Selon une nouvelle fuite concernant le jeu, The Duskbloods pourrait enfin avoir une fenêtre de sortie précise sur Nintendo Switch 2. Les fans attendent des nouvelles de ce titre de FromSoftware depuis son annonce initiale, et les rumeurs récentes ont permis de se faire une idée plus précise de la date à laquelle ils pourraient enfin y jouer. Alors que les développeurs sont restés relativement discrets sur l’état d’avancement de The Duskbloods, cette information est une bonne surprise pour ceux qui souhaitent enrichir leur bibliothèque numérique sur la nouvelle console.
L’histoire de la collaboration entre les développeurs de FromSoftware et Nintendo est bien plus longue que ne le pensent de nombreux joueurs. Le studio a à son actif plusieurs décennies de création de titres spécialisés pour les plateformes Nintendo, notamment des classiques de la GameCube comme Lost Kingdoms et Lost Kingdoms 2. Ce dernier projet avait initialement été conçu pour la première console Switch, mais il a subi une refonte importante une fois que l’équipe de développement a découvert les capacités améliorées du matériel successeur. Le directeur Hidetaka Miyazaki a précédemment mentionné dans une interview « Creator’s Voice » que la nouvelle console avait permis à son équipe d’atteindre ses objectifs techniques plus efficacement que sur les anciennes machines, notamment en ce qui concerne les fonctionnalités en ligne. En raison de ce partenariat étroit, dans le cadre duquel Nintendo serait intervenu pour aider à financer et à concrétiser une ébauche de projet du studio, de nombreux observateurs du secteur pensent que le titre restera une exclusivité permanente.
Une fuite donne des indices sur l’arrivée de The Duskbloods
La dernière vague d’intérêt vient de l’initié Nate the Hate, qui a évoqué le calendrier du projet (à 32:00) lors d’un podcast YouTube au cours duquel il a abordé plusieurs sorties à venir. On s’attend actuellement à ce que le titre ne soit pas prêt pour un lancement cet été. Au contraire, la fuite indique une sortie « fin » 2026, probablement en octobre ou plus tard dans l’année, afin d’éviter la saison estivale très chargée. On suppose également que l’équipe pourrait organiser divers tests de jeu fermés et ouverts avant le lancement, afin de régler les problèmes d’équilibrage et de tester la capacité des serveurs. Prendre ce temps supplémentaire pourrait s’avérer nécessaire compte tenu de l’ampleur du titre PvPvE, notamment du statut de The Duskbloods en tant qu’exclusivité majeure pour la Switch 2.
L’univers du jeu s’inspire fortement de l’architecture gothique victorienne, avec de grandes cathédrales, des gares et des rues sombres et sinueuses qui rappellent à beaucoup l’atmosphère de Bloodborne. Le récit de The Duskbloods semble s’articuler autour d’un protagoniste ressuscité grâce au sang d’un personnage mystérieux, ce qui lui confère des capacités surnaturelles uniques. En parcourant cet environnement envoûtant, les joueurs rencontreront des vampires tombant du ciel et d’autres créatures macabres qui ont élu domicile dans la ville. La description de la bande-annonce évoque une sombre prophétie où les larmes couleront pour un seul vainqueur, laissant entrevoir une lutte compétitive pour la survie qui définit le parcours du personnage. C’est un univers qui mêle l’horreur fantastique traditionnelle à des éléments steampunk, tels que des jetpacks mécaniques et des armes à vapeur, créant une esthétique unique qui le distingue des précédents travaux du studio.
The Duskbloods propose une sélection variée de plus de 12 combattants jouables, chacun possédant sa propre histoire et des pouvoirs tactiques que les joueurs doivent maîtriser. Au cours de ces combats, les participants doivent s’affronter entre eux et lutter contre les dangereux habitants de ce monde pour remporter un prix appelé le « First Blood ». Un système social unique permet aux participants de désigner les autres comme des compagnons ou des rivaux, ajoutant une dimension d’enjeux personnels et de stratégie sociale à chaque rencontre. Bien qu’il partage certains traits avec les précédents titres multijoueurs du studio, il semble mettre davantage l’accent sur la compétition tout en conservant les combats de boss redoutables qui ont fait la renommée du développeur. Miyazaki a rassuré les fans en précisant que, bien que ce projet soit axé sur le multijoueur, la société reste déterminée à créer les expériences solo qui ont fait sa réputation par le passé.
Le lancement potentiel à l’automne place le jeu dans une fenêtre de sortie très chargée mais passionnante, aux côtés d’autres poids lourds dont on parle et qui devraient marquer la première année de la nouvelle console. Plusieurs autres projets majeurs de Nintendo, dont un remake supposé de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, devraient également voir le jour en 2026. Bien que le studio travaille également au portage de son précédent grand succès, Elden Ring, sur la nouvelle console sous le titre Tarnished Edition, cette nouvelle propriété intellectuelle reste une priorité absolue. Les fans ne devraient pas avoir à attendre trop longtemps pour obtenir une confirmation ou une démenti officiel de ces rumeurs, car une nouvelle présentation détaillée et une bande-annonce seraient prévues pour cet été. La présentation devrait permettre de mieux découvrir les gadgets steampunk et les capacités des personnages qui ont été brièvement dévoilés dans la bande-annonce initiale. D’ici là, la communauté reste en alerte maximale pour toute annonce officielle des développeurs concernant la date de sortie définitive et les informations sur les précommandes.

