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vendredi, mai 22, 2026

ARC Raiders dévoile ses projets visant à « réduire les frictions » dans les prochaines mises à jour

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Embark Studios fournit davantage de détails sur les récents changements apportés au système d’artisanat dans ARC Raiders, tout en laissant entrevoir d’autres projets visant à réduire encore davantage les frictions au sein de ce jeu de tir d’extraction. Comme leur nom l’indique, les jeux en service continu évoluent constamment au fil du temps grâce à des mises à jour régulières. En ce sens, ARC Raiders ne fait pas exception, ayant reçu des tonnes de nouveau contenu et un flux constant de mises à jour depuis son lancement initial en 2025.

En effet, la mise à jour Flashpoint d’ARC Raiders constituait un autre patch majeur pour le jeu, ajoutant une nouvelle condition de carte appelée « Close Scrutiny », de nouvelles armes à dénicher comme le fusil à pompe à énergie Dolabra, et bien plus encore. En effet, les joueurs découvriront désormais un nouvel événement en jeu sur les cartes où « Close Scrutiny » est activé, alors qu’ils se battent pour récupérer le butin d’un nouvel appareil appelé « Assessor ». Cependant, cela s’avère plus difficile qu’il n’y paraît, car ils devront affronter le tout dernier ennemi robotique appelé « Vaporizer ». De plus, les Shredders, autrefois confinés à Stella Montis, semblent s’être échappés et peuplent désormais les autres cartes du jeu.

ARC Raiders : résolution des points de friction supplémentaires pour les joueurs

L’une des principales améliorations apportées à l’expérience de jeu des ARC Raiders dans la mise à jour Flashpoint concerne l’artisanat. L’interface utilisateur améliorée permet désormais aux joueurs d’acquérir rapidement des matériaux directement depuis la vue d’artisanat, en plus de pouvoir recycler, raffiner ou acheter, ce qui contribue à réduire encore davantage le temps passé dans les menus et les écrans. Ce changement a été largement motivé par les commentaires des joueurs, dont beaucoup ont indiqué que l’artisanat n’était pas assez intuitif, ce qui entraînait plus de travail que nécessaire.

Dans un article de blog associé, Embark a abordé plus en détail les changements apportés à l’artisanat, notamment le bouton « Acquérir des ressources » simplifié qui a été ajouté. Sélectionner cette option depuis l’écran d’artisanat affiche désormais une liste de toutes les ressources disponibles, qu’il s’agisse de l’inventaire de stockage du joueur, de matériaux pouvant être recyclés ou d’articles pouvant être achetés dans la boutique de Celeste. Cela offre aux joueurs la possibilité d’agir immédiatement sans avoir à parcourir de nombreux écrans et menus différents, un point de friction courant que beaucoup ont signalé à Embark.

En effet, Embark indique clairement dans cet article de blog que cette simplification de l’artisanat n’est qu’un début. Vers la fin de l’article, Embark laisse entendre qu’il se penche sur les autres points faibles signalés par les joueurs. Embark a admis qu’un seul bouton ne résoudrait pas tous les problèmes actuels d’ARC Raiders, mais d’autres changements sont en cours alors que le studio continue de s’attaquer à ces problèmes, et de plus amples informations seront bientôt disponibles.

L’un des principaux axes de travail d’Embark concernera probablement l’offre de contenu de fin de jeu d’ARC Raiders. Tout récemment, le directeur de production Caio Braga a admis que le studio souhaitait proposer davantage aux joueurs ayant atteint la fin du contenu, en leur offrant potentiellement des défis plus ambitieux à relever. Il est possible que les joueurs aient un premier aperçu de ces projets plus tard ce mois-ci, lors de la sortie de la mise à jour Riven Tides. Selon la feuille de route, les joueurs bénéficieront d’une nouvelle carte (probablement Volcano Rise), d’une nouvelle condition, ainsi que d’un ARC de grande taille à combattre, beaucoup spéculant qu’il pourrait s’agir de l’Empereur, dont les rumeurs vont bon train.

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