10.6 C
Berlin
czwartek, 5 marca, 2026

To koniec Highguard: twórcy ogłaszają zakończenie działalności strzelanki, która przetrwała tylko miesiąc dłużej niż Concord.

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Highguard, który został wielko ogłoszony podczas Game Awards, zostaje wycofany. Oczywiście w całym internecie pojawiły się opinie na ten temat.

Highguard to koniec. Ogłosili to pozostali twórcy z Wildlight w oficjalnym oświadczeniu na X (dawniej Twitter). Nie udało się zbudować wystarczającej bazy graczy i 12 marca 2026 r. serwery zostaną wyłączone.

W ten sposób Highguard przetrwał dokładnie 31 dni dłużej niż niesławny Concord.

Wiele głosów już przed premierą przepowiadało Highguard niezwykle krótki okres życia. Gra była przedmiotem gorących dyskusji od momentu jej ujawnienia podczas Game Awards 2025: organizator Geoff Keighley pokazał ją jako finałową atrakcję programu, według niego z osobistego entuzjazmu – twórcy nie mieli płacić za upragnione miejsce w programie. 

Po ujawnieniu przez wiele tygodni panowała całkowita cisza wokół gry. Brak reklam, brak postów w mediach społecznościowych. Dopiero w ostatnich dniach przed premierą pojawiły się nowe informacje na temat Highguard. Według twórców pierwotnie planowano niespodziewaną premierę, zanim pojawiła się oferta od organizatorów Game Awards.

Publiczność zareagowała w większości bezradnie lub szyderczo, dla wielu Highguard wyglądał jak kolejna generyczna strzelanka wieloosobowa, która nie miałaby szans na rynku obok uznanych potentatów. Jak się teraz okazuje, nie bez powodu.

Co poszło nie tak?

Oświadczenie Wildlight nie zagłębia się w problemy Highguard, ale stara się nadać mu pozytywny ton. Od momentu premiery strzelankę wypróbowało dwa miliony graczy. 

Link do treścią na Twitterze

W rzeczywistości w momencie premiery w grze na Steamie było jednocześnie prawie 100 000 osób. Liczba ta jednak błyskawicznie spadła i w ciągu ostatnich 24 godzin wyniosła na Steamie Highguard nie wypada zbyt dobrze, zaledwie 45 procent użytkowników przyznało mu pozytywną ocenę.

W oświadczeniu dotyczącym zamknięcia projektu stwierdzono również, że zespół deweloperów cieszy się, że może dostarczyć jeszcze jedną ostatnią aktualizację. Czy to popularne zdanie PR-owe odzwierciedla prawdziwy nastrój panujący w Wildlight, pozostaje kwestią otwartą. Pewne jest, że już dwa tygodnie po premierze ogłoszono zakończenie działalności. Fakt, że strona internetowa gry również przestała być dostępna, wielu uznało za zapowiedź zbliżającego się końca.

Jest więc jasne: mimo że ta darmowa strzelanka została stworzona przez weteranów branży (z Apex Legends, Titanfall i Call of Duty), podobnie jak wiele innych gier tego gatunku poniosła spektakularną porażkę. Dołącza teraz do gier takich jak Crucible czy Concord w wiecznym raju strzelanek. Nie wiadomo dokładnie, jak wysokie są straty finansowe – według informacji wewnętrznych wielki koncern Tencent miał zainwestować w rozwój gry. 

Tak reagują ludzie

Od samego początku Highguard spotykał się raczej z krytyką niż entuzjazmem – z wyjątkiem Geoffa Keighleya, który nawet po swoim programie w X publicznie wspierał grę i był przekonany o jej sukcesie. 

Oczywiście w mediach społecznościowych nie brakuje teraz drwin, ale wiele osób reaguje również z żalem, na przykład znany streamer CoD ModernWarzone:

To smutne z wielu powodów.

Na X dyrektor gry Highguard, Chad Grenier, podał więcej informacji na temat gry opublikował więcej informacji na temat gry. Według niego PS5 była platformą z największą liczbą graczy Highguard, a większość z nich pochodziła ze Stanów Zjednoczonych i Japonii.

W odpowiedzi na pytanie użytkownika, dlaczego nie realizuje się planowanego harmonogramu na pozostałą część 2026 roku, aby sprawdzić, czy Highguard może odzyskać popularność dzięki nowej zawartości, napisał :

Niestety nie mamy pieniędzy, aby zatrudnić kogoś, kto mógłby nad tym pracować.

W momencie premiery Highguard oferował tylko tryb 3 na 3 w PvP, co spotkało się z głośną krytyką. Szybko dodano mecze 5 na 5, ale to już nie mogło uratować sytuacji. Zgodnie z planem co dwa miesiące miały pojawiać się nowe grywalne postacie, nowe mapy, nowe bazy, nowa broń, nowe wierzchowce i tak dalej.

Thomas
Thomas
Wiek: 31 lat Pochodzenie: Szwecja Hobby: gry, piłka nożna, narciarstwo Zawód: redaktor online, animator

RELATED ARTICLES

Twórca gier Guacamelee i Nobody Saves the World ujawnia nową grę kooperacyjną, która ukaże się jeszcze w tym roku

Drinkbox Studios oficjalnie ogłosiło, że jego kolejny duży projekt, gra RPG akcji Blighted, pojawi się na Nintendo Switch 2...

Kenny Omega ożywia Alexa w Street Fighter 6 dzięki technologii motion capture

17 marca 2026 r. gra Street Fighter 6 zostanie wzbogacona o nową postać DLC: inspirowanego wrestlingiem Alexa. Znany wrestler...

Nintendo prezentuje Indie World Showcase z ekscytującymi nowościami dotyczącymi Switch 2

Nintendo ogłosiło nowe Indie World Showcase, które odbędzie się 3 marca. Wydarzenie rozpocznie się o godz. 15:00 czasu niemieckiego...