PS5 Pro: verbeterde PSSR-upscaling officieel onderweg – en de eerste game staat al vast

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Sony rolt een verbeterde PSSR-upscaling uit voor de PS5 Pro. Resident Evil Requiem is de eerste titel die hiervan gebruikmaakt – en in maart volgen er nog veel meer.

Het zat er al een tijdje aan te komen, maar nu is het officieel: Sony kondigt een verbeterde versie aan van zijn eigen AI-upscaling PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution). Deze zal in de komende weken worden uitgerold naar PS5 Pro-bezitters, zoals PS5-hoofdarchitect Mark Cerny uitlegt in de bijbehorende PlayStation Blog.

Een eerste titel met de PSSR-upgrade staat al vast: het onlangs verschenen Resident Evil Requiem is de eerste game die gebruik zal maken van de geavanceerdere upscaling-versie.

Weinig details bekend – Capcom is toch enthousiast

In principe is PSSR een AI-bibliotheek die spelbeelden pixel voor pixel analyseert en bij het opschalen verwerkt. Tot nu toe werd de technologie gebruikt voor de blogbericht bij meer dan 50 titels op de PS5 Pro gebruikt.

Volgens Cerny maakt de nieuwe versie gebruik van zowel een herzien neuraal netwerk als een fundamenteel gewijzigd algoritme. De hoofdarchitect geeft in dit verband echter geen concrete details.

Capcom-ingenieur Masaru Ijuin, die zich in het kader van de release van Resident Evil Requiem bijzonder verheugt op de nieuwe PSSR-generatie, gaf hierover het volgende commentaar:

Zo wordt elke afzonderlijke haarlok en elke baardhaar weergegeven als een polygoon, zodat ze realistischer bewegen in reactie op lichaamsbewegingen en wind. De manier waarop het licht door zijn haar valt, verandert ook afhankelijk van hoe zijn haarlokken over elkaar liggen.

Dankzij de bijgewerkte PSSR hebben we onze expressiviteit kunnen verbeteren door deze details en structurele bijzonderheden succesvol te verwerken.

Ook op andere vlakken heeft Capcom momenteel reden tot vreugde, want Resident Evil Requiem scoort momenteel fantastisch – ook bij ons.

Hoe het verschil merkbaar is, heeft de PlayStation Blog laten zien aan de hand van een vergelijkend voorbeeld:

Systeemsoftware-update in maart

Sony kondigt in ieder geval aan dat het in maart meer details over de PSSR-verbeteringen zal publiceren. Daarna zullen ook verschillende reeds verschenen games worden omgezet naar de verbeterde versie.

Tegelijkertijd is er een systeemsoftware-update gepland, waarmee in de PS5 Pro-instellingen de optie “PSSR-beeldkwaliteit verbeteren” beschikbaar komt.

Het idee achter deze optie is vrij eenvoudig: elke PS5-game die momenteel PSSR ondersteunt, moet kunnen profiteren van de bijgewerkte versie. Zodra de systeemupdate op een nog niet bekendgemaakte datum wordt uitgebracht, moet je volgens Cerny zelf kunnen zien dat “sommige games merkbaar scherpere graphics kunnen hebben”.

RELATED ARTICLES

Breaking: GTA 6 komt waarschijnlijk veel eerder uit voor de pc dan iedereen tot nu toe had gedacht

Gamesbeat zou via interne bronnen hebben vernomen dat GTA 6 enkele maanden na de release op consoles ook op...

Valor Mortis in de test: deze first-person Souls-achtige game speelt geweldig, maar valt qua inhoud teleurstellend mager uit

De makers van Ghostrunner passen de bekende formule toe op een mythisch opgeblazen legende rond Napoleon, maar benutten het...

Castlevania: Belmont’s Curse in de test – De langverwachte comeback van de Metroidvania

Na een pauze van twaalf jaar komt Evil Empire met een fantastische vampierjacht. Dit klassieke 2D-avontuur blinkt uit door...