8.9 C
Берлин
петък, март 27, 2026

След изтичането на GTA 6: десетки разработчици показват колко грозно са изглеждали любимите ви игри!

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

След като изтичането на информация за GTA 6 през 2022 г. остави някои фенове разочаровани, редица разработчици публикуваха видеоклипове и снимки на това как са изглеждали техните игри по време на разработката.

Огромното изтичане на информация за GTA 6 през 2022 г. беше абсолютен взрив. Някои фенове обаче бяха всичко друго, но не и ентусиазирани от материала.

Няколко коментара по онова време оцениха графиката като по-лоша от очакваното и по-скоро катоGTA 5.Това обаче не отчиташе факта, че играта все още беше в средата на фазата на разработка.

Впоследствие някои външни разработчициизлязоха и показаха как изглеждат техните игри по време на процеса на разработка. Те варираха от абсурдно смешни до абсолютно непривлекателни. При пускането на пазара обаче всички заглавия бяха графично безупречни.

Между другото, вече знаем, че GTA 6 ще изглежда много по-добре, отколкото предполагаше изтичането на информация!

Някои разработчици също така саркастично подчертаха аргумента на някои фенове от онова време, че графиката е една от първите стъпки в разработката – което очевидно не е вярно. Но стига толкова дълги изказвания, нека да започнем:

Detroit: Become Human

Официалният акаунт в Twitter на сюжетното приключениеDetroit: Become Humanни дава малка представа за недовършената първа мисия на играта. Тук няма да откриете никакви подробности, а анимациите едва ли биха могли да бъдат по-стегнати. Крайният продукт е абсолютна красота.

Horizon: Zero Dawn

От самото начало дори първоначално ексклузивната за Playstation игра Horizon: Zero Dawn не беше пълна с очарователни робо-динозаври. На следващата снимка виждаме могъща гръмотевична челюст, която по време на разработката е приличала по-скоро на детска играчка.

Дестини

В шутъра за плячка Destiny също има значителна разлика между ранната алфа версия и крайния продукт. Вероятно не е необходимо да споменаваме коя версия може да се види на коя страница.

Uncharted 4

Курт Маргенау, един от водещите дизайнери на Uncharted 4, публикува в Twitter преследването с джипа на Мадагаскар. Единственото нещо, което изглежда наполовина завършено, е автомобилът на Нейтън. Извън автомобила ловецът на съкровища е заобиколен от плацдарми.

Last of Us

Официалният акаунт в Twitter на Naughty Dog Central показва и кратък клип от фазата на разработка на The Last of Us. Околната среда напомня по-скоро на Roblox, отколкото на заразен от зомбита игрови свят.

God of War

Екшън шедьовърът на Санта Моника от 2018 г. не беше празник за очите от самото начало. В следващото видео виждаме първата битка между Кратос и Балдур, въпреки че последният едва се разпознава. Освен няколко дървета и камъни, липсват и пълни детайли на околната среда.

Култът на агнето

На пръв поглед много различно изглеждаше и строителната игра Cult of the Lamb. Вместо симпатични графики и купчина детайли, беше показано само най-необходимото. Ако това беше окончателната версия, Cult of the Lamb вероятно нямаше да получи толкова добри резултати в нашия тест.

Star Citizen, Dead Space, Starfield и Jedi: Fallen Order

Потребителят в Twitter The Spaceshipper публикува четири изображения на незавършени заглавия на игри. Горе вляво еStar Citizen, горе вдясно можете да видите незавършеното състояние наDead Space, долу вляво вероятно е ранна версия наStarfieldи долу вдясно е приключението от „Междузвездни войни“Jedi: Fallen Order.

Контрол

Впечатляващият в графично отношение Control също изглеждаше много по-малко забележителен по време на разработката. Заглавието дори спечели няколко награди за отличната си графика, както подчертава водещият дизайнер Пол Ерет:

Още игри в разработка

Но това не е всичко: много други разработчици са публикували незавършени материали от своите игри, които са били пуснати междувременно. Ако искате да ги видите, просто последвайте съответната връзка:

Както виждате, не си струва да се правят заключения за готовите графики въз основа на изтеклите материали. Защото те все още могат да се променят масово.
Надяваме се, че прозренията на разработчиците ще ни помогнат в бъдеще да категоризираме правилно подобни изтичания. Дано следващия път реакциите да са малко по-спокойни!

RELATED ARTICLES

Stalker 2 получава първото си разширение това лято: Cost of Hope въвежда два нови региона и „десетки часове“ геймплей

Stalker 2 току-що представи първото си DLC. Въпреки че все още няма точна дата на излизане, вече има трейлър...

Ryzen 9 9950X3D2 е официално представен, но AMD оставя два важни въпроса без отговор за геймърите на компютри

АМD прави Ryzen 9 9950X3D2 „Dual Edition“ официално: За първи път 3D-V кешът може да се намира едновременно на...

GTA 6: Rockstar вече търси много специфични служители – и това говори много за състоянието на разработката

Обявата за работа дава основание да се надяваме, че премиерата през ноември ще се получи.238 дни - толкова време...