杰克·所罗门是位传奇开发者,在Firaxis Games任职期间参与过《文明3》《文明革命》《XCOM:未知敌人》及《XCOM 2》等游戏开发。在《漫威午夜之子》(一款被严重低估的优秀漫威游戏)发布后,所罗门离开Firaxis去追寻“新的梦想”。这个新梦想被描述为融合《模拟人生》与《楚门的世界》的生存模拟游戏,但尽管所罗门曾展示过它,却永远不会有人能玩到它。
现实是游戏产业正面临严峻的生存压力。像杰克·所罗门这样的人才本应有机会探索并设计真正心仪的游戏,但开发岗位正急剧减少,大型开发工作室亦日渐式微。例如《侠盗猎车手5》和《荒野大镖客2》虽是业界宠儿,但据报道曾参与这两款作品的前Rockstar开发者如今却难以谋职。所罗门曾创立新工作室致力于这款梦想中的生活模拟游戏,可惜如今工作室即将关闭。
所罗门在推特上发表了一篇真挚的声明,宣布其新工作室“仲夏工作室”即将关闭。他显然为创建工作室的历程以及梦想游戏的开发成果感到自豪——称其为“我们倾注心血的作品”。这款名为《伯班克》的游戏本应融合生活模拟与《楚门的世界》元素,并注入独特创意。所罗门阐述道:“我坚信人类天生是故事讲述者,渴望分享脑海中构想的故事与角色。《伯班克》正是为此而生。游戏中那些角色鲜活跃动的瞬间,是我们前所未有的体验,对于我这样的老游戏开发者而言,这弥足珍贵。”他并未透露Midsummer Studios关闭的具体财务原因。
《伯班克》曾是融合《模拟人生》与《楚门的世界》理念的新型生活模拟游戏
在工作室关闭之际,所罗门向外界展示了《伯班克》尚未进入Alpha阶段的开发素材:
我们创建了工作室,我们制作了游戏,这两点都令我无比自豪。在仲夏工作室正式关闭前,我想分享我们倾注心血的游戏《伯班克》的片段。
它融合了《人生模拟》与《楚门的世界》的精髓,却远不止于此。我坚信人类是……pic.twitter.com/RuYvDhdEZO
— Jake Solomon (@SolomonJake) 2026年2月19日
杰克·所罗门是位传奇开发者,在Firaxis Games任职期间参与过《文明3》《文明革命》《XCOM:未知敌人》及《XCOM 2》等游戏开发。在《漫威午夜之子》(一款被严重低估的优秀漫威游戏)发布后,所罗门离开Firaxis去追寻“新的梦想”。这个新梦想被描述为融合《模拟人生》与《楚门的世界》的模拟人生游戏,但尽管所罗门曾展示过它,却永远不会有人能玩到它。
现实是游戏行业正面临严峻的困境。像杰克·所罗门这样的人才本应有机会探索并设计真正向往的游戏,但开发岗位正急剧减少,大型开发工作室亦日渐式微。例如《侠盗猎车手5》和《荒野大镖客2》虽是业界宠儿,但据传曾参与两作开发的Rockstar前员工如今却难觅工作。所罗门曾创立新工作室致力于这款梦想中的生活模拟游戏,可惜如今工作室即将关闭。
仲夏工作室
所罗门在推特发文深情告别,宣布其新工作室“仲夏工作室”即将关闭。他显然为创建工作室的历程及梦想游戏的开发成果深感自豪——称其为“倾注心血之作”。这款名为《伯班克》的游戏本应融合生活模拟与《楚门的世界》元素,并注入独特创意。所罗门阐述道:”我坚信人类是天生的故事讲述者,渴望分享他们构想出的故事与角色。《伯班克》正是为此而生。“游戏过程中,角色会以我们从未体验过的方式鲜活呈现,对于我这样的老游戏开发者而言,这非常特别。”所罗门并未透露仲夏工作室关闭的财务原因。
Medium
《伯班克》本是融合《模拟人生》与《楚门的世界》理念的新型生活模拟游戏
工作室关闭之际,所罗门向外界展示了尚未进入Alpha阶段的开发素材:
在《伯班克》中,玩家本可创作大量本质类似《楚门的世界》的“电视节目”。在后者中,主角特鲁曼·伯班克浑然不知自己的人生实为一档巨型真人秀,身边亲友皆是维持幻象的演员。玩家可创作生活情景喜剧、警匪剧、科幻剧、职业剧(类似《豪斯医生》的医疗剧),并让角色通过恋爱、冲突、剧情等方式自由互动。玩家可定制主角及配角阵容,为生活模拟游戏编织专属背景故事与剧情线。他们将创作剧集、培养角色能力,将这款生活模拟游戏推向前所未有的新境界。
然而《布兰克》似乎注定成为众多搁浅的游戏之一。这正是游戏产业持续挣扎的代价。绝妙的创意终将化为泡影,其深层代价是开发者梦想的破灭与财务稳定的丧失(普遍而言)。更糟的是,当索罗门工作室关门大吉时,他尚有余力展示这款游戏;而全球无数开发者却因种种不幸原因,连在求职申请中提及破碎的梦想都无从谈起。

