Voormalig Perfect Dark-ontwikkelaar Drew Murray werkt naar verluidt aan Blizzards al lang geruchten StarCraft-shooter. Deze vermeende aanwerving is een nieuw mogelijk teken dat de nog niet aangekondigde StarCraft-titel de vroege ontwikkelingsfase voorbij is, en het is niet de enige indirecte aanwijzing dat dit het geval is.
Perfect Dark-ontwikkelaar sluit zich naar verluidt aan bij StarCraft-shooter-team
Het gerucht is deze week weer opgedoken na het bericht van Jez Corden dat Drew Murray, een veteraan in de game-industrie en voormalig ontwikkelaar van Perfect Dark, bij Blizzard is gaan werken, mogelijk met het doel om mee te werken aan de nog niet aangekondigde StarCraft-shooter. Tijdens de nieuwste aflevering van The Xbox Two Podcast, die op 10 april werd gepubliceerd, zei Corden dat hij had gehoord dat Murray bij het aankomende project betrokken was, maar merkte hij op dat hij niet met absolute zekerheid kon bevestigen of Murray aan StarCraft of een andere Blizzard-game werkte.
Hoewel zijn exacte dagelijkse taken onduidelijk zijn, wordt Murray’s recente overstap naar Blizzard bevestigd door zijn LinkedIn-profiel, waarop hij vanaf januari 2026 wordt vermeld als Associate Design Director van het bedrijf. Daarvoor werkte hij meer dan 13 jaar bij Insomniac Games, verdeeld over twee periodes. De laatste periode liep van begin 2021 tot 2024, toen hij als Design Director werkte aan Marvel’s Spider-Man 2 en een ander, nog niet aangekondigd project. Dat project was waarschijnlijk niet Marvel’s Wolverine, dat weliswaar pas in 2025 officieel werd onthuld, maar technisch gezien al in september 2021 was aangekondigd.
Drew Murray’s videogamecredits
Game | Jaar | Opmerkingen |
|---|---|---|
Marvel’s Spider-Man 2 | 2023 | Design Director |
Ratchet & Clank: Rift Apart | 2021 | Speciale dank |
Song of the Deep | 2016 | Speciale dank |
Edge of Nowhere | 2016 | Speciale dank |
Sunset Overdrive | 2014 | Game Director |
Ratchet & Clank: Into the Nexus | 2013 | |
Fuse | 2013 | |
Ratchet & Clank: Full Frontal Assault | 2012 | |
Outernauts | 2012 | |
Ratchet & Clank: All 4 One | 2011 | |
Resistance 3 | 2011 | Hoofdontwerper |
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time | 2009 | |
Resistance 2 | 2008 | Hoofdontwerper |
Ratchet & Clank Future: Quest for Booty | 2008 | |
Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction | 2007 | Ontwerper |
Resistance: Fall of Man | 2006 | Junior ontwerper |
Ratchet: Deadlocked | 2005 |
Nadat hij Insomniac eind 2015 had verlaten, bleef Murray ongeveer drie jaar weg uit de industrie, voordat hij hielp bij de oprichting van The Initiative, het Xbox-team dat werkte aan de reboot van Perfect Dark, waar hij de leiding over had. Die rol bleek echter van relatief korte duur te zijn. De regisseur van Perfect Dark verliet de studio in februari 2021 en keerde onmiddellijk terug naar Insomniac. Microsoft sloot The Initiative uiteindelijk en annuleerde het enige project in juli 2025, waarbij berichten aangaven dat de game zelfs na zeven jaar ontwikkeling nog lang niet voltooid was.
Wat betreft Murrays volgende potentiële project wijzen recente geruchten op de langverwachte StarCraft-shooter die gepland staat voor een onthulling tijdens BlizzCon 2026. De nieuwste editie van Blizzards jaarlijkse evenement staat gepland voor 12 en 13 september.

