A atualização 3.28 para Path of Exile introduz a Reliquarian, a primeira nova especialização em dois anos, e revoluciona todo o final do jogo com a Mirage League e uma reformulação radical do Atlas.
A Grinding Gear Games anunciou na sua mais recente transmissão ao vivo a expansão Path of Exile: Mirage, que será lançada a 6 de março.
Embora o RPG de ação tradicionalmente apresente novos conteúdos a cada três ou quatro meses, desta vez há uma novidade especial: após cerca de dois anos, a classe Scion recebe uma subclasse totalmente nova, a Reliquarian.
Esta rompe com as regras tradicionais de progressão de personagens e oferece uma liberdade na criação de personagens de jogo que não existia até agora.
O poder dos únicos – sem os possuir
Normalmente, o desenvolvimento de personagens em Path of Exile funciona assim: primeiro, tem de encontrar um item raro e lendário (um «único») ou negociá-lo com outros jogadores, equipá-lo e, então, obter um poderoso efeito especial. A desvantagem: esse espaço de equipamento fica ocupado. A nova especialização Reliquarian muda isso fundamentalmente e torna a experimentação extremamente fácil.
Como Reliquarian, não precisa de possuir os itens: assim que desbloquear a especialização no jogo ao completar o labirinto, basta selecionar os poderes desses itens lendários de uma lista pré-definida como uma habilidade passiva permanente. Por assim dizer, aprende a magia do item diretamente da sua árvore de talentos. Isso oferece duas grandes vantagens:
- Pode usar efeitos poderosos que outros jogadores teriam de passar muitas horas a farmar para obter.
- Como usa o efeito sem ter o item fisicamente consigo, o espaço no seu inventário permanece livre. Pode equipar uma peça completamente diferente e, assim, combinar as vantagens de dois itens que, na verdade, são concorrentes.
Para isso, escolhe sucessivamente poderes de três categorias (armadura, armas, joias). A lista de itens disponíveis não é rígida: a Grinding Gear Games planeia alternar os poderes disponíveis entre as ligas, para permitir sempre novas estratégias.
O que há na nova liga
Além da nova especialização, o patch 3.28 introduz a Mirage League: Vocês lutam contra os Afarud, uma seita de necromantes do deserto que escravizam seres mágicos. Para libertá-los, vocês entram no Reino Astral – um chamado «Mirage».
Este Mirage é uma «cópia imperfeita» da sua área de jogo atual: você joga uma parte do seu mapa efetivamente uma segunda vez, incluindo todas as recompensas e reforços de monstros ativados anteriormente. Antes de entrar no portal, você também pode escolher um de três desejos. Um desejo pode torná-los temporariamente invencíveis, enquanto outro faz com que itens simples sejam convertidos diretamente em moedas valiosas.
Reestruturação radical no final do jogo
Paralelamente à nova classe e à liga, o desenvolvedor está a reformular fundamentalmente o final do jogo (endgame):
- Os itens dos mapas já não estão vinculados a um determinado nível de design. Ao encontrar um mapa de nível 10, pode decidir livremente no seu atlas mundial qual das áreas desbloqueadas deseja visitar com ele.
- As «Awakened Support Gems» anteriores serão eliminadas e substituídas por mais de 40 novas «Exceptional Supports». Estas novas pedras devem alterar e especializar o funcionamento dos seus ataques de forma significativamente mais forte do que antes.
- Para evitar cliques desnecessários, itens consumíveis como Cartographer’s Chisels serão completamente removidos do jogo. As recompensas perdidas serão distribuídas em outras partes do jogo.

Juntamente com uma série de novas gemas de habilidade e muitas outras melhorias para o conforto do jogo, a versão 3.28 marca mais uma vez uma atualização abrangente, como já é habitual na Grinding Gear Games.
Vão dar uma olhada na próxima semana ou estão mais interessados no sucessor Path of Exile 2? Ou talvez prefiram experimentar o novo Warlock em Diablo 2 Resurrected? Escrevam nos comentários!

