Highguard, который был с помпой анонсирован на Game Awards, закрывают. И, конечно же, весь интернет высказывает свое мнение по этому поводу.
Highguard пришел к концу. Об этом объявили оставшиеся разработчики Wildlight в официальном заявлении на X (ранее Twitter). Им не удалось создать достаточную базу игроков, и 12 марта 2026 года серверы будут отключены.
Highguard просуществовал всего на 31 день дольше, чем печально известный Concord.
Еще до релиза многие предсказывали Highguard чрезвычайно короткую жизнь. С момента своего появления на Game Awards 2025 игра была предметом горячих споров: организатор Geoff Keighley показал ее в качестве финального раскрытия шоу, по его словам, из личного энтузиазма — разработчики, по всей видимости, не заплатили за желанное время в эфире.
После анонса о игре на несколько недель воцарилась полная тишина. Никакой рекламы, никаких постов в социальных сетях. Только за несколько дней до запуска появилась новая информация о Highguard. По словам разработчиков, изначально планировался сюрприз-релиз, но затем поступило предложение от организаторов Game Awards.
Публика в основном отреагировала на это с недоумением или насмешкой, для многих Highguard выглядел как еще один типичный многопользовательский шутер, у которого мало шансов на успех наряду с уже устоявшимися гигантами. Как показывает время, не без оснований.
Что пошло не так?
В заявлении Wildlight не углубляется в проблемы Highguard, а старается сохранить позитивный тон. С момента запуска шутер опробовали два миллиона игроков.
— Highguard (@PlayHighguard) 3 марта 2026 г.
Ссылка на контенту в Twitter
На самом деле, на момент релиза в Steam одновременно играли почти 100 000 человек. Однако это число стремительно упало, и за последние 24 часа, по данным SteamDB, оно составило всего 460 человек. Таким образом, становится ясно: хотя бесплатный шутер был создан ветеранами индустрии (из Apex Legends, Titanfall и Call of Duty), он, как и многие другие игры этого жанра, потерпел сокрушительную неудачу. Теперь он следует за такими играми, как Crucible или Concord, в вечные охотничьи угодья шутеров. Точный размер финансовых потерь неизвестен — по инсайдерской информации, в разработку игры инвестировал мегакорпорация Tencent.
Так реагируют люди
С самого начала Highguard вызывал больше скептицизма, чем восторга — за исключением Джеффа Кейли, который даже после своего шоу на X публично высказался в поддержку игры и выразил уверенность в ее успехе.
Конечно, в социальных сетях не обошлось без насмешек, но многие отреагировали с сожалением, например, известный стример CoD ModernWarzone:
Это печально по многим причинам.
На X директор Highguard по разработке игр Чад Гренье поделился дополнительной информацией об игре опубликовал дополнительную информацию об игре. По его словам, PS5 была платформой с наибольшим количеством игроков для Highguard, большинство игроков были из США и Японии.
На вопрос одного из пользователей, почему бы не следовать запланированному плану на оставшуюся часть 2026 года, чтобы посмотреть, сможет ли Highguard восстановиться с помощью нового контента, он пишет :
К сожалению, нет денег, чтобы нанять кого-то, кто мог бы над этим работать.
На момент запуска Highguard предлагал только режим 3 на 3 в PvP, что вызвало громкую критику со стороны многих игроков. Вскоре были добавлены матчи 5 на 5, но и они не смогли спасти ситуацию. Согласно дорожной карте, каждые два месяца должны были появляться новые игровые персонажи, новые карты, новые базы, новое оружие, новые ездовые животные и так далее.

