10.5 C
Berlin
Úterý, 3 března, 2026

Assassin’s Creed Hexe prozrazuje plány vydání a překvapivý návrat postavy

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Assassin’s Creed Hexe má podle aktuálních informací vyjít koncem roku 2027. Vyplývá to z nové zprávy od dlouholetého insidera Ubisoftu, který nastínil několik dalších dosud nepotvrzených detailů o hře, včetně tvrzení, že se v nadcházejícím titulu možná vrátí jedna z nejikoničtějších postav série Assassin’s Creed.

Hra Assassin’s Creed Codename Hexe, původně oznámená během prezentace Ubisoft Forward v září 2022, byla představena jako jedna z dalších vlajkových lodí dlouhotrvající série, spolu s hrou Codename Red, která byla později odhalena a vydána jako Assassin’s Creed Shadows. Hexe se podle pověstí odehrává ve střední Evropě, a to na základě zprávy Jasona Schreiere z Bloombergu z roku 2022, který tvrdí, že hra se bude odehrávat v „pozdějších fázích Svaté říše římské“ a zaměří se na čarodějnické procesy. Uvedené časové období by příběh zasadilo někam kolem 16. století. Vývojář Assassin’s Creed Valhalla, Ubisoft Montreal, byl oznámen jako hlavní vývojář hry Hexe, která má podle stejné zprávy Schreiera také interní kódové označení „Neo“.

Assassin’s Creed Hexe se údajně chystá na vydání v roce 2027

Během posledního dílu podcastu Insider Gaming Weekly reportér Tom Henderson nastínil několik nových detailů o hře Assassin’s Creed Hexe, včetně jejího předpokládaného data vydání: konec roku 2027. Toto období odpovídá historické tendenci společnosti Ubisoft vydávat hlavní hry série Assassin’s Creed během vánočních svátků. Nejnovější přírůstek do série, Assassin’s Creed Shadows, se také držel tohoto vzorce, než byl v září 2024 odložen na začátek roku 2025.

Assassin’s Creed Hexe má podle pověstí nabídnout vysoce akrobatické boje

Hendersonovy zdroje také naznačují, že Assassin’s Creed Hexe přinese revizi bojového systému série, přičemž zvláštní důraz bude kladen na akrobatické pohyby. Ubisoft údajně najal kontorsionistu, který provede motion capture, které bude použito k oživení bojových animací ve hře. Údajné zařazení extrémních akrobatických kousků zvyšuje pravděpodobnost, že Assassin’s Creed Hexe bude mít ženskou protagonistku. Více spekulací již dříve směřovalo tímto směrem a dokonce i samotný kódový název projektu na to může poukazovat, protože „hexe“ je německé slovo pro „čarodějnici“.

Zvěst: Ezio měl vystupovat v Assassin’s Creed Hexe, ale plány se možná změnily

Poslední zajímavost, kterou Henderson zmínil během podcastu z 27. února, se týká obsazení chystané hry. Mistrný assassin a oblíbená postava Ezio Auditore da Firenze měl údajně původně vystoupit zhruba v polovině příběhu jako mentor hlavní hrdinky Assassin’s Creed Hexe. Zda tomu tak bude i na začátku roku 2026, není jasné, zejména vzhledem k tomu, jak by to mohlo zkomplikovat časovou osu; Svatá říše římská existovala od raného středověku do roku 1806, tedy více než 800 let. Ezio však v příběhu Assassin’s Creed žil pouze do roku 1524. Tato časová osa se neshoduje s předpokládaným prostředím hry, protože podle knihy Roberta Thurstona z roku 2001 Witch, Wicce, Mother Goose: The Rise and Fall of the Witch Hunts in Europe and North America (Čarodějnice, Wicce, Matka husa: Vzestup a pád honů na čarodějnice v Evropě a Severní Americe) dosáhly procesy s čarodějnicemi ve Svaté říši římské vrcholu mezi lety 1560 a 1630.

Pokud se konec roku 2027 ukáže jako přesné datum vydání, Assassin’s Creed Hexe bude pravděpodobně cílit na stejné platformy jako Assassin’s Creed Shadows. Poslední díl hlavní série byl vydán na PlayStation 5, Xbox Series X/S a PC a později byl portován na Switch 2. Majitelé nejnovější konzole Nintendo možná tentokrát nebudou muset čekat déle, protože většina předchozích zpoždění byla způsobena tím, že Switch 2 nebyl k dispozici, když byl Shadows poprvé vydán.

V související zprávě Assassin’s Creed Hexe přišel na začátku tohoto měsíce o svého kreativního ředitele, když veterán Ubisoftu Clint Hocking opustil společnost v únoru 2026. Odchod seniorních vývojářů obvykle znamená logistické náklady pro projekty AAA. Vzhledem k tomu, že se Hexe nyní pravděpodobně nachází v závěrečné fázi vývoje, Hocking, který dříve vedl Splinter Cell, Splinter Cell: Chaos Theory, Far Cry 2 a Watch Dogs: Legion, pravděpodobně již zanechal svou stopu na tomto projektu.

RELATED ARTICLES

Marathon není špatná hra, ale tragická

Žádná hra není v současné době předmětem tak bouřlivých diskusí jako Marathon od Bungie. Hru jsme již podrobně vyzkoušeli...

Jedna z nejlepších her na Steamu bude tento týden konečně pokračovat!

Objevte v našem novém přehledu Steam nejzajímavější PC novinky tohoto týdne! Vítejte v novém týdnu plném PC novinek! Pokud ještě...

Pokémon Wind and Wave: Vše, co víme o vydání, regionu a nových Pokémonech

Nová generace Pokémon her je na spadnutí. Wind and Wave jsou nyní oficiální. Shromáždili jsme zde všechny důležité informace. Pokémon...