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martedì, Marzo 3, 2026

Assassin’s Creed Hexe: trapelano i piani di rilascio e il ritorno a sorpresa di un personaggio

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Assassin’s Creed Hexe dovrebbe essere pubblicato alla fine del 2027. Questo è quanto emerge da un nuovo rapporto di un insider di lunga data di Ubisoft che ha delineato diversi altri dettagli precedentemente non confermati sul gioco, tra cui l’affermazione che uno dei personaggi più iconici della serie Assassin’s Creed potrebbe tornare nel prossimo titolo.

Annunciato originariamente durante una presentazione Ubisoft Forward nel settembre 2022, Assassin’s Creed Codename Hexe è stato posizionato come uno dei prossimi titoli di punta della longeva serie, insieme a Codename Red, che è stato successivamente rivelato e pubblicato come Assassin’s Creed Shadows. Si vocifera che Hexe sia ambientato nell’Europa centrale, sulla base di un rapporto del 2022 di Jason Schreier di Bloomberg, secondo cui il gioco sarebbe ambientato nelle “fasi finali del Sacro Romano Impero” e incentrato sui processi alle streghe. Il periodo di tempo indicato collocherebbe la storia intorno al 1600. Ubisoft Montreal, sviluppatore di Assassin’s Creed Valhalla, è stato annunciato come sviluppatore principale di Hexe, che internamente è anche conosciuto con il nome in codice “Neo”, secondo lo stesso rapporto di Schreier.

Assassin’s Creed Hexe dovrebbe essere pubblicato nel periodo natalizio del 2027

Durante l’ultima puntata del podcast Insider Gaming Weekly, il giornalista Tom Henderson ha rivelato diversi nuovi dettagli su Assassin’s Creed Hexe, tra cui la sua presunta finestra di lancio: fine 2027. Il periodo è in linea con la tendenza storica di Ubisoft di rilasciare i giochi della serie principale di Assassin’s Creed durante le festività natalizie. Anche l’ultimo capitolo della serie, Assassin’s Creed Shadows, era in linea con questo schema prima di essere rinviato all’inizio del 2025 nel settembre 2024.

Assassin’s Creed Hexe dovrebbe presentare combattimenti altamente acrobatici

Le fonti di Henderson indicano anche che Assassin’s Creed Hexe rivoluzionerà il combattimento della serie, ponendo particolare enfasi sulle mosse acrobatiche. Si dice che Ubisoft abbia assunto un contorsionista per eseguire il motion capture che verrà utilizzato per dare vita alle animazioni di combattimento del gioco. La presunta inclusione di acrobazie estreme aumenta la possibilità che Assassin’s Creed Hexe abbia una protagonista femminile. Diverse voci hanno già indicato questa direzione in passato, e anche il nome in codice del progetto potrebbe suggerirlo, dato che “hexe” è la parola tedesca per “strega”.

Voci: Ezio avrebbe dovuto apparire in Assassin’s Creed Hexe, ma i piani potrebbero essere cambiati

Un’ultima curiosità menzionata da Henderson durante l’episodio del podcast del 27 febbraio riguarda il cast del gioco in uscita. Secondo quanto riferito, il maestro assassino e personaggio preferito dai fan Ezio Auditore da Firenze avrebbe dovuto apparire a metà della storia per fare da mentore alla protagonista di Assassin’s Creed Hexe. Non è chiaro se questo sarà ancora vero all’inizio del 2026, soprattutto considerando che potrebbe complicare la linea temporale: il Sacro Romano Impero è esistito dal primo Medioevo fino al 1806, per oltre 800 anni. Nel frattempo, Ezio è vissuto solo fino al 1524 nella tradizione di Assassin’s Creed. Questa linea temporale non coincide con l’ambientazione presunta del gioco, poiché i processi alle streghe nel Sacro Romano Impero raggiunsero il loro apice tra il 1560 e il 1630, secondo il libro di Robert Thurston del 2001 Witch, Wicce, Mother Goose: The Rise and Fall of the Witch Hunts in Europe and North America.

Se la fine del 2027 si rivelerà una finestra di lancio accurata, Assassin’s Creed Hexe punterà probabilmente alle stesse piattaforme di Assassin’s Creed Shadows. L’ultimo capitolo della serie principale è stato lanciato su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC, e successivamente portato su Switch 2. I possessori dell’ultima console Nintendo potrebbero non dover aspettare più a lungo questa volta, poiché gran parte del precedente ritardo era dovuto al fatto che Switch 2 non era disponibile quando Shadows è stato lanciato per la prima volta.

In una notizia correlata, Assassin’s Creed Hexe ha perso il suo direttore creativo all’inizio di questo mese, con il veterano di Ubisoft Clint Hocking che ha lasciato l’azienda nel febbraio 2026. L’abbandono di sviluppatori senior comporta solitamente costi logistici per i progetti AAA. Tuttavia, dato che Hexe sembra essere ormai nella fase finale di sviluppo, Hocking, che in precedenza ha guidato Splinter Cell, Splinter Cell: Chaos Theory, Far Cry 2 e Watch Dogs: Legion, ha probabilmente già lasciato il segno nel progetto.

Stephan
Stephan
Età: 25 anni Origine: Bulgaria Interessi: Gioco Professione: Editore online, studente

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