7.7 C
Berlin
Středa, 25 března, 2026

Vývojáři Borderlands 4 podrobně popisují nedávné aktualizace výkonu na PC

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Výkon hry Borderlands 4 na PC se od jejího uvedení na podzim roku 2025 výrazně zlepšil a společnost Gearbox nyní vysvětlila, jak přesně k tomu došlo. Očekávání před vydáním hry byla smíšená, a to kvůli několika kontroverzím ohledně její potenciální ceny, doporučených systémových požadavků a komentářů generálního ředitele Randyho Pitchforda. O šest měsíců později je Borderlands 4 na jiném místě než v době svého vydání, a to je pro hráče na PC to nejlepší.

Navzdory převážně úspěšnému debutu ztratila looter shooter od Gearboxu rychle půdu pod nohama. Trvalo zhruba dva měsíce, než Borderlands 4 přišlo o 96 % hráčů, i když recenze kritiků byly převážně pozitivní. Uživatelé Steamu však měli jiný názor a titul na této platformě klesl na hodnocení „Smíšené“. Mnoho z nejčastějších stížností se týkalo výkonu hry, přičemž uživatelé PC často zmiňovali poklesy FPS, sekání a pády, a to i při hraní na špičkových systémech. Naštěstí vývojáři z Gearboxu tyto problémy od té doby vyřešili.

Gearbox tvrdí, že průměrný počet snímků za sekundu (FPS) ve hře Borderlands 4 se zlepšil o 20 %

V nedávném příspěvku na oficiálním blogu hry Borderlands 4 společnost Gearbox podrobně popsala optimalizace pro PC, které hra dosud prošla. Výkon na PC byl pro hru trnem v patě; předchozí aktualizace Borderlands 4 slibovaly zlepšení, ale někteří hráči zjistili, že se stalo pravý opak. Postupem času se však situace zlepšila a Gearbox nyní tvrdí, že průměrný počet snímků za sekundu (FPS) vzrostl mezi verzí 1.0.2 a aktuální verzí 1.5 přibližně o 20 %. Při minimálních požadavcích na hru se průměrné snímkové frekvence zvýšily z 37,32 na 52,79 FPS, zatímco na RTX 4090 vzrostly z 54,96 FPS na 78,43 FPS, aniž by to bylo „příliš patrné z hlediska vizuální věrnosti“, jak uvádí Gearbox.

Příspěvek také podrobně popisuje řadu dalších oprav. Gearbox uvádí, že se snížilo zadrhávání, přičemž nižší snímkové frekvence se nyní blíží průměru a počet pádů hry klesl na pouhých 0,38 % všech herních relací, což je polovina oproti prosinci. Příspěvek se také zmínil o miliardách zbraní v Borderlands 4 a vysvětlil, jak náročné na renderování může být generování tolika jedinečných prvků. Vývojáři z Gearboxu nyní tvrdí, že hra umožňuje grafickým ovladačům detekovat nové materiály dříve, což jim pomáhá připravit se na jejich renderování, až přijde čas, aby si hráči mohli užít rozmanitost bez následného poklesu výkonu. Kromě toho údajně některé úpravy osvětlení a fyziky snížily zatížení GPU a CPU hry Borderlands 4 při renderování vizuálních efektů.

Gearbox příspěvek zakončil přiznáním, že je ještě třeba udělat více práce, a slibem dalších optimalizací v budoucnu. Studio již dříve potvrdilo, že Borderlands 4 bude v průběhu roku 2026 dostávat týdenní opravy a měsíční aktualizace, takže se dá předpokládat, že výkon na PC se bude i nadále zlepšovat, pokud nedojde k nějakým nepředvídaným problémům s dodatečným obsahem. Je každopádně dobré vidět, že vývojáři brali potřebu optimalizace hry pro PC vážně a v této věci dosáhli skutečného pokroku. Není jasné, zda tyto vylepšení budou mít nějaký vliv na počet hráčů nebo na to, jak budou lidé v budoucnu vnímat hru, ale přesto jsou nezbytným krokem. Zatímco se situace pro looter shooter na PC zlepšuje, totéž nelze říci o všech platformách. Po odložení na neurčito Gearbox pozastavil práci na verzi Borderlands 4 pro Switch 2, čímž její budoucnost zůstává nejistá. Port není úplně zrušen, ale není jasné, jak dlouho potrvá, než si fanoušci Nintenda budou moci hru vyzkoušet na své oblíbené konzoli. Toto pozastavení by mělo uvolnit více času a zdrojů pro verze Borderlands 4 na PC, PS5 a Xbox, takže by to mohla být dobrá zpráva pro ty, kteří již hru vlastní, ale majitelé Switch 2 si budou muset počkat o něco déle.

Flo
Flo
Věk: 28 let Původ: Německo Koníčky: Herní, Cyklistika, Fotbal Profese: Online editor

RELATED ARTICLES

Minecraft Dungeons 2: nová odhalení a herní světy pro rok 2026

Mojang oznámil pokračování populární dungeon crawlerové hry Minecraft Dungeons 2 s plánovaným vydáním v roce 2026. Oznámení proběhlo v...

Kočičí simulátor se na Steamu rozjíždí ještě před vydáním, ale neměli byste se těšit příliš brzy

Kočky jsou vždy populární - a to i u komunity na Steamu, která je v současné době extrémně nadšená...

Resident Evil Requiem si nyní odvážní hráči mohou zahrát i ve virtuální realitě

Capcom přidal do herního světa hryResident Evil Requiem vzrušující prvek: Hráči nyní mohou vstoupit do děsivé atmosféry hry pomocí...