Sony heroverweegt waarschijnlijk het huidige exclusiviteitsbeleid vanwege de Steam Machine.
Volgens een rapport zou Sony overwegen om nieuwe singleplayer-games niet meer op de pc uit te brengen. Een voormalige Microsoft-medewerker heeft een vermoeden wat hierachter zou kunnen zitten.
Sony bereidt zich voor op de Steam Machine
De tijd van de grote “consoleoorlogen” is eigenlijk voorbij. Sony brengt sinds een paar jaar hits als Ghost of Tsushima of Marvel’s Spider-Man 2 met enige vertraging ook uit op de pc en Microsoft heeft de platformgrenzen ook versoepeld met PS5-releases van series als Forza, Gears of War of de vluchtsimulator.
Deze vriendschappelijke houding zou echter binnenkort wel eens tot het verleden kunnen behoren. Onlangs meldde de bekende Amerikaanse journalist en branche-insider Jason Schreier dat Sony in de toekomst weliswaar multiplayertitels zoals Helldivers 2 of Marathon wil blijven uitbrengen, maar geen singleplayerhits zoals het aankomende Marvel’s Wolverine meer naar de pc wil porten.
Dit bericht wordt natuurlijk intensief online besproken. Op X heeft ook Mike Ybarra, de voormalige president van Blizzard en corporate vice president voor Xbox Live en Xbox Game Pass, zich over de geruchten uitgelaten.
Volgens Ybarra zou deze stap vanuit het oogpunt van Sony heel logisch zijn. De Xbox is duidelijk verslagen en nu bereidt men zich voor op de volgende concurrent. Sony ziet Valve met de Steam Machine en SteamOS dan ook als de volgende “tegenstander”.
Sony is reportedly pulling away from PC when it comes to single-player PlayStation games to focus more on console exclusivity. https://t.co/ildJozmnmL pic.twitter.com/Rswa0lBGdh
— IGN (@IGN) 2 maart 2026
Link naar Twitter-inhoud
Valve wil met de Steam Machine inderdaad de huiskamer veroveren en maakt daarbij een goede kans. Steam heeft nu al zowel de grootste gamecatalogus als de meeste gebruikers van alle gamingplatforms.
Daarnaast zijn er regelmatige uitverkopen, een eerlijk retourbeleid en gratis multiplayer. Ybarra verwacht in de toekomst ook meer SteamOS-consoles van derde fabrikanten, die dan ook budget- en high-end-opties zouden kunnen bevatten.
Voor Sony zou dit de ruimte kunnen beperken. De stap terug naar exclusieve games is daarom eigenlijk niet meer dan logisch. De PlayStation-business blijft namelijk sterk afhankelijk van de verkoop van consoles.
En daar zet Sony in op sterke merken en personages. Volgens een patent zouden Kratos en co. in de toekomst zelfs op de gebruiker afgestemde AI-podcasts kunnen presenteren.
Bij de release van de Steam Machine kan het Japanse bedrijf waarschijnlijk nog steeds verwijzen naar de aanzienlijk lagere aanschafprijs. Zoals de PS5 Pro met zijn instapprijs van 800 euro heeft aangetoond, zou dat in de toekomst echter weer kunnen veranderen.

