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星期五, 10 4 月, 2026

从今天起,您可以在Steam上再次免费试玩4000多款尚未发行的游戏,以下是编辑部的8款推荐游戏。

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Steam Next Fest再次推出了无数有趣的游戏试玩版。我们已经选出了最受欢迎的游戏。

选择起来并不容易。因此,我们为您准备了一些编辑部的个人推荐,以便您在试玩活动开始时能够立即开始体验。

Steam Next Fest 活动页面请点击这里:

(Steam Next Fest (2026 年 2 月 )

1348 Ex Voto

  • 类型: 动作冒险/中世纪
  • 开发商: Sedleo
  • 发布日期: 2026 年 3 月 12 日

    历史可信的晚中世纪,这款游戏简直是在召唤我。1348 Ex Voto 的故事发生在 1348 年的意大利,你们可能不会相信。主角是 Aeta,一个年轻女子,她正在寻找被绑架的朋友(或情人?)。。 

    艾塔是一位贵族,在游戏描述中被称为骑士,但我猜测她为了获得这个头衔而伪装成男性。她的短发和中性外表也符合这种设定。太棒了!多么酷的角色概念啊。

    我最感兴趣的是,这款游戏是否也有一个有趣的游戏概念,因为到目前为止,预告片只给我提供了关于故事和漂亮但不真实的图形的几条线索。是时候穿上胸甲,拿起长剑了。下周我会向大家汇报我的印象!

    Replaced

    • 类型: 动作平台游戏
    • 开发商: Sad Cat Studios
    • 发布日期: 2026 年 4 月 14 日

    两年前,我参加了在洛杉矶举办的夏季游戏节。在繁忙的行程中,我终于找到了一点时间,去游戏节现场逛了逛。我走进一个帐篷,里面设有数十个游戏站,包括当时的大热游戏《潜行者 2》。但在所有这些屏幕和大热游戏中,我的目光却停留在一个游戏上:Replaced。

    当你们看到这款动作平台游戏的任何截图时,肯定也会有同样的感觉。《Replaced》立刻就印在你的视网膜上:这款 2.5D 游戏拥有其他游戏从未呈现过的风格。不仅如此:对于像我这样的赛博朋克粉丝来说,它简直就是梦寐以求的游戏。它有破败的大城市小巷、刺眼的霓虹灯广告、融合了科幻和铬元素的 80 年代风格。

    两周前,我的同事娜塔莉在试玩印象中证实了这一点:Replaced 宣传的特点,它确实做到了。你们将体验到一部阴暗的赛博朋克惊悚片,故事发生在一个被核战争摧毁的另类美国,你们将扮演一个化身为人的人工智能,揭开一个公司阴谋。这款游戏风格独特,还有超酷的杂技表演和刺激的战斗。

    如果你喜欢赛博朋克,想体验 2026 年最受欢迎的游戏之一,现在就可以了。

    Arkheron

    • 类型: 大逃杀动作角色扮演游戏
    • 开发商: Bonfire Studio
    • 发布: 2026年

      别误会,我其实是最不会说我们绝对需要一款新的大逃杀游戏的人!但《Arkheron》凭借其《暗黑破坏神》的视角、超酷的幻想场景和动态角色发展,彻底颠覆了大逃杀游戏的原则,创造出了几乎完全崭新(且非常刺激)的游戏体验。

      当我和我的团队在魔法塔里一层一层地向上攀爬时,战利品不断影响着我的游戏方式。如果五分钟后我找到一把弩,我就成了游侠。这唤醒了我内心的探索精神,取代了同类游戏中陈腐的英雄角色。

      还有这个战斗系统。等距视角,但可以直接瞄准?对我来说,这是彻底改变游戏规则的创新。我喜欢《暗黑破坏神》和《泰坦任务》,但老实说:这些游戏往往只是数字上的较量。而《Arkheron》的玩法更直接,战斗更激烈,击中目标是技能的体现,而不是理所当然的事情。

      《Arkheron》将大逃杀的戏剧性融入垂直地牢探索场景中,其战术要求远高于我最近接触过的任何游戏。我期待在 Steam Next Fest 上再次体验游戏测试服务器!

