18.9 C
Берлин
Пятница, 27 февраля, 2026

Тяжелый удар для Assassin’s Creed Witch: легендарный главный разработчик покидает Ubisoft после 11 лет (уже снова)

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Клинт Хокинг был ключевой фигурой в создании Splinter Cell, Far Cry и Watch Dogs. С Witch он отвечал за следующую большую игру Assassin’s Creed. Теперь он уходит.

Witcher был анонсирован четыре года назад как следующая большая игра Assassin’s Creed после Shadows 2025. Уже тогда глава Assassin’s Creed Марк-Алексис Коте заявил: «Релиз еще далеко, мы представляем здесь очень приблизительный план на многие, многие годы». Вместе с Witcher были анонсированы десятки других сиквелов и спин-оффов.
Часть серии, посвященная Китаю, под кодовым названием Jade для смартфонов, Netflix Assassin’s Creed, многопользовательский проект Invictus, большой Animus-Hub Infinity.
Помимо Mirage и Shadows, почти ничего из этого не вышло. Марк-Алексис Коте больше не работает в Ubisoft и даже подал в суд на своего бывшего работодателя.

Вместо этого: забастовки, структурные перемены, новые инвесторы. Ubisoft только что представила новую руководящую команду для бренда Assassin’s Creed, но теперь мы знаем еще одного ветерана, который уходит с этой должности:
Клинт Хокинг, который с перерывом с 2001 года (!) работал над играми Ubisoft.

Клинт Хокинг покидает компанию

Согласно отчету  VGC, сотрудникам только что было сообщено, что Хокинг покидает Ubisoft. Компания подтвердила VGC его уход, буквально сказав:

Мы искренне благодарим Клинта за его видение, творческий вклад и многолетнюю преданность делу и желаем ему всего наилучшего в его следующей главе жизни. Разработка Assassin’s Creed Hexe будет продолжена опытной командой. Игра станет чем-то уникальным в серии, и в будущем вы узнаете о ней больше.

Новым руководителем Hexe становится Жан Гесдон, который уже работал игровым директором над Black Flag и Origins. Гесдон входит в новый триумвират Assassin’s Creed:

  • Мартин Шеллинг — новый руководитель Assassin’s Creed, ответственный за стратегическое направление всего бренда.
  • Жан Гесдон в качестве руководителя отдела контента контролирует творческие направления бренда.
  • А Франсуа де Билли в качестве руководителя отдела производственного совершенства отвечает за обеспечение качества.

Клинт Хокинг, в свою очередь, работал в Ubisoft с перерывами с начала 2000-х годов. Он начинал как дизайнер уровней для самой первой игры Splinter Cell, где уже тогда брал на себя все больше ответственности, работая над великолепной Chaos Theory. В 2008 году он был директором первой игры Far Cry с открытым миром: Far Cry 2.

После нескольких длительных переходов в Lucasarts, Amazon и Valve он вернулся в Ubisoft в 2015 году, чтобы сначала работать над спорной игрой Watch Dogs Legion, а затем над Assassin’s Creed. Теперь и эта глава заканчивается.

О причинах ухода Хокинга мы пока ничего не знаем. Остается только гадать, ищет ли он «просто» более надежного работодателя в связи с переменами и увольнениями или же были внутренние разногласия. Известный инсайдер Том Хендерсон дает X Entwarnung Hexe зеленый свет. Проект якобы идет очень хорошо, люди рвутся работать над ним:


Тем не менее, в целом пока не совсем ясно, как будет развиваться Assassin’s Creed. Неопределенная дорожная карта для Assassin’s Creed Shadows скорее говорит о том, что нас не ждет второй большой DLC после Die Klauen von Awaji . Кроме того, нас ждет самый плохо хранимый секрет всего интернета: ремейк Assassin’s Creed 4: Black Flag. В остальном все остается интригующим. Выйдет ли Hexe уже в 2027 году? А что будет с Jade? Мы будем держать вас в курсе, как только узнаем больше.

RELATED ARTICLES

Fortnite раскрывает планы по поводу скинов Brainrot

Игроки были сильно удивлены последними слухами о кроссовере Fortnite , в которых итальянский мем-талисман Brainrot Tung Tung Tung Sahur...

Обновление Fallout 4 Switch 2 приносит DLSS и улучшения стабильности

Обновление Fallout 4 Switch 2 уже анонсировано. Bethesda планирует в ближайшее время расширить Anniversary Edition с поддержкой DLSS и...

Разработчики Windrose переносят дату выхода пиратской игры-выживания

Долгожданная пиратская игра-выживание «Windrose» по-прежнему не выходит. Разработчики, известные как Windrose Crew, заявили, что пока не готовы объявить точную...