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《Pragmata》已正式完成开发

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卡普空即将推出的科幻动作冒险游戏《Pragmata》已正式完成开发,这意味着游戏的全部制作工作已告一段落,实体版也即将开始发货。这意味着《Pragmata》将如期于4月17日发售,登陆PC、PlayStation 5、Nintendo Switch 2以及Xbox Series X/S平台。

这款游戏早在2020年6月的PlayStation 5发布会上便已公布,卡普空的《Pragmata》一直备受瞩目。除了令人惊艳的RE Engine画面表现外,《Pragmata》还呈现了一种独特的第三人称动作玩法:玩家将同时操控两名主角,一人用武器劈砍机器人敌人,另一人则用火力将其轰飞。凭借这种独特的玩法风格,《Pragmata》在试玩过这款万众期待之作早期演示的玩家和媒体中赢得了良好的第一印象。不久之后,大家就能亲自体验这款游戏了。

《Pragmata》已正式完成开发,将于4月17日发售

3月31日,卡普空(Capcom)的官方社交媒体账号发布了一张《PRAGMATA》开发团队的照片,并配文称“《PRAGMATA》已正式完成开发!” 该帖文随后感谢了粉丝们的支持,表达了团队对分享这一重要里程碑的兴奋之情,并表示开发团队期待着4月17日玩家能亲手体验这款游戏。

考虑到《Pragmata》略显坎坷的开发历程,这一里程碑尤为令人印象深刻。当《Pragmata》于2020年首次亮相时,其预计发售时间定在2022年。然而在2021年1月,卡普空宣布将游戏延期至2023年。这一消息通过一段简短的预告片发布,片中共同主角戴安娜举着一块牌子,上面画着被划掉的“2022”,一支箭头指向“2023”,下方写着“抱歉”并配有一个“:(“的表情。

2023年6月,Pragmata发布了一段类似的预告片,这次画面中戴安娜正在纸上涂写,而另一位可操控角色休则在她周围与机器人战斗。当两人离开房间,休说道:“抱歉了,小家伙,我们还有很长的路要走。”此时戴安娜正在书写的纸张优雅地飘落在地,显露出上面写着“2022→2023→?”的字样,下方还画着一条线并写着“非常抱歉”。这证实了卡普空将无限期推迟《Pragmata》的发售。

在沉寂两年后,《Pragmata》于2025年6月的索尼State of Play活动上强势回归,并公布了2026年的官方发售窗口期。随后在2025年12月的The Game Awards颁奖典礼上,《Pragmata》终于确定了具体的发售日期——2026年4月24日,并确认游戏将在发售时登陆任天堂Switch 2平台。但本月初,《Pragmata》的发售日期再次发生变动。值得庆幸的是,这次调整是积极的,游戏发售日期提前了一周,定于4月17日。

经过近六年的等待,玩家终于能亲手体验《Pragmata》了。鉴于游戏现已正式完成开发,未来再出现延期的可能性微乎其微。当然,在当今的游戏时代,Pragmata的开发者们很可能会一直忙碌到最后一刻,以推出玩家们如今已习以为常的首发补丁。但从技术角度而言,Pragmata的开发历程终于走到了尽头。

Stephan
Stephan
年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

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