Le créateur de Papers, Please et Obra Dinn n’est plus à l’aise pour parler en public des projets en cours.
Si vous avez un faible pour les jeux indépendants, Papers, PleaseetReturn of the Obra Dinnvous sont familiers. Les deux titres de Lucas Pope ont d’énormes communautés de fans, et nous avons également pu nous enthousiasmer pour ces perles de jeux sombres sur GameStar.de
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C’est surtout pour les développeurs en solo qu’une communauté communicative vaut de l’or. Lorsque l’argent manque pour des campagnes de marketing onéreuses, les informations sur les nouveaux petits jeux doivent se répandre par le bouche-à-oreille. Dans le passé, le fait que les créateurs eux-mêmes partagent leur état de développement a également aidé.
Mais pour Lucas Pope, ce n’est plus une option –aussi à cause du développement de l’IA.
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« Elle sera absorbée par l’IA »
Dans le podcast de Mike Rose et Rami Ismail, Pope parle de son existence de développeur indépendant à succès. A un moment ou à un autre de la conversation, son quotidien est évoqué. La plupart du temps, Pope travaille sur des choses qu’il ne publierait jamais. Mais lorsqu’un projet est prêt à être rendu public, il se retrouve face à un dilemme.
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Dans le podcast (à partir de 27:26), il dit:
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J’aime être efficace. Je veux finir et produire vraiment quelque chose à la fin. Mais j’aime aussi parler des choses sur lesquelles je travaille. Je pense que la situation actuelle me semble simplement différente.
On ne parle plus des choses sur lesquelles on travaille,car cela est absorbé par l’IA ou copié par d’autres. […] Je ne me sens plus à l’aise pour parler des projets sur lesquels je travaille.
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A cela s’ajoute également la pression du succès. En raison de sa percée avec Papers, Please et Obra Dinn, il pense parfois qu’il pourrait aussi quitter ce sommet.
Il y a donc aussi un peu de crainte de ne pas pouvoir renouer avec le succès des deux autres jeux. Ces craintes ne sont pas totalement infondées. Après tout, Papers, Please s’est vendu à plus de 5 millions d’exemplaires et s’est imposé chez Steam97%critiques positives, Return of the Obra Dinn à96%.
Après Return of the Obra Dinn, Popes Mars After Midnight est sorti en 2024, exclusivement pour la console portable Playdate. Dans ce jeu de gestion, vous contrôlez un extraterrestre qui dirige des groupes d’entraide nocturnes dans une colonie martienne. Mais comme la console Playdate ne s’est vendue qu’à 70 000 exemplaires, il est peu probable que vous l’essayiez vous-même.
Pope n’a toutefois pas révélé s’il travaillait actuellement sur un nouveau projet. Nous devrons donc attendre.

