We kijken hoe de gamecommunity reageert op de nieuwe DLSS 5-technologie van Nvidia
Op 16 maart 2026 onthulde Nvidia DLSS 5, de “belangrijkste doorbraak in computergraphics sinds het debuut van real-time ray tracing in 2018”. Online waren de reacties echter overwegend extreem negatief.
DLSS 5 wordt van de ene op de andere dag een meme
Wat is er gebeurd? Nvidia heeft DLSS 5 onthuld, de nieuwe generatie van zijn eigen AI upscaler. Deze zorgt echter niet alleen voor hogere resoluties en meer frames, maar bewerkt ook het hele beeld opnieuw.
De verschillen zijn behoorlijk indrukwekkend, maar je kunt moeilijk ontkennen dat de resultaten soms erg ver afstaan van het originele materiaal. Vooral de getoonde gezichten zien er erg AI-gegenereerd uit.
Natuurlijk is er online veel discussie hierover en de algemene stemming is erg negatief. Onder de officiële video schrijft een gebruiker bijvoorbeeld dat alle personages eruit zien als “Handsome Squidward”, oftewel de overdreven knappe versie van Thaddeus uit een SpongeBob-aflevering.
Er zijn verschillende berichten op Reddit die dit bespreken. Een post met verschillende afbeeldingen uit de video heeft bijna 2.200 reacties en ongeveer 16.000 likes verzameld in slechts twaalf uur. De veranderingen aan de originele ontwerpen worden ook besproken in een andere post in het bijzonder.
Wat is dit voor een dawg
door
u/the_possesed_cheese in
pcmasterrace
De beelden van Resident Evil Requiem in het bijzonder, waarop de nieuwe hoofdpersoon Grace Ashcroft te zien is, trekken veel belangstelling. Volgens sommige gebruikers doet het “verbeterde” gezicht denken aan slechte advertenties voor pornosites en ziet het er gewoon erg generiek uit.
De beelden zien er misschien realistischer uit, maar elke creatieve kunststijl is verloren gegaan. Een gebruiker schrijft bijvoorbeeld:
Eindelijk een technologie die alle artstyle uit videogames zuigt.
Opvallende memes: Andere gebruikers proberen in plaats daarvan een soort galgenhumor en maken memes waarin afbeeldingen zwaar worden aangepast. Bijvoorbeeld, een simpele boom wordt een Deku-boom uit The Legend of Zelda en een monster uit Resident Evil wordt een fotomodel.
Zelfs de ontwikkelaars van Among Us zijn op de kar gesprongen en hebben hun versie van de meme op X gepost:
https://t.co/Birn2c1jeY pic.twitter.com/LDErvCUw1Y
– Among Us (@AmongUsGame) March 16, 2026
Nvidia verduidelijkte vervolgens in de presentatievideo dat ontwikkelaars de volledige controle over DLSS 5 zullen hebben. Dus als je de technologie niet in je spel wilt verwerken, kun je dit eenvoudig voorkomen.
Dit is allemaal nog in de lucht.
Op dit moment is de release van DLSS 4.5 aanstaande, die onder andere Dynamic Multi Frame Generation en een 6x-modus zal brengen.
DLSS 5 staat gepland voor een release in de herfst van 2026, maar zal waarschijnlijk gepaard gaan met vrij hoge hardwarevereisten. De eerste demo’s hadden twee RTX 5090’s nodig om überhaupt te werken. Het zal dus nog wel even duren voordat de AI-revolutie in gaming graphics werkelijkheid wordt.

