场”功能的模组,彻底清除了“Moola钱包”及对特别商店的访问权限。
不过,主机玩家对“市场”的反应可能较为温和。通常情况下,主机玩家若想拓展游戏体验,只能通过购买官方扩展包、套装等方式实现,因为除了PC版之外,此前从未有过可靠途径获取粉丝制作的模组或自定义内容。虽然主机玩家仍需付费才能将“市场”中的内容添加到游戏中,但使用并非强制要求,且这为玩家增添了更多服装和家具选择的途径。此外,市场每周都会更新扩展内容,定期为玩家提供更多选择。
《模拟人生4》主机版引入市场功能,也对玩家的购买方式带来了一定程度的变革。此前,主机玩家可通过PlayStation Store和Microsoft Store获取创作者套件,但由于主机玩家现已能够直接访问“市场”,这些在线商店将不再提供该类内容。玩家仍可通过上述在线商店购买《模拟人生4》的官方扩展包和主题包,但所有创作者计划的内容现将直接通过游戏内的“市场”进行管理。