      Armatus

      • 类型: 第三人称射击/动作
      • 开发商: Counterplay Games
      • 发布: 2026

        五年前,Armatus 的开发人员已经证明了他们能够设计出非常酷的游戏。虽然他们的 PS5 首发游戏《Godfall》在游戏机发布时还有些地方需要完善,但闪电般的近战、重型盔甲和激励人心的战利品收集等概念已经让我信服了。

        这次,Armatus 推出的不是纯粹的动作角色扮演游戏,而是采用非常相似角色设计的第三人称射击游戏。不过,这次的游戏背景不是丰富多彩的高幻想世界,而是另一个阴暗的巴黎。作为一个已灭亡的教团的最后一位战士,你穿着沉重的镀金盔甲,在恶魔肆虐的法国首都的街道上射击,寻找失落的天堂之门。

        从游戏玩法和华丽的视觉效果来看,《Armatus》显然借鉴了《Godfall》的元素。如果您喜欢《Godfall》的概念和美学,那么绝对应该试试最新的试玩版。特别酷的是:在快节奏的交火中,您不仅可以依靠枪械,还可以用巨大的能量剑在近战中砍杀恶魔。

        海盗:流氓的财富

        • 类型: Roguelite
        • 开发商: NINPO Game Studio
        • 发布: 2026 年第一季度

          在电子游戏方面,我是一个简单的人。我喜欢海盗,也喜欢Roguelites游戏——《海盗:海盗的财富》就让我着迷了。我驾驶着一艘可爱的小海盗船,在寻找宝藏的过程中不断遭到敌人的袭击。

          在随机生成的战斗中,我无法移动,只能看着敌人绕着我转圈,然后将他们送入海底。如果我获胜了,就会获得奖励,升级我的船,然后迎接下一场战斗。这是典型的Roguelite游戏。但是,最精彩的部分还在后面。

          除了海战之外,我还可以在船上下来,在海底的岩石和淤泥中寻找有价值的资源,并发现秘密。这让我想起了有趣的动作冒险游戏《蒸汽世界挖掘》,直到今天,我每隔几年还会打开我的任天堂 3DS 来玩这个游戏。

          恐龙之刃

          • 类型: Soulslike
          • 开发商: Team Spino LLC
          • 发布: 2026

            蒂姆·施韦泽:大约两年前,当我半睡半醒地浏览TikTok信息流时,一个完全荒唐的视频吸引了我的目光:两只恐龙用嘴里的大武器激烈地搏斗着。我着迷地浏览了该视频的个人资料,发现这些超酷的视频背后是一位来自Sucker Punch Productions的高级游戏动画师。他最初只是出于好玩而制作的视频,现在却已成为一款完整的游戏,并被命名为《恐龙之刃》。

            这真是太好了,因为在这款魂系动作角色扮演游戏中,我们要操控一只年轻的棘龙(从客观角度来看,这是最棒的恐龙!)穿越史前世界。但我们的史前巨蜥不仅会咬人,还会挥舞巨大的大剑。我们的鳞片状对手也进行了强大的装备升级,他们手持厚重的斧头和锤子挡在我们的面前,而我们必须在快速战斗中阻止我们物种面临的灭绝危机。
            游戏中,我们将会看到强力的连击、茂密的丛林生物群落和危险的顶级恐龙,它们将无情地交织在一起。完美时机反击和格挡的动画效果尤其精彩,配以震撼人心的音乐。遗憾的是,我错过了上次 Steam Next Fest 的第一个演示,但这次我一定会看看这款荒诞的动作游戏。

            风玫瑰

            • 类型:生存角色扮演
            • 开发商:风玫瑰团队
            • 发布日期:未知

              我从小就和海盗一起长大。幸运的是,我并没有真正成为海盗,但至少在娱乐领域里,我确实与海盗们打过交道!毕竟,《猴岛3》是我玩过的第一款电脑游戏。至于《加勒比海盗》——无论是在银幕上还是在迪士尼乐园的景点中——对正在发育的大脑的影响,我想我根本不需要多说。这一切的结果是:我喜欢扮演海盗!我喜欢这种浪漫化的海盗幻想,包括史诗般的海战、寻宝者、杀气腾腾的恶棍和加勒比海的度假氛围。 

              但在电子游戏领域,我们却很少能找到这样的游戏,因为几乎没有一款游戏能真正融合我对海盗游戏的所有期望。最接近的是《刺客信条:黑旗》。但《风玫瑰》是一款可能取代育碧传奇动作游戏的候选者!

