11.6 C
Berlim
Terça-feira, Junho 16, 2026

Atualização do Marathon: alteração na acústica torna o jogo mais mortal e intenso

Follow US

80FãsCurtir
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

A mais recente atualização do popular jogo de tiro na primeira pessoa «Marathon», da Bungie, trouxe uma alteração decisiva na conceção do jogo. O alcance a partir do qual os sons de tiros e explosões podem ser ouvidos foi significativamente aumentado. Esta alteração intensificou visivelmente a ação do jogo, uma vez que os jogadores se vêem agora envolvidos com maior frequência em combates inesperados.
Reações da comunidade à alteração
As reações dentro da comunidade de jogadores estão divididas. Enquanto alguns acolhem com agrado o aumento da tensão, outros criticam o facto de as partidas serem agora frequentemente perturbadas por terceiros. No Reddit, o utilizador Impossible-Finger942 descreveu esta alteração como uma «festa de terceiros», uma vez que os tiros são audíveis a grandes distâncias, especialmente em mapas mais pequenos.

O silêncio da Bungie sobre a alteração
Até ao momento, a Bungie não emitiu qualquer declaração oficial sobre os motivos desta alteração. Especula-se que o objetivo seja intensificar as interações PvP. No entanto, nem todos os jogadores estão satisfeitos. O utilizador Pirulete manifestou as suas preocupações relativamente aos jogos a solo, nos quais é praticamente impossível disparar um tiro sem chamar imediatamente a atenção de terceiros.
Influência nas estratégias de jogo
A modificação também influencia a escolha da estratégia de jogo. Em particular, os Assassinos ganham importância, uma vez que, devido aos seus movimentos discretos, conseguem adaptar-se melhor ao novo ambiente sonoro. Muitos jogadores que antes preferiam outras personagens estão agora a optar pelos Assassinos.
Resta saber se e como a Bungie reagirá ao feedback. A comunidade de jogadores espera que as alterações sejam ajustadas ou revertidas, a fim de restabelecer o equilíbrio no jogo.
Perguntas frequentes
O que mudou no jogo «Marathon»?
O alcance a partir do qual os sons de tiros e explosões podem ser ouvidos foi aumentado, o que leva a combates mais intensos.
Como está a comunidade a reagir à alteração de som?
A comunidade está dividida; alguns apreciam a tensão, enquanto outros criticam as interferências de terceiros.
A Bungie explicou os motivos da alteração?
Até ao momento, a Bungie não emitiu qualquer declaração oficial sobre o motivo desta alteração.

Thomas
Thomas
Idade: 31 anos Origem: Suécia Hobbies: jogos, futebol, esqui Profissão: Editor online, animador

RELATED ARTICLES

Quem foi o grande vencedor do Summer Game Fest? Estes são os jogos do Steam que registaram o maior...

Foram apresentados imensos jogos durante e em torno do Summer Game Fest. Vamos ver quais deles conseguiram gerar maior...

Em Don’t Fret, sou uma guitarra (não é brincadeira) – e é precisamente isso que pode tornar a espera...

Em vez de um horror com mascotes ridículas, Dani encontra em Don't Fret uma homenagem encantadora a um clássico...

Xbox em transição: após o regresso dos títulos exclusivos, a nova diretora anuncia, por enquanto, despedimentos

Apenas alguns dias após o Xbox Showcase, a nova diretora Asha Sharma dirige-se aos funcionários. A divisão de jogos...