Amazon Games объявила, что ее кооперативная игра King of Meat 2025 года прекратит работу 9 апреля 2026 года, всего через шесть месяцев после запуска. Решение о закрытии является частью более широкой реорганизации амбиций Amazon в области игр с постоянным обслуживанием после нескольких лет громких отмен и закрытий. По словам разработчика King of Meat, компании Glowmade, игра не нашла аудиторию и количество игроков, на которые рассчитывали разработчики и Amazon Games, которые прогнозировали около 100 000 одновременных игроков, но в чартах Steam три месяца назад был зафиксирован рекордный показатель в 320 игроков, а на момент написания статьи в игре было 9 игроков.
King of Meat была запущена на всех платформах 7 октября 2025 года как PVE-игра для четырех игроков, сочетающая хаотичные сражения с механикой платформеров. Несмотря на ранний энтузиазм в некоторых кругах сообщества, отчеты отрасли показывают, что игра с трудом привлекала игроков в большом количестве, о чем свидетельствуют графики Steam. В связи с предстоящим закрытием игроки смогут продолжать наслаждаться King of Meat до закрытия серверов 9 апреля 2026 года, а все покупки будут полностью возмещены, согласно заявлениям издателя. Это еще одна игра с живым сервисом, закрытая Amazon Games, наиболее известным примером которой является New World.
Amazon Games закрывает игру с постоянным обслуживанием King of Meat
King of Meat — не единичный случай. За последнее десятилетие попытки Amazon выйти на рынок игр с постоянным обслуживанием и онлайн-игр были отмечены целой серией отмен и закрытий серверов. От амбициозных MMO до конкурентоспособных шутеров с постоянным обслуживанием — несколько проектов так и не достигли устойчивого участия сообщества, на которое надеялась Amazon.
Отмененные или прекращенные игры с постоянным обслуживанием, игры, которые скоро будут закрыты или прекратят обслуживание
- Breakaway – Конкурентная онлайн-игра для команд, отмененная до запуска.
- Crucible – Бесплатный командный шутер, запущенный в 2020 году и закрытый в том же году из-за недостаточной популярности. В отличие от Breakaway, Crucible был игрой с живым сервисом.
- Lord of the Rings MMO (несколько попыток) – Долгожданная MMORPG по мотивам «Властелина колец», которая была отложена более одного раза в связи с реструктуризацией и стратегическими изменениями, в последний раз – в 2025 году.
- King of Meat – Игра с постоянным обслуживанием в режиме PVE, которая прекратит работу в апреле 2026 года из-за более низких, чем ожидалось, показателей количества игроков и их удержания.
- New World: Aeternum – Флагманская MMORPG от Amazon, выпущенная в 2021 году. Серверы New World будут окончательно закрыты 31 января 2027 года, разработка контента уже прекращена, а продажа в цифровых магазинах приостановлена.
Серверы King of Meat будут закрыты 9 апреля 2026 года, и после этой даты играть в нее больше не будет возможности.
Все игроки, которые приобрели King of Meat, в ближайшие недели получат полный возврат средств от своего поставщика платформы.
Часто задаваемые вопросы: https://t.co/b27oQv9ipx pic.twitter.com/WYn2lfqrx0
— Wario64 (@Wario64) 23 февраля 2026 г.
Неоднозначные результаты Amazon, подчеркнутые амбициозными проектами с живым обслуживанием, которые либо так и не нашли свою аудиторию, либо застряли в стагнации после запуска, подчеркивают нестабильность онлайн-игр и сложность поддержания интереса игроков в долгосрочной перспективе. От быстрого удаления Crucible до длительного сворачивания New World — издатели часто сталкиваются с трудными экономическими расчетами, когда серверы не обеспечивают ожидаемую удержание и монетизацию.
Пока King of Meat готовится к закрытию в следующем месяце, Amazon Games, похоже, пересматривает свой портфель и переориентирует усилия на издательские партнерства и другие развлекательные предприятия, а не на поддержание обширного стабильного портфеля внутренних игр с постоянным обслуживанием. Как бы ни было больно закрытие King of Meat, это еще один пример того, насколько неопределенным может быть будущее игр с постоянным обслуживанием, особенно с учетом текущего статуса Highguard. border-left: gray 1px solid» height=»315″ src=»https://www.youtube.com/embed/_SJs0kau0Ys» frameborder=»0″ width=»560″ allowfullscreen=»allowfullscreen»>
Фактически, хотя Highguard и не принадлежит Amazon, его веб-сайт сейчас не работает после серии увольнений в Wildlight Entertainment, и неясно, продолжает ли игра существовать благодаря новому обновлению контента или же она скоро закроется, как King of Meat. История Highguard не слишком отличается от истории Crucible от Amazon, и обе они, в свою очередь, схожи с тем, что произошло с Concord. Хотя предстоящее закрытие King of Meat вызывает печаль, оно проливает свет на ожидания от игр с постоянным обслуживанием и на то, почему эти прогнозы могут привести к провалу.

