尽管销售额创下超过60亿美元的纪录,Epic仍提高了V-Bucks的价格。据称,这是因为需要支付账单。对此,社区对此表示强烈反对。
《堡垒之夜》是有史以来最赚钱的电子游戏之一。尽管目前七种游戏模式中有六种基本上都是免费玩的,但开发商 Epic 凭借其射击游戏中的游戏内商店每年赚取数十亿美元。
根据 Statista的数据,到2025年,《堡垒之夜》的收入甚至可能突破60亿美元的大关。今年的收入预测也相当乐观。
因此,人们可能会认为 Epic 有足够的资金来支付未结账单。但《堡垒之夜》的制造商显然也未能幸免于当前疲软的经济形势和不断上涨的价格。
因此,Epic将在几天后提高《堡垒之夜》游戏内商店的虚拟货币价格。 社区对此反应激烈,这并不奇怪。
发生了什么?
正如《堡垒之夜》开发商在 3 月 10 日 在一篇博客文章中宣布,从 3 月 19 日起,游戏内货币 V-Bucks 在商店中的价格将发生变动。虽然礼包价格本身保持不变,但您用同样的钱能买到的 V-Bucks 却比以前少了——这是典型的“缩水通货膨胀”现象。
Epic 将此变化归因于《堡垒之夜》运营成本的上涨。博客文章称,必须提高价格, 以支付不断上涨的成本
。
以下是新的价格套餐:
- 8.99 欧元的套餐现在包含 800 V-Bucks,而之前为 1,000 V-Bucks
- 22.99 欧元的套餐现在包含 2,400 V-Bucks,而之前为 2,800 V-Bucks
- 36.99 欧元的套餐现在包含 4,500 V-Bucks,而之前为 5,000 V-Bucks
- 89.99 欧元的套餐现在包含 12,500 V-Bucks,而之前为 13,500 V-Bucks
在 3 月 19 日之后,实体购买的 V-Bucks 礼品卡仍可按原汇率兑换。为了缓解社区对价格调整的愤怒,Epic 在博客文章中强调,购买新礼包的用户将获得 20% 的现金返还,以 Epic 奖励的形式发放。该积分可在《堡垒之夜》或 Epic Games Store 中使用。
此外,他们还计划降低《堡垒之夜》的战斗通行证价格。原价 1000 V-Bucks 的通行证,即将降价至 V-Bucks。但由于虚拟货币的价格上涨,玩家实际上并没有获得任何收益。
玩家们对此有何反应?
《堡垒之夜》社区对即将到来的价格调整自然非常不满。这并不奇怪,毕竟玩家们用辛苦赚来的钱购买的游戏内货币即将减少。他们在 Reddit 和其他社交媒体上表达了自己的愤怒。一位用户展示了如何卸载《堡垒之夜》:
然而,不仅价格变化令人感到沮丧。在过去的几个月里,由于匹配问题、错误和故障,以及开发人员不受欢迎的创意决策,社区的气氛已经非常紧张。从许多玩家的角度来看,当前的价格变化只是雪上加霜;因为 Epic 并没有为这些钱付出足够的努力。
用户
FiRe_GeNDo在 Reddit 上写道:
V-Bucks 的变化简直是个笑话。他们已经赚得盆满钵满,现在还减少我们能赚到的 V-Bucks,让他们的利润进一步暴涨。很明显,他们生产了更多皮肤,但游戏玩法创新却越来越少,这就是为什么匹配系统一直这么烂,而且一段时间以来,游戏里只有极少数有趣的武器了。
而 zdogg12写道:
我经历了所有糟糕的变化,但这是压垮我的最后一根稻草。尽管用户界面糟糕、表情轮盘的变化、副手调整、踢人、捆绑包和皮肤的价格,我仍然坚持玩着。但现在他们走得太远了,这真的太糟糕了。
我和我的女朋友都已经取消了我们的团队订阅。我也不打算购买新的战斗通行证或任何其他通行证。我知道,我们并不是唯一持这种想法的人。
这甚至可能意味着《堡垒之夜》的终结……至少我认为,这款游戏将遭受无法挽回的损失。由于游戏中的错误未得到修复,且缺乏令人信服的游戏内容(游戏性被忽视,而合作性却被重视),我现在玩《堡垒之夜》的时间已经大大减少了。
虽然《堡垒之夜》价格上涨的原因可能与经济下滑和普遍物价上涨有关,但这些因素并不是唯一的原因。
因为 报道称,多年来,Epic 自家的游戏商店几乎没能产生可观的利润。不断赠送免费游戏来吸引具有购买力的新客户的策略,目前看来并未给该公司带来预期效果。因为游戏商店的亏损必须由《堡垒之夜》进行交叉补贴。这可能是价格上涨的原因之一。

