9.2 C
Berlin
星期四, 5 3 月, 2026

据一位前微软经理称,索尼未来将减少在PC平台上发行的游戏数量,原因在于Steam Machine的出现。

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

由于Steam Machine的出现,索尼正在重新考虑其当前的独家政策。

据一份报告称,索尼正在考虑不再将新的单人游戏引入 PC。一位微软前员工对此背后的原因提出了一种猜测。

索尼为 Steam Machine 做准备

大型“游戏机大战”的时代实际上已经结束。几年前,索尼将《对马岛之鬼》和《漫威蜘蛛侠2》等热门游戏稍晚一些也带到了PC平台,微软也通过在PS5上发布《极限竞速》、《战争机器》和《飞行模拟器》等系列游戏,软化了平台之间的界限。

但这种亲密合作可能很快就会成为历史。最近,美国著名记者兼行业内部人士杰森·施雷尔报道说,索尼未来将继续将《地狱潜水者2》和《马拉松》等多人游戏移植到 PC 平台,但不会再将《漫威金刚狼》等热门单人游戏移植到 PC 平台。

当然,这条消息在网上引起了激烈讨论。前暴雪总裁、Xbox Live 和 Xbox Game Pass 企业副总裁迈克·伊巴拉也在 X 上对这一传闻发表了看法。

伊巴拉认为,从索尼的角度来看,这一举措完全合情合理。Xbox 显然已经打败了,现在正在准备迎接下一个竞争对手。因此,索尼将 Valve 的 Steam Machine 和 SteamOS 视为下一个“对手”。

链接到 Twitter 内容

实际上,Valve 希望凭借 Steam Machine 占领客厅市场,而且很有可能成功。Steam 已经拥有所有游戏平台中最大的游戏库和最多的用户。

此外,它还定期推出促销活动,实行公平的退货政策,并提供免费的多人游戏。Ybarra 预计,未来还将有更多第三方制造商推出 SteamOS 游戏机,其中可能包括经济型和高端型产品。

这对索尼来说可能会带来压力。因此,回归独家游戏基本上是合乎逻辑的。PlayStation 业务仍然与游戏机的销售密切相关。

为此,索尼依靠强大的品牌和角色。根据一项专利,未来克雷托斯等人甚至可能会主持为用户量身定制的 AI 播客。

在 Steam Machine 发布之际,这家日本公司显然还可以强调其明显更低的购买价格。但正如 PS5 Pro 800 欧元的起价所表明的那样,未来情况可能会再次发生变化。

