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Quinta-feira, Fevereiro 26, 2026

Como será o futuro de Kingdom Come: Deliverance? Daniel Vávra deixou o cargo de diretor de jogo e terá dois sucessores

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Embora não tenha abandonado completamente o estúdio, Vávra já não está envolvido no desenvolvimento do jogo. Em vez disso, está a liderar um projeto cinematográfico. O que sabemos sobre os seus dois sucessores?

A notícia causou ontem reações tão contraditórias quanto a pessoa em questão: Daniel Vávra não é mais diretor de jogos da Warhorse, empresa checa especializada em RPGs. Em vez disso, ele está se dedicando a um projeto cinematográfico que ainda é um mistério.

A sua sucessão já foi confirmada, e em dupla. O facto de ele ser sucedido por dois diretores de jogo abre, naturalmente, a porta a especulações, às quais voltaremos em breve. Vamos primeiro resumir o que sabemos com certeza.

Vávra está fora, mas não completamente

Como o chefe da Warhorse, Martin Frývaldský, revelou numa entrevista com  CzechCrunch, foram feitas algumas reestruturações. A declaração que mais chamou a atenção foi a seguinte:

Dan tem uma nova tarefa. É a criação do filme Kingdom Come.

Com isso, vieram diretamente dois anúncios emocionantes, pois ainda não sabíamos que uma adaptação cinematográfica da marca medieval estava em andamento. Pode ser uma adaptação da história do jogo, o que exigiria a escolha de um determinado cânone – algo que não é necessariamente popular entre os fãs de RPG. Ou será uma história diferente, complementar. Internamente, isso já está decidido, diz Frývaldský:

Há muito tempo que afastámos a marca KCD dos videojogos. Até agora, tivemos banda desenhada, concertos e turismo, mas o cinema é o que mais nos interessa. Por isso, o Dan e eu estamos a trabalhar para levar isso para o ecrã ou para o grande ecrã. Já existe um rascunho do guião.

Frývaldský ainda enfatiza que é importante para ele implementar o projeto por conta própria, em vez de vender os direitos. O filme deve ser lançado «nos próximos anos».

O próprio Vávra comenta sua saída no estilo clássico de Vávra. No TX (antigo Twitter), ele escreve:

Link para conteúdo do Twitter

É verdade. O mundo dos jogos finalmente está a salvo das minhas controvérsias! 🙂

Por que é que Vávra é considerado uma personalidade controversa? Como veterano da indústria de jogos, ele não só desempenhou um papel de liderança em Kingdom Come: Deliverance, como também trabalhou como escritor principal na lendária trilogia Mafia. Ele gosta de partilhar as suas opiniões sobre temas políticos ou, atualmente, sobre a aplicação da IA generativa nas redes sociais – e, com isso, recebe regularmente críticas de vários lados.

Embora tenha defendido a representação de pessoas homossexuais na Idade Média após o lançamento de KCD2 (entre outras coisas, inundando os críticos do X com memes relevantes), ele frequentemente expressa publicamente opiniões conservadoras a direitistas, apoiou o movimento GamerGate na época e não tem medo de criticar publicamente outros desenvolvedores. Ele expressou também uma opinião positiva sobre o uso da IA no desenvolvimento de jogos e filmes. 

Sucessão das próprias fileiras

A Warhorse renova agora duas vezes o cargo de diretor de jogos, com Prokop Jirsa e Viktor Bocan. Ambos já são bem conhecidos dos fãs da KCD.

Jirsa foi fundamental para o sucesso de KCD2 como designer principal e apareceu – na maioria das vezes junto com o diretor de comunicações Tobias Stolz-Zwilling – nas transmissões regulares de anúncios da Warhorse. Ele trabalha no estúdio de desenvolvimento desde 2014.

Bocan foi diretor de design de KCD2 e desenvolve videojogos há mais de 30 anos. Ele também é membro da Warhorse desde a sua fundação. Entre outras coisas, ele foi responsável por sistemas de jogo como as lutas, as mecânicas de RPG e a estrutura de mundo aberto muito elogiada.

Dois diretores de jogo = dois jogos? Essa suposição é natural, especialmente porque a Warhorse cresceu significativamente; mais vagas estão sendo anunciadas. Dois diretores criativos a trabalhar simultaneamente no mesmo jogo seria, no mínimo, invulgar. Parece muito mais provável que dois títulos estejam a ser desenvolvidos em paralelo. Até agora, só foi anunciado oficialmente que se pretende continuar com jogos de RPG imersivos para um jogador e que estes não terão necessariamente cenários históricos. Além disso, desta vez, o desenvolvimento deverá avançar mais rapidamente.

Até agora, pouco se sabe sobre o futuro de Kingdom Come: Deliverance: ao longo do ano de 2026, vários eventos serão realizados novamente nos locais dos jogos, incluindo o evento organizado pelos fãs em junho  Torneio Rattay e, em agosto, um evento Warhorse em Maleshov.

A Warhorse ainda não revelou se haverá outro jogo na série. Embora o final de KCD2 deixe em aberto a possibilidade de uma sequela direta, até agora as declarações dos criadores parecem indicar que, na sua opinião, a história de Heinrich está concluída. Mas ninguém descartou uma prequela ou um spin-off! Portanto, os fãs ainda não precisam de perder as esperanças – KCD2 foi um grande sucesso, também em termos financeiros. É difícil imaginar que não se aproveitem desse sucesso.

Thomas
Thomas
Idade: 31 anos Origem: Suécia Hobbies: jogos, futebol, esqui Profissão: Editor online, animador

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