Afin de pouvoir prédire le plus précisément possible les FPS des nouveaux jeux, Valve est en train de collecter en masse les données des utilisateurs de Steam.
Valve est connu pour travailler sans cesse sur de nouvelles fonctionnalités pratiques de Steam et les mettre gratuitement à la disposition de son immense communauté d’utilisateurs. Une fonction qui aide les joueurs à prendre des décisions d’achat devrait être ajoutée prochainement
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Steam doit pouvoir prédire les FPS
Les joueurs PC ont l’avantage de pouvoir composer eux-mêmes leur système en tenant compte de leurs préférences et de leur budget. La liste des composants valides est longue. Même le matériel qui a déjà quelques années d’âge peut encore donner de bons résultats.
Mais cela a aussi pour conséquence que de nombreux joueurs sont régulièrement confrontés à la question de savoir si un nouveau jeu fonctionnera sur leur ordinateur et, si oui, quelle qualité et quelles performances seront atteintes. C’est précisément à cette question que Valve aimerait bientôt répondre avant même l’achat.
Selon unrapportEn effet, l’éditeur de Steam travaille actuellement sur une fonction qui permettrait de calculer, avant même l’achat d’un jeu, le nombre de FPS auquel on peut s’attendre et avec quels réglages par défaut.
Depuis un certain temps, Steam demande aux joueurs de partager leurs données télémétriques avec la plateforme. Steam est la plus grande plateforme de jeux au monde. Début 2026, on comptait par exemple plus de 42 millions d’utilisateurs actifs simultanément sur la plateforme.
Tous ces joueurs utilisent bien entendu différents PC, ordinateurs portables et, entre-temps, des appareils de poche. Ce faisant, ils génèrent des tas de données sur les différentes combinaisons de composants et de jeux.
Les développeurs de jeux sont souvent confrontés au problème suivant : ils ne peuvent tester leurs titres que sur un nombre limité de PC optimisés afin de déterminer les meilleures exigences système possibles pour les nouveaux jeux. Dans la pratique, des problèmes surviennent alors régulièrement avec certains composants.
Les données des joueurs Steam pourraient être très instructives à cet égard. Si l’on sait comment certains jeux fonctionnent sur tel ou tel matériel, on peut mieux prédire comment les nouveaux titres devraient se comporter sur les mêmes composants.
Ce ne serait d’ailleurs pas la première fonctionnalité de ce type sur Steam.L’année dernière encore, Valve a publié un nouveau moniteur de performances qui permet aux joueurs de vérifier plus précisément comment les jeux fonctionnent et quels composants atteignent leurs limites en premier.
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Pour l’instant, Valve n’a pas confirmé qu’un tel « estimateur de FPS » était effectivement prévu et en cours de réalisation. Mais il s’agirait certainement d’un outil passionnant tant pour les joueurs que pour les développeurs, qui auraient ainsi probablement moins souvent affaire à des déceptions et à des remboursements.

