14.9 C
Berlin
poniedziałek, 9 marca, 2026

Marathon wyciąga wnioski z Destiny 2 po ujawnieniu nowych szczegółów dotyczących przepustek z nagrodami i elementów kosmetycznych

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Bungie wyjaśniło, w jaki sposób przepustki z nagrodami i różne mikrotransakcje są obsługiwane w Marathon, najwyraźniej wyciągając wiele wniosków z doświadczeń związanych ze sklepem Eververse w Destiny 2 i stosując funkcje przyjazne dla graczy. To wielki dzień dla Bungie, ponieważ Marathon jest wreszcie dostępny dla graczy. Chociaż Marathon będzie się z czasem rozwijać i rozrastać, premiera gry stanowi ważny kamień milowy dla studia po długim cyklu rozwoju, który miał swoje wzloty i upadki.

Oczywiście premiera Marathon to dopiero początek, ponieważ Bungie będzie na bieżąco aktualizować grę o nową zawartość, podobnie jak w przypadku innej gry studia, Destiny 2. Jak wcześniej ujawniło studio, Marathon będzie miał sezonowe resetowanie co około 3 miesiące. Resetowanie postaci nie jest niczym nowym w gatunku strzelanek ekstrakcyjnych, a w Marathon każdy reset będzie wiązał się z nowym sezonem treści do odkrycia, dzięki czemu wszyscy gracze będą mieli równe szanse na początku sezonu. Nowe sezony przynoszą również nowe treści, takie jak mapy, powłoki biegaczy i nowe funkcje rozgrywki, w tym The Cradle w sezonie 2, zaprojektowane tak, aby dać graczom przewagę nad mocnymi i słabymi stronami każdej powłoki biegacza. Studio poświęciło również chwilę, aby wyjaśnić, w jaki sposób obsługuje mikrotransakcje i przepustki sezonowe.

Bungie wyjaśnia systemy przepustek z nagrodami i mikrotransakcji w Marathon

Na oficjalnym koncie na Twitterze Marathon przedstawił oczekiwania graczy dotyczące sposobu obsługi przyszłych treści w grze, potwierdzając, że sezonowa rozgrywka będzie bezpłatna dla wszystkich graczy i dostępna w ramach normalnej rozgrywki. Ponadto przepustki z nagrodami Marathon nie tracą ważności, co oznacza, że gracze mogą kontynuować postępy lub uzyskiwać dostęp do nagród bez względu na to, jak daleko w przyszłości znajduje się obecnie gra. Co więcej, gracze będą mogli kupić wersje premium przepustek z nagrodami z poprzednich sezonów. Gracze osiągają postępy w przepustce z nagrodami, korzystając z zasobu o nazwie SILK, który można zdobyć podczas rozgrywki i którego nie można kupić. Wreszcie, w karcie nagród ani w sklepie w grze nie ma przedmiotów typu „pay for power”, ponieważ gracze będą mogli kupować elementy kosmetyczne lub odblokowywać je za darmo za pośrednictwem Codex w grze.

Warto zauważyć, że gracze, którzy zakupią wersję Deluxe Marathon, otrzymają bonus SILK do wykorzystania w karcie nagród, ale poza tym nie będzie on dostępny do kupienia. Gracze już zaczęli wyrażać na portalach społecznościowych i stronach internetowych, takich jak subReddit Marathon, jak bardzo odświeżająca jest zmiana tempa w Marathon. Chociaż niektórzy nadal obawiają się potencjalnie drogich skórek kosmetycznych lub pakietów, które mogą się pojawić, wielu z nich odczuwa ulgę, że sklep nie będzie korzystał z kontrowersyjnych obecnie systemów Destiny 2, które obejmują opłaty za przepustki sezonowe, klucze do lochów umożliwiające dostęp do niektórych treści, a także różne dodatki do Destiny 2, które zostały wydane. Wydaje się, że cena 40 dolarów mogła odegrać rolę w złagodzeniu rodzajów opłat pobieranych przez Bungie, a jednocześnie stanowić kolejną barierę dla oszustów próbujących zrujnować mecze Marathon.

Oczywiście nie jest to idealne porównanie 1:1, ponieważ Destiny 2 jest grą darmową, a gracze płacą za dodatki, zawartość przepustek sezonowych, a także różne elementy kosmetyczne w sklepie w grze, podczas gdy Marathon ma cenę 40 dolarów. Mimo to sposób, w jaki Bungie podchodzi do mikrotransakcji i wydaje się zmniejszać obawy przed przegapieniem czegoś (w skrócie FOMO), naprawdę przemówił do graczy, którzy przyzwyczaili się do sposobu działania studia w przypadku Destiny 2. Wygaśnięcie lub usunięcie zawartości w Destiny 2 tylko pogłębiło przepaść między graczami starszej daty a tymi, którzy próbują dołączyć do gry po latach, ponieważ nie mogą już doświadczyć fabuły i innych starszych treści.

Pozytywne reakcje nadal dobrze służą grze, która najwyraźniej nabrała rozpędu po ponownym ujawnieniu na początku tego roku, a następnie wydarzeniu server slam, które okazało się znacznie lepsze niż pierwotny test alfa w 2025 roku. Oczywiste jest, że Bungie ma duże plany dotyczące Marathonu w momencie premiery i później, więc biorąc pod uwagę obecny pozytywny rozmach gry, ciekawie będzie zobaczyć, jak ostatecznie ewoluuje ona z biegiem czasu i jakie będą reakcje graczy.

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Ubisoft odkłada Assassin’s Creed Shadows na dalszy plan, choć gra zasługiwała na coś znacznie lepszego.

Assassin’s Creed Shadows prawdopodobnie nie doczeka się drugiego DLC. Fakt, że Ubisoft nie zamierza dalej rozwijać japońskiej przygody, bardzo...

Dziewięć lat po premierze Ruiner najbrudniejsza gra cyberpunkowa na Steamie w końcu doczekała się kontynuacji – w formie RPG...

Dziewięć lat po premierze poprzedniej części Ruiner 2 powraca jako prawdziwe RPG akcji. W 2017 roku na Steamie pojawiła...

Również w nowym sezonie Formuły 1 na torze pojawiają się duchy – gracze polują na nie od dziesięcioleci

Legendarna Formuła 1 uczy się od jednego ze swoich wieloletnich naśladowców. Niedawno wprowadzono funkcję, która od dziesięcioleci jest nieodłącznym...