Clint Hocking was een sleutelfiguur voor Splinter Cell, Far Cry en Watch Dogs. Met Witch was hij verantwoordelijk voor de volgende grote Assassin’s Creed. Nu gooit hij het bijltje erbij neer.
Witch werd vier jaar geleden aangekondigd als de volgende grote Assassin’s Creed na Shadows uit 2025. Toen al zei Assassin’s Creed-baas Marc-Alexis Côté: de release is nog ver weg, we presenteren hier een zeer globaal toekomstplan voor vele, vele jaren. Samen met Witch werden tientallen andere vervolgspellen en spin-offs aangekondigd. De China-serie Codename Jade voor smartphones, een Netflix-Assassin’s Creed, het multiplayerproject Invictus, de grote Animus-hub Infinity.
Behalve Mirage en Shadows is er nog bijna niets van verschenen. Marc-Alexis Côté werkt ook niet meer bij Ubisoft en heeft zelfs een rechtszaak aangespannen tegen zijn voormalige werkgever.
In plaats daarvan: stakingen, structurele omwentelingen, nieuwe investeerders. Ubisoft heeft onlangs een nieuw managementteam voor het merk Assassin’s Creed geïntroduceerd, maar nu weten we dat er nog een andere veteraan zijn plaats vrijmaakt:
Clint Hocking, die met onderbrekingen sinds 2001 (!) aan Ubisoft-games werkt.
Clint Hocking verlaat het bedrijf
Volgens een rapport van VGC is zojuist intern aan het personeel meegedeeld dat Hocking Ubisoft verlaat. Tegenover VGC bevestigt het bedrijf het vertrek, letterlijk luidt het:
We bedanken Clint oprecht voor zijn visie, zijn creatieve bijdrage en zijn jarenlange toewijding en wensen hem het allerbeste voor zijn volgende hoofdstuk. De ontwikkeling van Assassin’s Creed Hexe wordt voortgezet door een ervaren team. De game zal iets heel unieks bieden binnen de serie. In de toekomst zullen jullie hier meer over te horen krijgen.
Jean Guesdon, die al als game director voor Black Flag en Origins fungeerde, wordt de nieuwe baas van Hexe. Guesdon maakt deel uit van het nieuwe driemanschap van Assassin’s Creed:
- Martin Schelling is de nieuwe Head of Assassin’s Creed en verantwoordelijk voor de strategische koers van het hele merk.
- Jean Guesdon houdt als hoofd van Content toezicht op de creatieve koers van het merk.
- En François de Billy is als hoofd van Production Excellence verantwoordelijk voor de kwaliteitsborging.
Clint Hocking werkt met onderbrekingen sinds het begin van de jaren 2000 voor Ubisoft. Hij begon als levelontwerper voor de allereerste Splinter Cell, nam daar steeds meer verantwoordelijkheid op zich en werkte aan het grandioze Chaos Theory. In 2008 was hij directeur van de eerste Far Cry met open wereld: Far Cry 2.
Na een aantal langere uitstapjes bij Lucasarts, Amazon en Valve keerde hij in 2015 terug naar Ubisoft om eerst aan het controversiële Watch Dogs Legion en later aan Assassin’s Creed te werken. Ook dit hoofdstuk komt nu ten einde.
Over de achtergronden van Hockings vertrek weten we vooralsnog niets. Of hij, gezien de omwentelingen en ontslagen, gewoon op zoek is naar een veiligere werkgever of dat er interne geschillen waren, blijft speculatie. De bekende leaker Tom Henderson geeft ondertussen via X het sein veilig voor Hexe. Het project zou naar verluidt erg goed lopen en mensen zouden erom vechten om eraan te mogen werken:
Sommige mensen zullen op hun hoede zijn voor deze verandering, maar Assassin’s Creed Hexe is het enige project waar iedereen bij Ubisoft aan wil werken vanwege hoe goed het zich ontwikkelt. https://t.co/Tz430ZCEiW
— Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) 25 februari 2026
Hoe het verder gaat met Assassin’s Creed is op dit moment nog vrij onduidelijk. De vage roadmap voor Assassin’s Creed Shadows wijst er eerder op dat we na Die Klauen von Awaji geen tweede grote DLC kunnen verwachten. Daarnaast wacht ons nog het slechtst bewaarde geheim van het hele internet: de remake van Assassin’s Creed 4: Black Flag. Verder blijft het spannend. Komt Hexe al in 2027 uit? Hoe zit het met Jade? We houden jullie op de hoogte zodra we meer weten.

