Según se informa, Drew Murray, antiguo desarrollador de Perfect Dark, está trabajando ahora en el juego de disparos de StarCraft de Blizzard, del que se lleva hablando desde hace tiempo. Esta supuesta contratación supone otra posible señal de que el título de StarCraft, aún sin anunciar, podría estar superando la fase inicial de desarrollo, y no es la única pista indirecta de que así sea.
Según se informa, un desarrollador de Perfect Dark se une al equipo del shooter de StarCraft
El rumor ha resurgido esta semana tras el informe de Jez Corden en el que se afirma que el veterano del sector y antiguo desarrollador de Perfect Dark, Drew Murray, se ha incorporado a Blizzard, posiblemente con el objetivo de trabajar en el shooter de StarCraft aún sin anunciar. Durante el último episodio del podcast «The Xbox Two», publicado el 10 de abril, Corden afirmó haber oído que Murray se había unido al próximo proyecto, aunque señaló que no podía confirmar con absoluta certeza si Murray estaba trabajando en StarCraft o en otro juego de Blizzard.
Aunque sus responsabilidades diarias exactas son inciertas, el reciente fichaje de Murray por Blizzard queda corroborado por su perfil de LinkedIn, que lo identifica como director de diseño asociado de la empresa desde enero de 2026. Antes de eso, pasó más de 13 años en Insomniac Games en dos etapas distintas. Esta última etapa se extendió desde principios de 2021 hasta 2024, cuando trabajó como director de diseño en Marvel’s Spider-Man 2 y en otro proyecto aún sin anunciar. Es probable que ese título no fuera Marvel’s Wolverine, que, aunque no se reveló oficialmente hasta 2025, técnicamente ya se había anunciado en septiembre de 2021.
Créditos de videojuegos de Drew Murray
Juego | Año | Notas |
|---|---|---|
Marvel’s Spider-Man 2 | 2023 | Director de diseño |
Ratchet & Clank: Rift Apart | 2021 | Agradecimientos especiales |
Song of the Deep | 2016 | Agradecimientos especiales |
Edge of Nowhere | 2016 | Agradecimientos especiales |
Sunset Overdrive | 2014 | Director del juego |
Ratchet & Clank: Into the Nexus | 2013 | |
Fuse | 2013 | |
Ratchet & Clank: Full Frontal Assault | 2012 | |
Outernauts | 2012 | |
Ratchet & Clank: All 4 One | 2011 | |
Resistance 3 | 2011 | Diseñador jefe |
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time | 2009 | |
Resistance 2 | 2008 | Diseñador jefe |
Ratchet & Clank Future: Quest for Booty | 2008 | |
Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction | 2007 | Diseñador |
Resistance: Fall of Man | 2006 | Diseñador junior |
Ratchet: Deadlocked | 2005 |
Tras abandonar Insomniac a finales de 2015, Murray pasó unos tres años alejado de la industria antes de ayudar a fundar The Initiative, el equipo de Xbox que trabajaba en el relanzamiento de Perfect Dark, del que fue director. Sin embargo, ese cargo acabó teniendo una duración relativamente corta. El director de Perfect Dark abandonó el estudio en febrero de 2021 y regresó inmediatamente a Insomniac. Microsoft acabó cerrando The Initiative y canceló su único proyecto en julio de 2025, con informes que indicaban que el juego aún estaba muy lejos de completarse incluso tras siete años de desarrollo.
En cuanto al posible próximo proyecto de Murray, algunos rumores recientes apuntan a que el tan esperado shooter de StarCraft se presentará en la BlizzCon 2026. La última edición del evento anual de Blizzard está programada para los días 12 y 13 de septiembre.