              其实我并不是生存游戏的狂热粉丝,但《风玫瑰》给我的印象太好了,作为海盗迷,我无法忽视它。就像角色扮演游戏一样,我可以创建自己的海盗角色,建立自己的岛屿王国,去掠夺财宝,甚至可以在真正的海战中开火。这正是我对《Skull & Bones》的期望! 

              试玩版现已可玩,我正在翻出我的旧海盗帽,准备打扮一番!哟哟,哟哟! 

              Unhomely

              • 类型: 谜题恐怖
              • 开发商: Studio 8-Track
              • 发布: 待定

                Steam上有一些游戏,我很少写到它们,因为大多数人对此并不感兴趣。所以,我就把它们偷偷塞进像这样的集合文章里啦,呵呵。如果你正在站着……那就继续站着吧,因为大家肯定都知道我超爱小众的独立恐怖游戏——特别是那些把密室逃脱式的谜题和心理故事结合在一起的游戏。

                《Unhomely》就是这样的游戏: 我扮演年轻记者布莱尔·沃德,她得到了一个难得的机会。她可以采访神秘的技术大亨汤姆·巴林格,他的发明被认为具有革命性意义。于是我前往他位于新西兰偏远荒野的度假屋……却发现这位绅士根本不在那里(危险信号 1)。他要求我在他家住三天,等待他的到来(第二个危险信号)。当然,他用安保摄像头监视着我(第三个危险信号)。

                但这当然不会阻止我翻遍他的房子,翻遍所有的抽屉,寻找有关汤姆和他最新发明的信息。但有些地方不太对劲。布莱尔被噩梦所困扰,这些噩梦让她痛苦地想起自己的问题和过去。还有那株真菌……等等,它刚刚自己关掉了灯吗?(红色警报 4)。对我来说,《Unhomely》是一款非常适合在晚上放松时玩的游戏,当我想体验一点恐怖感,同时破解一些刺激的谜题时。遗憾的是,试玩版在半个小时后就结束了——因为游戏还没有发布日期。

                你们会仔细看看我们推荐的哪些试玩版呢?更重要的是:你们能推荐什么游戏呢?欢迎在评论中写下大家应该尝试的试玩版。

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                《Samson》能否兼顾《GTA》式的黑帮暴力与《Driver》般的驾驶乐趣?试玩3小时后的评测总结

