Клинт Хокинг беше ключова фигура за Splinter Cell, Far Cry и Watch Dogs. С Hexe той беше отговорен за следващото голямо Assassin’s Creed. Сега той се отказва.
Witch беше обявен преди четири години като следващия голям Assassin’s Creed след Shadows от 2025 г. Още тогава шефът на Assassin’s Creed Марк-Алексис Коте заяви: „Релизът е все още далеч, тук представяме много груб план за бъдещето за много, много години напред.“ Заедно с Witch бяха обявени десетки други продължения и спинофи.
Частта от поредицата за Китай с кодово име Jade за смартфони, Assassin’s Creed за Netflix, мултиплейър проектът Invictus, големият Animus-Hub Infinity.
Освен Mirage и Shadows, почти нищо от това не е излязло на пазара. Марк-Алексис Коте вече не работи в Ubisoft и дори съди бившия си работодател.
Вместо това: стачки, структурни промени, нови инвеститори. Ubisoft току-що представи нов ръководен екип за марката Assassin’s Creed, но сега знаем за още един ветеран, който напуска поста си: Клинт Хокинг, който с прекъсване работи по игрите на Ubisoft от 2001 г. (!).
Клинт Хокинг напуска компанията
Според доклад на VGC току-що е съобщило на персонала си, че Хокинг напуска Ubisoft. Пред VGC компанията потвърждава напускането, като цитираме буквално:
Искрено благодарим на Клинт за неговата визия, творчески принос и дългогодишна отдаденост и му пожелаваме всичко най-добро в следващия етап от живота му. Разработката на Assassin’s Creed Hexe ще бъде продължена от опитен екип. Играта ще предложи нещо много уникално в рамките на поредицата, а в бъдеще ще научите повече за нея.
Новият шеф на Hexe е Жан Гесдон, който вече е бил гейм директор на Black Flag и Origins. Гесдон е част от новото триумвират на Assassin’s Creed:
- Мартин Шелинг е новият ръководител на Assassin’s Creed, отговорен за стратегическата ориентация на цялата марка.
- Жан Гесдон като ръководител на съдържанието контролира творческите насоки на марката.
- А Франсоа де Били като ръководител на производственото съвършенство отговаря за осигуряването на качеството.
Клинт Хокинг, от своя страна, работи с прекъсвания за Ubisoft от началото на 2000-те години. Започва като дизайнер на нива за първата Splinter Cell, поема все повече и повече отговорности и работи по великолепната Chaos Theory. През 2008 г. е директор на първата Far Cry с отворен свят: Far Cry 2.
След няколко по-дълги прекъсвания в Lucasarts, Amazon и Valve, през 2015 г. той се връща в Ubisoft, за да работи първо по спорния Watch Dogs Legion, а по-късно и по Assassin’s Creed. И тази глава вече приключва.
Засега не знаем нищо за причините за напускането на Хокинг. Дали просто търси по-сигурен работодател предвид промените и съкращенията, или има вътрешни спорове, остава предмет на спекулации. Известният източник на информация Том Хендерсън дава зелена светлина за Hexe чрез X. Проектът се развива много добре и хората се борят за възможността да работят по него:
Някои хора ще се отнасят с недоверие към тази промяна, но Assassin’s Creed Hexe е проектът, по който всички в Ubisoft искат да работят, защото се очертава да бъде много добър. https://t.co/Tz430ZCEiW
— Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) 25 февруари 2026 г.
Все пак, как ще продължи Assassin’s Creed като цяло, все още не е ясно. Неопределената пътна карта за Assassin’s Creed Shadows по-скоро подсказва, че не ни очаква втори голям DLC след „Die Klauen von Awaji“ (Ноктите на Аваджи). Освен това ни очаква най-лошо пазената тайна в целия интернет: римейкът на Assassin’s Creed 4: Black Flag. Освен това остава вълнуващо. Ще излезе ли Hexe още през 2027 г.? А какво ще стане с Jade? Ще ви държим в течение, веднага щом разберем повече.

