8.2 C
Berlin
środa, 25 marca, 2026

Twórcy „Borderlands 4” opisują najnowsze aktualizacje dotyczące wydajności na PC

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Wydajność gry „Borderlands 4” na PC znacznie się poprawiła od czasu jej premiery jesienią 2025 roku, a teraz firma Gearbox wyjaśniła, jak dokładnie do tego doszło. Przed premierą gry oczekiwania były mieszane, co wynikało z licznych kontrowersji dotyczących jej potencjalnej ceny, zalecanej konfiguracji sprzętowej oraz wypowiedzi dyrektora generalnego Randy’ego Pitchforda. Sześć miesięcy później Borderlands 4 znajduje się w zupełnie innym miejscu niż w momencie premiery, co jest korzystne dla graczy na PC.

Pomimo w dużej mierze udanego debiutu, looter shooter od Gearbox szybko stracił grunt pod nogami. Borderlands 4 straciło 96% liczby graczy w ciągu zaledwie dwóch miesięcy, mimo że recenzje krytyków były w większości pozytywne. Użytkownicy Steam mieli jednak inne zdanie, a tytuł otrzymał na platformie ocenę „Mieszane”. Wiele z najczęstszych skarg dotyczyło wydajności gry, a gracze na PC często zgłaszali spadki liczby klatek na sekundę, zacinanie się i awarie, nawet podczas grania na wysokiej klasy sprzęcie. Na szczęście deweloperzy z Gearbox zajęli się od tego czasu tymi problemami.

Gearbox twierdzi, że średnia liczba klatek na sekundę w Borderlands 4 poprawiła się o 20%

W niedawnym poście na oficjalnym blogu Borderlands 4 firma Gearbox szczegółowo opisała optymalizacje gry na PC wprowadzone do tej pory. Wydajność na PC była dotkliwym problemem tej gry – poprzednie aktualizacje Borderlands 4 obiecywały poprawę, ale niektórzy gracze stwierdzili, że przyniosły one odwrotny skutek. Z czasem sytuacja jednak uległa poprawie, a Gearbox twierdzi obecnie, że średnia liczba klatek na sekundę wzrosła o około 20% między wersją 1.0.2 a aktualną wersją 1.5. Przy minimalnych wymaganiach sprzętowych średnia liczba klatek na sekundę wzrosła z 37,32 do 52,79 FPS, natomiast na karcie RTX 4090 wzrosła z 54,96 FPS do 78,43 FPS, co według Gearbox nie było „zbyt zauważalne pod względem jakości grafiki”.

W poście opisano również szereg innych poprawek. Gearbox twierdzi, że zmniejszyły się zacięcia, a niższe liczby klatek na sekundę zbliżają się teraz do średniej, a awarie gry spadły do zaledwie 0,38% wszystkich sesji, co stanowi połowę tego, co było w grudniu. W poście poruszono również temat miliardów broni w Borderlands 4, wyjaśniając, jak generowanie tak wielu unikalnych elementów może być trudne dla renderowania. Deweloperzy z Gearbox twierdzą teraz, że gra umożliwia sterownikom graficznym wcześniejsze wykrywanie nowych materiałów, pomagając im przygotować się do ich renderowania, gdy nadejdzie czas, aby gracze mogli cieszyć się różnorodnością bez spadku wydajności. Poza tym, niektóre poprawki oświetlenia i fizyki podobno zmniejszyły obciążenie procesora graficznego i procesora centralnego w Borderlands 4 podczas renderowania efektów wizualnych.

Gearbox zakończył post przyznając, że wciąż jest wiele do zrobienia i obiecując dalsze optymalizacje w przyszłości. Studio potwierdziło wcześniej, że Borderlands 4 będzie otrzymywać cotygodniowe poprawki i comiesięczne aktualizacje przez cały 2026 rok, więc prawdopodobnie wydajność na PC będzie się nadal poprawiać, o ile nie pojawią się żadne nieprzewidziane problemy z dodatkową zawartością. Jeśli nic innego, to dobrze widzieć, że twórcy poważnie potraktowali potrzebę optymalizacji gry pod kątem PC i poczynili realne postępy w tej kwestii. Nie jest jasne, czy te ulepszenia będą miały jakikolwiek wpływ na liczbę graczy lub to, jak ludzie będą postrzegać grę w przyszłości, ale są one mimo wszystko niezbędnym krokiem. Chociaż sytuacja wygląda coraz lepiej dla tej strzelanki typu looter shooter na PC, nie można tego samego powiedzieć o wszystkich platformach. Po nieokreślonym opóźnieniu Gearbox wstrzymał prace nad wersją Borderlands 4 na Switch 2, pozostawiając ją z niepewną przyszłością. Port nie został całkowicie anulowany, ale nie wiadomo, ile czasu minie, zanim fani Nintendo będą mogli wypróbować grę na swojej konsoli. Wstrzymanie prac powinno pozwolić na przeznaczenie większej ilości czasu i zasobów na wersje Borderlands 4 na PC, PS5 i Xbox, więc może to być dobra wiadomość dla tych, którzy już posiadają grę, ale posiadacze Switch 2 będą musieli poczekać jeszcze trochę.

RELATED ARTICLES

Minecraft Dungeons 2: nowe informacje i światy gry na rok 2026

Firma Mojang ogłosiła kontynuację popularnej gry typu dungeon crawler, Minecraft Dungeons 2, której premiera planowana jest na rok 2026....

Na Steamie symulator opieki nad kotami cieszy się ogromną popularnością jeszcze przed premierą, ale lepiej nie cieszyć się zbyt...

Koty zawsze się sprawdzają – nawet wśród społeczności Steam, która z niecierpliwością oczekuje gry „Cat Parents”, ale należy zachować...

Resident Evil Requiem – teraz dostępne w wirtualnej rzeczywistości dla odważnych graczy

Capcom wzbogacił świat gryResident Evil Requiemo ekscytujący element: gracze mogą teraz zanurzyć się w przerażającej atmosferze gry dzięki wirtualnej...