                在这款由前《正当防卫》制作团队打造的新作中,你将扮演一名梦想发大财的小混混。虽然《Samson》的设定让人联想到《GTA》,但售价仅需25欧元。我们将揭秘这款黑帮游戏的真正实力。“这看起来有点像《GTA》——只不过主角换成了詹姆·兰尼斯特。”2025年底,当动作游戏《Samson》宣布时,GameStar团队的最初反应大致如此。瑞典工作室Liquid Swords承诺将带来一款充满粗粝魅力的黑帮游戏:玩家将化身小混混,在破败的美国大都市中打打杀杀,与帮派和警察周旋,并驾驶车辆完成各类驾驶任务。在如此设定下,这款游戏很快就被拿来与Rockstar的经典开放世界系列相提并论,这并不奇怪。但此前我们并不完全清楚,这家由前《正当防卫》制作人组建的瑞典工作室Liquid Swords的首部作品究竟会带来什么。因为《Samson》并非传统的AAA级项目,而是由一支规模明显更小的团队开发的。这自然让我们在游戏发售前产生了一个疑问:这款游戏究竟能否兑现其承诺。毕竟,就连《MindsEye》——这款曾试图挑战Rockstar在该类型游戏中霸主地位的最后一款作品——在发售前提供的信息也寥寥无几;而其野心却异常巨大。恰逢游戏发售,我们终于得以试玩《Samson》,并向大家揭晓:这究竟是一款《GTA》的小对手,还是会重蹈《MindsEye》的覆辙?摆脱债务但在探讨与《GTA》的比较之前,我们先来弄清楚《Samson》究竟讲的是什么。在游戏中,我们将扮演前逃亡车司机萨姆森·麦克雷。在圣路易斯的一场行动彻底失败后,当时的雇主将责任推到了我们身上,导致我们锒铛入狱。为了让我们在狱中生存,我们的妹妹奥娜与黑帮达成了一项交易:在我们获释后,她将作为人质留在恶棍手中,直到我们还清债务为止。如果我们做不到,我们的妹妹将命丧黄泉。于是,我们回到了故乡廷达尔斯顿,为筹集赎回奥娜所需的零钱而奔波。没错,这个故事的前提确实无法与《荒野大镖客:救赎》的宏大格局相提并论。但它达到了目的:因为它明确将偿还债务定义为游戏的目标。而我们欠的债可不少:萨姆森需要筹集整整10万美元。关于驾驶与打斗《Samson》中的任务流程可预见。有时我们在下一家加油站后面痛揍几个毒贩,有时重操旧业当逃亡车司机,有时又与警方展开一场惊险的追逐战——这些情节在《Driver》和《GTA》等其他黑帮游戏中我们早已司空见惯。《Samson》的游戏流程主要在步行或驾车中展开,但内容大多局限于拳脚交锋或在廷德尔斯顿(Tyndalston)这个小型开放世界中穿梭。地图上的城市岛屿和多座桥梁让人略感纽约风情,但也清晰地暴露了《Samson》开发资源的有限。大约一小时后,玩家便已探索过地图的大部分区域,之后基本上就是在原地打转。因此,《Samson》提供的游戏自由度明显远不及现代版的《GTA》。尽管这种比较显而易见,但《Samson》根本就不打算成为那样。在游戏发布前,工作室负责人克里斯托弗·桑德伯格透露,团队认为其市场定位在于那些不追求100小时开放世界巨作,而是更倾向于短小精悍体验的玩家群体。因此,《Samson》的剧情模式预计将让玩家沉浸其中10小时多一点的时间。选择任务时请睁大眼睛完成任务会消耗主角的行动点数,这也造就了一个有趣的独特卖点:萨姆森在简单的黑帮生活之上,还叠加了一种回合制策略玩法。我们每天最多只能完成三项任务,之后萨姆森就必须休息——并偿还部分债务。如何在傍晚前凑齐这笔钱取决于我们;但如果我们在某项任务中失败,时间仍会无情地流逝,我们依然会损失行动点数。因此,我们必须未雨绸缪,审慎选择行动。游戏中没有安全网或重试机制。由于萨姆森不支持手动存档和读取,我们必须承担任务选择带来的后果。如果筹不到所需的钱,第二天圣路易斯的讨债人就会出现在门口,而需要偿还的债务也会越积越多。https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/04/There-is-a-lot-of-beating.jpg令人沮丧的操控除了收债公司的那些“友善”打手外,在《Samson》中,你几乎可以和所有角色大打出手。开发者此前一再强调,战斗应该让人感觉不公平且肮脏。确实如此——但这主要是因为操作卡顿和混乱的镜头视角。当我们的角色无论如何都无法朝正确方向闪避,或者没注意到背后袭来的敌人,导致我们第五次被一拳打在脸上时,挫败感便会急剧上升。