Para poder prever o FPS dos novos jogos com a maior precisão possível, a Valve está atualmente a recolher grandes quantidades de dados dos utilizadores do Steam.
A Valve é conhecida por trabalhar constantemente em novas funcionalidades práticas do Steam e disponibilizá-las gratuitamente à sua enorme base de utilizadores. Em breve será adicionada uma função que irá apoiar os jogadores nas suas decisões de compra.
O Steam deveria ser capaz de prever os FPS
Os jogadores de PC têm a vantagem de poderem montar o seu próprio sistema, tendo em conta as suas preferências e o seu orçamento. A lista de componentes válidos é longa. Mesmo o hardware que já existe há alguns anos ainda pode oferecer bons resultados.
No entanto, isto também significa que muitos jogadores são regularmente confrontados com a questão de saber se um novo jogo irá funcionar no seu computador e, em caso afirmativo, qual a qualidade e o desempenho que serão alcançados. É precisamente esta questão que a Valve gostaria de responder em breve antes da compra.
AreportDe acordo com o fabricante do Steam, está atualmente a trabalhar numa função que pode calcular quantos FPS podem ser esperados com quais configurações padrão antes de um jogo ser comprado.
Há já algum tempo que o Steam pede aos jogadores que partilhem os seus dados de telemetria com a plataforma. O Steam é a maior plataforma de jogos do mundo. No início de 2026, por exemplo, mais de 42 milhões de utilizadores estavam activos na plataforma ao mesmo tempo.
Todos estes jogadores utilizam naturalmente diferentes PCs, computadores portáteis e agora também dispositivos portáteis. Isto gera montes de dados sobre várias combinações de componentes e jogos.
Os criadores de jogos deparam-se frequentemente com o problema de só poderem testar os seus títulos num número limitado de PC optimizados, a fim de determinar os melhores requisitos de sistema possíveis para os novos jogos. Na prática, isso muitas vezes leva a problemas com certos componentes.
Os dados dos jogadores do Steam podem ser muito informativos neste domínio. Se soubermos como certos jogos funcionam em que hardware, podemos prever melhor o desempenho de novos títulos nos mesmos componentes.
Não seria a primeira funcionalidade deste tipo no Steam, aliás.Ainda no ano passado, a Valve lançou um novo monitor de desempenho que permite aos jogadores verificar mais de perto como os jogos funcionam e quais os componentes que atingem os seus limites primeiro.
Até agora, não houve confirmação por parte da Valve de que esse “estimador de FPS” esteja realmente planeado ou em desenvolvimento. No entanto, seria certamente uma ferramenta interessante tanto para os jogadores como para os programadores, que presumivelmente teriam de lidar com menos bugs e reembolsos.

