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martedì, Aprile 14, 2026

Duro colpo per Assassin’s Creed Witch: il leggendario capo sviluppatore lascia Ubisoft dopo 11 anni (di nuovo)

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Clint Hocking è stato una figura chiave per Splinter Cell, Far Cry e Watch Dogs. Con Witch era responsabile del prossimo grande Assassin’s Creed. Ora getta la spugna.

Witch è stato annunciato quattro anni fa come il prossimo grande Assassin’s Creed dopo Shadows del 2025. Già allora, il capo di Assassin’s Creed Marc-Alexis Côté aveva precisato: “Il rilascio è ancora lontano, qui presentiamo un piano futuro molto approssimativo per molti, molti anni”. Insieme a Witch sono stati annunciati decine di altri sequel e spin-off.
La serie cinese Codename Jade per smartphone, un Assassin’s Creed Netflix, il progetto multiplayer Invictus, il grande Animus Hub Infinity.
A parte Mirage e Shadows, quasi nulla di tutto ciò è stato pubblicato. Marc-Alexis Côté non lavora più per Ubisoft e ha persino citato in giudizio il suo ex datore di lavoro.

Al loro posto: scioperi, rivoluzioni strutturali, nuovi investitori. Ubisoft ha appena presentato un nuovo team dirigenziale per il marchio Assassin’s Creed, ma ora sappiamo che un altro veterano sta lasciando il posto:
Clint Hocking, che lavora ai giochi Ubisoft dal 2001 (!) con alcune interruzioni.

Clint Hocking lascia l’azienda

Secondo un rapporto di  VGC, è stato appena comunicato internamente al personale che Hocking lascerà Ubisoft. L’azienda ha confermato la notizia a VGC con queste parole:

Ringraziamo sinceramente Clint per la sua visione, il suo contributo creativo e il suo impegno pluriennale e gli auguriamo il meglio per il suo prossimo capitolo. Lo sviluppo di Assassin’s Creed Hexe proseguirà con un team esperto. Il gioco offrirà qualcosa di davvero unico all’interno della serie, ne saprete di più in futuro.

Il nuovo capo di Hexe è Jean Guesdon, che ha già ricoperto il ruolo di Game Director per Black Flag e Origins. Guesdon fa parte del nuovo triumvirato di Assassin’s Creed:

  • Martin Schelling è il nuovo Head of Assassin’s Creed, responsabile dell’orientamento strategico dell’intero marchio.
  • Jean Guesdon supervisiona gli orientamenti creativi del marchio in qualità di responsabile dei contenuti.
  • François de Billy è responsabile della garanzia della qualità in qualità di responsabile dell’eccellenza produttiva.

Clint Hocking, invece, ha lavorato per Ubisoft con alcune interruzioni dall’inizio degli anni 2000. Ha iniziato come level designer per il primissimo Splinter Cell, assumendo sempre più responsabilità e lavorando al grandioso Chaos Theory. Nel 2008 è stato direttore del primo Far Cry con open world: Far Cry 2.

Dopo alcune lunghe esperienze presso Lucasarts, Amazon e Valve, nel 2015 è tornato a Ubisoft per lavorare prima al controverso Watch Dogs Legion e poi ad Assassin’s Creed. Anche questo capitolo sta volgendo al termine.

Al momento non sappiamo nulla dei motivi alla base dell’addio di Hocking. Se, alla luce dei cambiamenti e dei licenziamenti, stia semplicemente cercando un datore di lavoro più sicuro o se ci siano state controversie interne, rimane una speculazione. Il noto leaker Tom Henderson, nel frattempo, dà il via libera a Hexe tramite X. Il progetto starebbe andando molto bene e le persone farebbero a gara per poter lavorare al suo interno:


Tuttavia, al momento non è ancora chiaro quale sarà il futuro di Assassin’s Creed. La roadmap piuttosto vaga di Assassin’s Creed Shadows suggerisce che non ci sarà un secondo grande DLC dopo Die Klauen von Awaji (Le grinfie di Awaji). Inoltre, ci aspetta il segreto peggio custodito di tutto Internet: il remake di Assassin’s Creed 4: Black Flag. Oltre a questo, la situazione rimane interessante. Hexe uscirà già nel 2027? E Jade? Vi terremo aggiornati non appena ne sapremo di più.

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