EA и Battlefield Studios подогревают интерес фанатов к второму сезону «Battlefield 6», раскрывая подробности о грядущем контенте и запланированных изменениях в игре. После грандиозного запуска в прошлом году количество игроков в «Battlefield 6» сократилось, а разработчики столкнулись с рядом проблем и других неудобств. Несмотря на то, что путь был нелегким, Battlefield Studios продолжает развивать игру, и обновление второго сезона является важной частью попытки изменить ситуацию к лучшему.
Хотя новый контент имел успех у игроков, последний месяц оказался немного сложнее, чем ожидалось, поскольку различные студии, входящие в состав Battlefield Studios, столкнулись с увольнениями, которые были названы «реорганизацией». В отчетах не удалось подтвердить, сколько человек пострадало, но, поскольку эти команды пытаются изменить судьбу игры с помощью нового контента и обновлений, потеря персонала определенно сказывается на ситуации. Несмотря на это, работа над Battlefield 6 продолжается, и команды, стоящие за игрой, дают игрокам представление о том, что их ждет в будущем.
— Battlefield Comms (@BattlefieldComm) 2 апреля 2026
Battlefield 6: подробности обновления «What’s Next»
В новом подробном сообщении для сообщества команда Battlefield 6 подвела итоги текущего сезона, а также рассказала о том, в каком направлении будет развиваться игра. Второй сезон Battlefield 6 начался не гладко, омраченный задержкой в последнюю минуту, хотя, похоже, что более длительное ожидание оправдалось благодаря новому контенту и внесенным изменениям, таким как возвращение мотоцикла и вертолета Little Bird. Фактически, 17 марта состоялся релиз обновления Nightfall, которое, по словам Battlefield Studios, привнесло более мрачную и напряженную атмосферу. Похоже, фанатам понравилась карта «База Хагенталь», и они оставили «хорошие отзывы» о ее игровом процессе и визуальном оформлении. В связи с этим в «Battlefield 6» добавляются элементы VL-7 Smoke и Night Mode в «Portal», что позволит создателям экспериментировать с ними в пользовательских режимах.
В перспективе обновление «Battlefield 6» дало фанатам представление о том, что их ждет впереди, включая обновление «Hunter/Prey», которое выйдет 14 апреля. Battlefield Studios подтвердило, что это будет заключительная фаза 2-го сезона, и намекнуло, что обновление привнесет в игру ряд улучшений, включая дополнительные доработки системы прогресса. За последние месяцы в Battlefield 6 было внесено множество изменений в систему прогресса, и предстоящий патч намерен продолжить эту тенденцию. В частности, очки мастерства (Mastery XP) будут зарабатываться за использование оружия и транспортных средств, а также за уничтожение противников. Скорость получения XP будет скорректирована во всем многопользовательском режиме, а в REDSEC будет больше вознаграждений за время, проведенное в матчах, вместо того, чтобы сосредоточиваться на итоговом месте. Кроме того, XP карьеры, заработанная в REDSEC, будет лучше согласована с многопользовательским режимом, а убийства и нанесенный урон увеличат оценку на 50%, что означает более высокий прирост XP оружия. Говоря о REDSEC, другая часть обновления коснулась ранее анонсированного режима «Соло» для Battlefield REDSEC. В посте подведены итоги недавнего тестирования Battlefield Labs, прошедшего в марте, с акцентом на отзывы тестеров, в том числе о том, что класс разведчика активно выбирали соло-игроки благодаря его ценным инструментам ситуационной осведомленности, таким как дроны. С другой стороны, отзывы о транспортных средствах были более неоднозначными: одни оценили потенциал хаоса, который они создают, а другие посчитали, что их использование слишком сильно влияет на ход матча. В любом случае, Battlefield Studios указала, что эти сессии были чрезвычайно ценными для формирования режима, и она будет продолжать анализировать и делиться информацией по мере продолжения работы.
В посте были затронуты еще несколько областей, требующих улучшения, в том числе система пингов. В частности, с обновлением «Охотник/Добыча» Battlefield Studios пытается улучшить обнаружение на больших расстояниях и надежность пингов, уделяя приоритетное внимание вражеским солдатам, а также решая проблемы с неожиданным исчезновением пингов или их задержкой гораздо дольше, чем предполагалось, а также с тем, насколько правильно они регистрируются на таких объектах, как добыча в REDSEC. В режиме Gauntlet в REDSEC также возвращается VL-7 Smoke в качестве постоянного модификатора миссии, появляющегося случайным образом в определенных зонах боевых действий и заставляющего игроков надевать противогазы. Хорошо это или плохо, но бронированный транспорт, также известный как Traverser Mark 2, возвращается в Battle Royale, хотя на этот раз его вооружение будет удалено, чтобы сделать его немного более сбалансированным, чем раньше.

