Jake Solomon jest znanym programistą, który pracował nad takimi grami jak Civilization 3, Civilization Revolution, XCOM: Enemy Unknown i XCOM 2 podczas swojej pracy w Firaxis Games. Po premierze Marvel’s Midnight Suns (świetnej gry Marvela, która jest poważnie niedoceniana) Solomon opuścił Firaxis, aby realizować „nowe marzenie”. To nowe marzenie zostało opisane jako gra symulacyjna łącząca The Sims i The Truman Show, ale pomimo tego, że Solomon ją zaprezentował, nikt nigdy nie będzie mógł w nią zagrać.
W rzeczywistości branża gier przechodzi obecnie poważne trudności. Talenty takie jak Jake Solomon powinny mieć możliwość odkrywania i projektowania gier, które naprawdę chcą tworzyć, ale liczba miejsc pracy w branży deweloperskiej gwałtownie spada, podobnie jak liczba dużych studiów deweloperskich. Na przykład Grand Theft Auto 5 i Red Dead Redemption 2 są ulubieńcami tej branży, a były deweloper Rockstar, który pracował nad obiema grami, podobno nie może znaleźć pracy. Solomon założył nowe studio, aby pracować nad swoją wymarzoną grą symulacyjną, ale niestety studio to zostanie zamknięte.
W szczerym poście na Twitterze Solomon wyjaśnił, że jego nowe studio, Midsummer Studios, zamyka swoje podwoje. Jest oczywiście dumny z pracy nad stworzeniem studia, a także z pracy nad swoją wymarzoną grą — opisał ją jako „grę, w którą włożyliśmy całe nasze serca”. Gra, zatytułowana Burbank, miałaby być połączeniem symulatora życia i Truman Show z dodatkiem czegoś wyjątkowego. Jak wyjaśnił Solomon: „Wierzę, że ludzie są gawędziarzami i chcę, aby dzielili się wszelkimi historiami i postaciami, jakie tylko potrafią wymyślić. Burbank pozwala to robić. Podczas grania w tę grę mamy chwile, w których postacie ożywają w sposób, jakiego nigdy wcześniej nie doświadczyliśmy, a dla starego twórcy gier, takiego jak ja, jest to coś wyjątkowego”. Solomon nie wdaje się w szczegóły finansowe zamknięcia Midsummer Studios.
Burbank było nową symulacją życia, łączącą podejście The Sims z Truman Show
Zamykając studio, Solomon chciał pokazać światu materiał filmowy z Burbank w fazie przed alfa, wciąż w trakcie rozwoju:
Zbudowaliśmy studio, stworzyliśmy grę i jestem naprawdę dumny z obu tych rzeczy. Zanim zamkniemy Midsummer Studios, chciałbym podzielić się fragmentem gry Burbank, w którą włożyliśmy całe nasze serce.
To coś w rodzaju „Life Sims + The Truman Show”, ale to coś więcej. Wierzę, że ludzie są… pic.twitter.com/RuYvDhdEZO
— Jake Solomon (@SolomonJake) 19 lutego 2026 r.
Jake Solomon to znany deweloper, który pracował nad takimi grami jak Civilization 3, Civilization Revolution, XCOM: Enemy Unknown i XCOM 2 podczas swojej pracy w Firaxis Games. Po premierze Marvel’s Midnight Suns (świetnej gry Marvela, która jest poważnie niedoceniana) Solomon opuścił Firaxis, aby realizować „nowe marzenie”. To nowe marzenie zostało opisane jako gra symulacyjna łącząca The Sims i The Truman Show, ale mimo że Solomon ją zaprezentował, nikt nigdy nie będzie miał okazji w nią zagrać.
W rzeczywistości branża gier przechodzi obecnie poważny kryzys. Talenty takie jak Jake Solomon powinny mieć możliwość odkrywania i projektowania gier, które naprawdę chcą, ale liczba miejsc pracy w branży deweloperskiej gwałtownie spada, podobnie jak liczba dużych studiów deweloperskich. Na przykład Grand Theft Auto 5 i Red Dead Redemption 2 są ulubieńcami tej branży, a były deweloper Rockstar, który pracował nad obiema grami, podobno nie może znaleźć pracy. Solomon założył nowe studio, aby pracować nad swoją wymarzoną grą symulacyjną, ale niestety studio to zostanie zamknięte.
midsummer studios
W szczerym poście na Twitterze Solomon wyjaśnił, że jego nowe studio, Midsummer Studios, zamyka swoje podwoje. Jest oczywiście dumny z pracy nad stworzeniem studia, a także z pracy nad swoją wymarzoną grą — opisał ją jako „grę, w którą włożyliśmy całe nasze serca”. Gra, zatytułowana Burbank, miałaby być połączeniem symulatora życia i Truman Show z dodatkiem czegoś wyjątkowego. Jak wyjaśnił Solomon: „Wierzę, że ludzie są gawędziarzami i chcę, aby dzielili się wszelkimi historiami i postaciami, jakie tylko potrafią wymyślić. Burbank pozwala im to robić. Podczas grania w tę grę mamy chwile, w których postacie ożywają w sposób, jakiego nigdy wcześniej nie doświadczyliśmy, a dla starego twórcy gier, takiego jak ja, jest to coś wyjątkowego”. Solomon nie wdaje się w szczegóły finansowe zamknięcia Midsummer Studios.
Medium
Burbank było symulacją życia, łączącą podejście The Sims z Truman Show
Zamykając studio, Solomon chciał pokazać światu materiał filmowy z Burbank w fazie przed alfa, wciąż w trakcie rozwoju:
W Burbank gracze mogliby tworzyć mnóstwo „programów telewizyjnych” podobnych w istocie do Truman Show. W tym ostatnim Truman Burbank nie zdaje sobie sprawy, że całe jego życie jest wielkim reality show, w którym wszyscy jego przyjaciele i rodzina są aktorami podtrzymującymi iluzję. Gracze mogliby tworzyć sitcomy, programy policyjne, programy science fiction, programy o karierze (coś w rodzaju seriali medycznych, takich jak „Dr House”) i sprawiać, że postacie wchodzą w interakcje ze sobą, tworząc romanse, dramaty, fabuły lub cokolwiek innego, czego gracze by zapragnęli. Gracze mogliby dostosowywać głównego bohatera, a także drugoplanowych bohaterów, tworząc historie i fabuły wykorzystywane w grze Life Sim. Tworzyliby odcinki, rozwijali umiejętności obsady i kierowali tę nową symulację życia w kierunku, którego żadna inna symulacja życia jeszcze nie osiągnęła.
Wydaje się jednak, że Burbank jest jedną z wielu gier, które nigdy nie zostaną stworzone. Taka jest cena ciągłych zmagań w branży. Fantastyczne pomysły na gry nigdy nie zostaną zrealizowane, a to wiąże się z głębszym kosztem marzeń deweloperów i stabilności finansowej (ogólnie rzecz biorąc). Co gorsza, Solomon miał wpływ, aby pokazać grę, gdy jego studio zamknęło swoje podwoje. Tymczasem deweloperzy na całym świecie nie mogą nawet uwzględnić swoich niespełnionych marzeń w podaniu o pracę z kilku niefortunnych powodów.

