《星球大战》仍然很受欢迎,但战术游戏则是一种小众类型。开发商 Bit Reactor 则更加感激该工作室无论如何都获得了《零式连击》的开发许可。
以《星球大战》为背景的全新战术游戏《零式连队》将于 2026 年发布。开发商 Bit Reactor 对这次机会表示感谢,并对卢卡斯影业和 Respawn 表示赞赏,是他们让这一步成为可能。
《星球大战》毕竟是如此之大、如此受欢迎,以至于任何风险,无论多么微小,都会产生巨大的影响。将资金投入一款新游戏是需要勇气的,与流行品牌相比,这款游戏专注于一个非常小众的类型:基于回合的战术,而不是壮观的开放世界动作。
一个需要勇气的项目
。
尽管如此,开发商 Bit Reactor 仍获准实现其这一类型的项目。零连》计划于 2026 年发布。因此,工作室创始人 Greg Foertsch向《PC Gamer》明确表示,这对他来说并非理所当然:
如果你看看这个行业正在发生什么,很多东西都是相互衍生的。艺术总是如此。游戏也不例外。但是当您考虑到 Respawn 和卢卡斯影业与我们接洽时所表现出的决心时,您就会发现这两家巨头都在支持像我们这样的人,并且有远见、勇气和信念来为一个全新的工作室承担这种风险。
因此,并不是每个人都会把赌注押在安全的银行上。有时,即使是大公司和大品牌也会冒险进入未知领域,试探未知的水域。Foertsch 和 Bit Reactor 对此非常感激。
。
经验丰富的新工作室
另外,虽然 Bit Reactor 能够招募到一些资深开发人员,但该工作室本身仍处于起步阶段。团队中的许多开发人员最初都参与过《奇迹的午夜太阳》(Marvel’s Midnight Suns)的开发,该游戏与《零式连击》(Zero Company)非常相似,都是一款具有强大品牌背景的战术游戏。虽然这款游戏并不差,但在商业上并不成功。尽管如此,《星球大战》相信它的成功,并给了新团队一个很好的信心飞跃。
您可以在链接框中阅读我们对《午夜阳光》的评价以及我们对《零式连击》的第一印象。
《星球大战零连》的发行商是 EA,您可以在这个黑暗的星球大战故事中指挥一支精英小队。除了 Bit Reactor 之外,卢卡斯影业和 Respawn Entertainment(因以卡尔-凯斯提斯为核心的绝地游戏而闻名)也参与其中。
在克隆人战争的动荡环境中,回合制战术游戏 取代了残酷的动作游戏而占据了中心位置。玩家扮演前共和国军官霍克斯,负责指挥零连。零连由来自银河系各地的雇佣兵组成。
你们要一起执行一项危险的行动,对抗不可预测的新威胁,不仅要克服战斗,还要克服内部分歧。

