10.6 C
Берлин
Понедельник, 9 марта, 2026

Marathon извлекает уроки из Destiny 2 после раскрытия подробностей о новых пропусках с наградами и косметических предметах

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Bungie разъяснила, как в Marathon будут работать пропуска с наградами и различные микротранзакции, по-видимому, извлекая уроки из опыта магазина Eververse в Destiny 2 и применяя удобные для игроков функции. Для Bungie это важный день, поскольку Marathon наконец-то доступен для игроков. Хотя Marathon будет продолжать расти и расширяться со временем, запуск игры представляет собой важную веху для студии после длительного цикла разработки, который имел свои взлеты и падения.

Конечно, запуск Marathon — это только начало, поскольку Bungie будет обновлять игру новым контентом со временем, как и в случае с другой игрой студии, Destiny 2. Как ранее сообщала студия, Marathon будет проходить сезонные сбросы примерно каждые 3 месяца. Сбросы персонажей не являются чем-то новым для жанра экстракционных шутеров, и в Marathon каждый сброс будет сопровождаться новым сезоном контента для изучения, чтобы все игроки были на одном уровне, когда он начнется. Новые сезоны также приносят с собой такой контент, как карты, оболочки бегунов и новые игровые функции, в том числе The Cradle в сезоне 2, разработанные, чтобы дать игрокам преимущества и слабости каждой оболочки бегуна. Студия также уделила время разъяснению того, как она обрабатывает микротранзакции и сезонные пропуски.

Bungie разъясняет систему наградных пропусков и микротранзакций в Marathon

В официальном аккаунте в Twitter Marathon изложил ожидания игроков относительно того, как игра будет обрабатывать будущий контент, подтвердив, что сезонный игровой процесс будет бесплатным для всех игроков и доступным для получения в ходе обычной игры. Кроме того, пропуски с наградами Marathon не будут иметь срока действия, что означает, что игроки смогут продолжать прогрессировать или получать награды независимо от того, насколько далеко в будущем находится игра в настоящее время. Более того, игроки смогут приобретать премиум-версии пропусков с наградами из предыдущих сезонов. Игроки прогрессируют в пропуске с наградами, используя ресурс под названием SILK, который зарабатывается в процессе игры и не может быть приобретен. Наконец, в Rewards Pass и в игровом магазине нет предметов, которые можно приобрести за деньги, так как игроки смогут покупать косметические предметы или разблокировать их бесплатно через Codex игры.

Стоит отметить, что игроки, которые приобретут Deluxe-версию Marathon, получат бонус SILK, который можно будет использовать в Rewards Pass, но помимо этого его нельзя будет купить. Игроки уже высказались в социальных сетях и на таких сайтах, как Marathon subReddit, о том, насколько освежающим является изменение темпа Marathon. Хотя некоторые по-прежнему опасаются появления потенциально дорогих косметических скинов или наборов, многие облегченно вздохнули, узнав, что магазин не будет использовать спорные системы Destiny 2, которые включают в себя плату за сезонные пропуски, ключи от подземелий для доступа к определенному контенту, а также различные дополнения Destiny 2, которые были выпущены. Похоже, что цена в 40 долларов сыграла свою роль в смягчении требований Bungie, а также стала еще одним барьером для читеров, пытающихся испортить матчи Marathon.

Естественно, это не идеальное сравнение 1 к 1, поскольку Destiny 2 является бесплатной игрой, в которой игроки платят за дополнения, сезонный пропуск, а также различные косметические предметы из игрового магазина, в то время как Marathon имеет цену в 40 долларов. Тем не менее, то, как Bungie обращается с микротранзакциями и, по-видимому, уменьшает страх упустить что-то важное (сокращенно FOMO), действительно нашло отклик у игроков, которые привыкли к тому, как студия обычно работает с Destiny 2. Истечение срока действия или удаление контента в Destiny 2 только усилило разрыв между старыми игроками и теми, кто пытается присоединиться к игре спустя годы, поскольку сюжетные повороты и другой старый контент больше недоступны.

Положительные отзывы продолжают благотворно влиять на игру, которая, по-видимому, только набирает обороты после того, как была вновь представлена в начале этого года, а затем последовало событие server slam, которое оказалось намного лучше, чем первоначальное альфа-тестирование в 2025 году. Очевидно, что Bungie имеет большие планы на Marathon при запуске и в дальнейшем, поэтому, учитывая текущий положительный импульс игры, будет интересно посмотреть, как она в конечном итоге будет развиваться со временем и как на это отреагируют игроки.

RELATED ARTICLES

Ubisoft откладывает Assassin’s Creed Shadows в долгий ящик, хотя игра заслуживает гораздо большего

Assassin’s Creed Shadows, скорее всего, не получит второго DLC. То, что Ubisoft не хочет больше развивать японское приключение, чрезвычайно...

Спустя девять лет после выхода Ruiner самая грязная киберпанк-игра на Steam наконец-то получит продолжение — в виде ролевой игры...

Спустя девять лет после выхода предшественника Ruiner 2 возвращается в виде полноценной ролевой игры с элементами экшена. В 2017 году...

В новом сезоне Формулы-1 на трассе снова появляются призраки – геймеры охотятся за ними уже десятилетиями

Легендарная Формула-1 учится у одного из своих давних подражателей. Недавно в ней появилась функция, которая уже десятилетиями является неотъемлемой...