更何况,一旦倒地,我们辛苦赚来的现金就会瞬间消失。即便事后回到案发现场痛击剩下的歹徒,也于事无补。在游戏中,我们经常希望拥有枪械,以便避开打斗,并在追车时更快地损坏车辆。但《Samson》的开发者却有意舍弃了这些元素——据称是因为这会让游戏变得“过于疏离”。因此,在对抗车辆时,我们只能依靠撞击。但这其实并不容易。因为在《Samson》中,汽车的操控精度大概和一块砖头差不多。虽然用控制器时我们通常还能勉强过弯,顶多只是车漆受损;但用鼠标和键盘操作时,却总是撞上各种桥墩。这往往让我们在竞速和送货任务中损失了至关重要的几秒钟。AI及其他陷阱目前还阻碍《Samson》游戏乐趣的另一个关键问题是警车及其他道路参与者的反复无常的AI。因为执法者的行为完全无法预测。要么警察对我们的交通违规行为视而不见,要么他们会毫不留情地追踪我们,哪怕是再狭窄的小巷也不放过。更绝的是:当我们以为已经安全时,一辆警车会突然出现在我们身边,追捕又从头开始。虽然其他道路使用者在追逐过程中会像现实中那样试图避让,但他们通常会朝着我们自己试图避让的方向驶去。如果驾驶员AI能再清晰一点就好了。小地图若能更清晰一些也会更好。由于地图显示范围过小,无法提前提示前方无法通行,我们经常因此陷入狭窄的死胡同。此外,在比赛过程中,地图上仅显示下一个路标,而非整个路线。加上操作手感生硬,这经常导致我们错过正确的出口,最终使任务以失败告终。不过,车辆的损伤模型倒是相当酷,它考虑到了参与车辆的重量和速度。如果我们驾驶萨姆森那辆两吨重的肌肉车侧面撞击敌方车辆,车身会严重变形。车辆甚至可能被彻底摧毁。遗憾的是,碰撞声听起来却只像掉落的锡罐一样轻微。当然,修车也要花钱。至少在这点上,Samson非常一致——毕竟现实生活中,很少有白吃白喝的。回到90年代得益于虚幻引擎5,虚构的大都市廷达尔斯顿在游戏中呈现出了极具氛围感的画面。到处都脏得恰到好处;每条街道都散发着90年代中期美国东海岸破败小城的独特魅力。这里还没有智能手机;取而代之的是随处可见的涂鸦、瘾君子、垃圾和被砸碎的窗户。不过,在视觉效果方面,人物面部确实是个大败笔。因为在《参孙》中,配角们的长相甚至比许多杜莎夫人蜡像馆的蜡像还要糟糕。而且,虽然我们的主角依然拥有漂亮的卷发,但预告片中那张五官端正的面容在最终游戏中已所剩无几。与詹姆·兰尼斯特的相似之处可能纯属巧合,因为饰演詹姆的尼古拉·科斯特-瓦尔道与《Samson》毫无关联。种种问题这些细微瑕疵的累积对《Samson》来说成了大问题,因为它们无情地侵蚀着游戏的乐趣。虽然得益于成功营造的成熟氛围,游戏确实拥有扎实的基础。毕竟,我们始终感觉自己在与债务山和这个本质上不公平的世界进行一场注定失败的斗争。然而,《Samson》却总是在这些方面给我们过多的打击——而且很明显,这并非总是故意的。因为游戏在基础机制上存在缺陷:笨拙的操作削弱了驾驶和战斗的乐趣;总体而言,《Samson》显得非常不流畅。虽然“死后会彻底失去金钱”这种Roguelite机制初衷是好的,但在大多数情况下却只会让人丧失动力。回顾《Samson》的开发历程,这款游戏能最终完成实属不易。毕竟,开发商Liquid Swords在2025年初不得不裁减了近半数员工。正因如此,我更衷心祝愿《Samson》能取得一切可能的成功。毕竟,这款游戏非常清楚自己想要成为什么,又不想成为什么。不过,若要达到真正的完美,这场黑帮冒险之旅还需要进行一些细致的打磨。编辑部总结《Samson》并不是下一款《GTA》。但考虑到其开发背景,我本来就没抱着这种期待去体验Liquid Swords的处女作。这支由前《正当防卫》制作人组成的团队,呈现了一款风格鲜明的黑帮游戏,采用90年代那种破旧的视觉风格,凭借其回合制策略元素和震撼的车辆损伤模型,为这个成熟的类型注入了有趣的原创理念。不过目前仍存在一些令人沮丧的问题,包括尚有改进空间的操作、重复的任务设计,以及部分难以置信且难以预测的AI。当然,《Samson》绝非像《MindsEye》那样彻底的灾难。但鉴于其诸多瑕疵,这款游戏恐怕很难在浩如烟海的开放世界游戏中脱颖而出。不过,如果你只是想找个轻松有趣的黑帮故事打发时间,花25欧元入手这款游戏应该不会太错。

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