17. března 2026 bude Street Fighter 6 rozšířen o novou postavu DLC: Alexe inspirovaného profesionálním wrestlingem. Známý wrestler Kenny Omega z All Elite Wrestling se ujal motion capture pro tuto postavu. Tato spolupráce vznikla díky nedorozumění, jak Omega prozradil na IGN Fan Fest 2026.
Příspěvek Kennyho Omegy ke hře Street Fighter
Omega řekl, že původně měl pro postavu poskytnout pouze některé ze svých pohybů a provokací. Kvůli nedorozumění však nakonec sám provedl motion capture. „Pokud někdy existoval lepší okamžik na to, být hloupý, pak to byl tento,“ vysvětlil Omega a dodal, že nahrávání absolvoval během intenzivního natáčecího dne v Ósace.
Integrace prvků profesionálního wrestlingu
Wrestler zdůraznil, že vývojáři byli otevření jeho návrhům a on vidí, jak se jeho nápady promítly do animací. Tato zkušenost mu připomněla wrestling bez diváků během pandemie COVID, což mu usnadnilo práci před prázdnými tribunami. Alex, který se poprvé objevil v roce 1997 ve hře Street Fighter III: New Generation, dostane ve hře Street Fighter 6 nové super pohyby inspirované Omegou.
Nové pohyby pro Alexe
Mezi nové pohyby Alexe patří „Raging Spear“, „Sledgecross Hammer“ a „The Final Prison“. Kromě toho je k dispozici alternativní super útok úrovně 2 s názvem „Omega Wing Buster“, který je inspirován charakteristickými pohyby Kennyho Omegy. Tato spolupráce ukazuje, jak se mohou skuteční profesionální sportovci zapojit do světa videoher.
Začlenění takových reálných prvků do zavedené franšízy, jako je Street Fighter, činí budoucnost bojových her vzrušující. Hráči tak mohou zažít propojení reálného sportu a virtuálních světů.
Často kladené otázky
Kdy vyjde DLC Alex pro Street Fighter 6?
DLC, které přidává Alex do Street Fighter 6, vyjde 17. března 2026.
Jaké nové pohyby má Alex ve hře Street Fighter 6?
Alex bude mít nové pohyby, jako jsou „Raging Spear“, „Sledgecross Hammer“ a „The Final Prison“, kromě alternativního super pohybu s názvem „Omega Wing Buster“.
Jakou roli hrál Kenny Omega při vývoji této postavy?
Kenny Omega se ujal motion capture pro Alexe a do vývoje vnesl své vlastní nápady a pohyby, inspirované jeho profesionálními zápasnickými zkušenostmi.