RELATED ARTICLES

《Guacamelee》与《Nobody Saves the World》开发商揭晓新作,全新合作游戏将于今年晚些时候发布

Drinkbox工作室正式宣布其下一部大型项目——动作角色扮演游戏《Blighted》将于今年秋季登陆任天堂Switch 2及PC平台。对这家总部位于多伦多的团队而言,此作标志着他们将标志性风格带入新硬件的重要里程碑。尽管粉丝们渴望了解更多细节,Drinkbox工作室已确认游戏将于2026年末发售,承诺为喜爱该团队独特游戏风格的玩家带来全新体验。自2008年创立以来,Drinkbox工作室已成为独立游戏领域的佼佼者。该工作室凭借《Guacamelee!》系列初获广泛赞誉,该系列成功融合了墨西哥文化与银河战士恶魔城类型的精髓。此后他们通过《断头台》探索暗黑触控战斗,又以《无人拯救世界》进军变形角色扮演领域。本次获得安大略省创意局支持的新作,将成为Drinkbox为任天堂Switch 2主机打造的首款重磅作品,延续其打造视觉震撼且机制深邃冒险游戏的传统。这支以怪诞幽默著称、热爱“烛光晚餐与海滩漫步”的团队,正全力确保新作达到他们一贯的高品质标准。 记忆森林的暗黑之旅 在近期任天堂独立游戏世界发布会上揭晓的《枯萎之地》世界观,被描述为一场迷幻西部噩梦,核心理念是通过自然力量守护历史。在这个设定中,古人遵循独特仪式:逝者下葬时,特殊种子会被直接植入其脑中。这些种子最终生长成环绕村落的“记忆森林”,其果实承载着逝者的知识与传统,使世代子孙得以从祖先智慧中汲取养分。然而当名为“索尔西斯托”的邪恶存在通过生食脑髓获取强大力量,玷污了这项神圣仪式,一切就此改变。索尔西斯托摧毁了记忆森林,并让名为“瘟疫”的侵蚀力量蔓延至整片土地。玩家将扮演这场屠杀中唯一的幸存者,在感染吞噬自身意识前奋力追寻族人的遗失记忆。公告中最引人入胜的特色在于“瘟疫”对游戏体验的实质影响。它不仅是故事背景,更作为扭曲现实的机制实时改变世界。击败敌人时,你将汲取这种能量开启新路径并改变战斗形态。本质上它构成动态难度系统:感染越深,周遭世界变异越剧烈——既揭开隐藏秘密,也使环境变得致命。这种风险与回报的循环机制中,投身腐化能增强力量,却也迫使你直面更严峻的挑战。游戏战斗系统兼具深度与致命性,要求玩家精通时机掌控与移动技巧。核心玩法循环包含:衔接复杂连击、闪避敌方攻击、施展终结技以在噩梦中求生。战斗系统奖励精准操作,玩家必须掌握攻击时机才能有效突破敌群包围。为增强实力,玩家需通过吞食首领大脑来吸收其记忆,此举能扩展技能库并解锁新能力。作为银河战士恶魔城类型的核心要素,这些新能力是揭开世界层层谜团、探寻废墟深处奥秘的必备手段。 不愿独自徘徊于这片废土的玩家,《瘟疫》提供完整的双人合作模式。玩家可选择本地或在线联机,与好友全程并肩作战。通过协同攻击与独特瘟疫力量的配合,共同战胜荒原中幻觉般的恐怖威胁。为强化诡谲不安的氛围,Drinkbox再度携手获奖作曲家吉姆·格思里。这位曾为《超级兄弟:剑与魔法》及《无人拯救世界》谱写配乐的音乐大师,正精心打造专属本作的原声乐章,力求将世界渲染得阴森荒凉至极。开发者强调探索是核心玩法,玩家需密切观察环境方能解锁这个奇异世界中隐藏的诸多秘密。随着瘟疫侵蚀环境,某些区域需达到特定污染等级才能进入,这种机制将激励玩家反复通关并彻底搜查地图每个角落。在安大略省创意产业支持下,这家多伦多工作室突破了视觉与机制设计的边界,力求打造出不负前作盛名的“烧脑”体验。玩家无需久候即可体验本作——2026年秋季的发售窗口已近在眼前。玩家现可将游戏加入Steam心愿单,更多项目详情请访问《Blighted》官方网站。凭借西部主题、食脑升级机制与合作动作玩法的独特融合,Drinkbox工作室似乎正准备为新一代任天堂玩家奉上又一款独立佳作。

肯尼·奥米加通过动作捕捉技术将亚历克斯带入《街头霸王6》

2026 年 3 月 17 日,《街头霸王 6》将推出一个新的 DLC 角色:受职业摔跤启发的亚历克斯。All Elite Wrestling 的著名摔跤手肯尼·奥米加为该角色进行了动作捕捉。奥米加在 2026 年 IGN 粉丝节上透露,这次合作源于一个误会。 肯尼·奥米加对《街头霸王》的贡献 奥米加说,他原本只是为这个角色提供一些动作和嘲讽动作。但由于一个误会,他最终自己完成了动作捕捉拍摄。奥米加解释说:“如果说有比这更愚蠢的时候,那就是这个时刻了。”他还补充说,他在大阪经历了紧张的一天拍摄。 职业摔跤元素的融入 这位摔跤手强调,开发商们对他的建议持开放态度,他看到自己的想法被融入了动画中。这次经历让他想起了新冠疫情期间没有观众的摔跤比赛,这使他更容易在空荡荡的看台上工作。亚历克斯于 1997 年首次出现在《街头霸王 III:新世代》中,在《街头霸王...

任天堂推出Indie World Showcase,带来关于Switch 2的激动人心的消息

任天堂宣布将于3月3日推出新的Indie World Showcase。活动将于德国时间下午3点开始,为期15分钟,将提供关于当前任天堂Switch和即将推出的Switch 2的独立游戏的独家新闻和更新。虽然这不是通常用于大型游戏的任天堂直播,但粉丝们仍可期待许多新消息。 粉丝的期望与期待 在 2025 年 8 月的最后一次 Indie World Showcase 上,Yacht Club Games 的《Mina the Hollower》和《Well Dweller》等游戏进行了展示。尽管预计不会推出大型的任天堂自营游戏,但粉丝们仍希望看到即将推出的独立游戏的激动人心的更新。这些游戏以创意和创新为特色,将在任天堂平台上发布。 回顾以往的公告 最近,任天堂举办了多次合作伙伴展示会。亮点包括《空之骑士》的 Switch...