10.4 C
Berlim
Terça-feira, Março 3, 2026

Assassin’s Creed Hexe revela planos de lançamento e personagem surpresa que retorna

Follow US

80FãsCurtir
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

Assassin’s Creed Hexe está atualmente com lançamento previsto para o final de 2027. Isso é o que afirma um novo relatório de uma fonte interna de longa data da Ubisoft, que revelou vários outros detalhes anteriormente não confirmados sobre o jogo, incluindo a afirmação de que um dos personagens mais icónicos da franquia Assassin’s Creed poderá regressar no próximo título.

Anunciado originalmente durante uma apresentação da Ubisoft Forward em setembro de 2022, Assassin’s Creed Codename Hexe foi posicionado como um dos próximos títulos emblemáticos da longa franquia, ao lado de Codename Red, que mais tarde foi revelado e lançado como Assassin’s Creed Shadows. Há rumores de que Hexe terá como cenário a Europa Central, com base num relatório de 2022 de Jason Schreier, da Bloomberg, afirmando que o jogo se passaria nos «últimos estágios do Sacro Império Romano» e se concentraria em julgamentos de bruxas. O período de tempo declarado colocaria a história por volta de 1600. A Ubisoft Montreal, desenvolvedora de Assassin’s Creed Valhalla, foi anunciada como a principal desenvolvedora de Hexe, que também tem o nome de código interno “Neo”, de acordo com o mesmo relatório de Schreier.

Assassin’s Creed Hexe tem lançamento previsto para o fim de 2027, segundo relatos

Durante o último episódio do podcast Insider Gaming Weekly, o repórter Tom Henderson revelou vários novos detalhes sobre Assassin’s Creed Hexe, incluindo a sua suposta data de lançamento: final de 2027. O período está alinhado com a tendência histórica da Ubisoft de lançar os jogos principais da série Assassin’s Creed durante a época festiva. A mais recente adição à série, Assassin’s Creed Shadows, também estava a caminho de seguir esse padrão antes de ser adiada para o início de 2025 em setembro de 2024.

Assassin’s Creed Hexe terá combate altamente acrobático, segundo rumores

As fontes de Henderson também indicam que Assassin’s Creed Hexe irá renovar o combate da série, colocando ênfase particular em movimentos acrobáticos. Diz-se que a Ubisoft contratou um contorcionista para realizar a captura de movimentos que será usada para dar vida às animações de luta do jogo. A suposta inclusão de feitos extremos de agilidade aumenta a possibilidade de Assassin’s Creed Hexe ter uma protagonista feminina. Vários rumores já apontavam nessa direção, e até mesmo o próprio codinome do projeto pode sugerir isso, já que «hexe» é a palavra alemã para «bruxa».

Rumor: Ezio estava previsto para aparecer em Assassin’s Creed Hexe, mas os planos podem ter mudado

Uma última curiosidade que Henderson mencionou durante o episódio do podcast de 27 de fevereiro diz respeito ao elenco do próximo jogo. O mestre assassino e personagem favorito dos fãs, Ezio Auditore da Firenze, teria sido planejado para aparecer mais ou menos na metade da história como mentor da protagonista de Assassin’s Creed Hexe. Não está claro se isso ainda será o caso no início de 2026, especialmente considerando como isso poderia complicar a linha do tempo; o Sacro Império Romano existiu desde o início da Idade Média até 1806, abrangendo mais de 800 anos. Entretanto, Ezio só viveu até 1524 na tradição de Assassin’s Creed. Essa linha temporal não se alinha com o cenário presumido do jogo, já que os julgamentos de bruxas no Sacro Império Romano atingiram o seu auge entre 1560 e 1630, de acordo com o livro de Robert Thurston de 2001, Witch, Wicce, Mother Goose: The Rise and Fall of the Witch Hunts in Europe and North America.

Se o final de 2027 for realmente a janela de lançamento, Assassin’s Creed Hexe provavelmente terá como alvo as mesmas plataformas que Assassin’s Creed Shadows. A última versão principal foi lançada para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC, e posteriormente portada para o Switch 2. Os proprietários da mais recente consola da Nintendo podem não ter de esperar mais desta vez, uma vez que grande parte do atraso anterior se deveu ao facto de o Switch 2 não estar disponível quando Shadows foi lançado pela primeira vez. A saída de desenvolvedores seniores normalmente acarreta custos logísticos para projetos AAA. No entanto, com Hexe agora entrando na reta final de desenvolvimento, Hocking — que anteriormente liderou Splinter Cell, Splinter Cell: Chaos Theory, Far Cry 2 e Watch Dogs: Legion — provavelmente já deixou sua marca no projeto.

RELATED ARTICLES

Escape From Tarkov faz grandes melhorias no matchmaking

A Battlestate Games, desenvolvedora de Escape From Tarkov, confirmou que fez discretamente algumas grandes melhorias na experiência de matchmaking...

Marathon não é um jogo mau, mas é trágico

Nenhum jogo é tão controverso como o Marathon da Bungie. Já jogámos bastante e compreendemos bem a controvérsia. Parece...

Um dos melhores jogos do Steam finalmente continua esta semana!

Descubra os lançamentos mais emocionantes para PC desta semana na nossa nova visão geral do Steam! Bem-vindos a mais uma...