Podíváme se, jak herní komunita reaguje na novou technologii DLSS 5 společnosti Nvidia
Dne 16. března 2026 představila společnost Nvidia technologii DLSS 5, „nejvýznamnější průlom v počítačové grafice od debutu ray tracingu v reálném čase v roce 2018“. Na internetu jsou však reakce převážně extrémně negativní.
DLSS 5 se přes noc stal mementem
Co se stalo?“ Společnost Nvidia představila DLSS 5, novou generaci svého vlastního upscaleru pro umělou inteligenci. Ta však nezajišťuje jen vyšší rozlišení a více snímků, ale také přepracovává celý obraz.
Rozdíly jsou poměrně působivé, ale těžko lze popřít, že výsledky jsou někdy velmi vzdálené původnímu materiálu. Zejména zobrazené obličeje vypadají velmi uměle vytvořeně.
Na internetu se o tom samozřejmě hodně diskutuje a celková nálada je velmi negativní. Pod oficiálním videem například jeden uživatel píše, že všechny postavy vypadají jako „Handsome Squidward“, přehnaně hezká verze Tadeáše z epizody SpongeBob.
Na Redditu se o tom diskutuje v několika příspěvcích. Jeden post s několika obrázky z videa nasbíral za pouhých dvanáct hodin téměř 2 200 komentářů a kolem 16 000 lajků. O změnách oproti původním návrhům se diskutuje také v dalším příspěvku zejména.
Co je to vůbec za čuníka
by
u/the_possesed_cheese v
pcmasterrace
Zejména obrázky ze hry Resident Evil Requiem, na kterých je zachycena nová hlavní hrdinka Grace Ashcroftová, vzbuzují velký zájem. Podle některých uživatelů „vylepšená“ tvář připomíná špatné reklamy na pornografické stránky a vypadá zkrátka extrémně genericky.
Obrázky sice vypadají realističtěji, ale vytrácí se z nich jakýkoli kreativní výtvarný styl. Jeden z uživatelů například píše:
Konečně technologie, která z videoher vysaje veškerý umělecký styl.
Několik memů: Jiní uživatelé se místo toho pokoušejí o jakýsi šibeniční humor a vytvářejí memy, ve kterých jsou obrázky silně upravené. Například z jednoduchého stromu se stane strom Deku z The Legend of Zelda a monstrum z Resident Evil se stane fotomodelem.
Ve hře Among Us dokonce vývojáři naskočili na vlnu a zveřejnili svou verzi memu na X:
.
https://t.co/Birn2c1jeY pic.twitter.com/LDErvCUw1Y
– Among Us (@AmongUsGame) 16. března 2026
.
Nvidia následně v prezentačním videu upřesnila, že vývojáři budou mít nad DLSS 5 plnou kontrolu. Pokud tedy nechcete tuto technologii do své hry začlenit, můžete tomu snadno zabránit.
Všechno je navíc ještě ve hvězdách.
V současné době se čeká na vydání DLSS 4.5, které mimo jiné přinese Dynamic Multi Frame Generation a režim 6x.
Vydání DLSS 5 je naplánováno na podzim 2026, ale pravděpodobně bude spojeno s poměrně vysokými hardwarovými požadavky. První demoverze potřebovaly dvě RTX 5090, aby vůbec fungovaly. Než se tedy revoluce v herní grafice s umělou inteligencí uskuteční, bude to ještě nějakou dobu trvat.

