V simulaci života si svůj denní režim určujete sami. A pokud jen spíte, výsledek bude přesně takový, jak si právě myslíte.
Určitě to znáte. Dny, kdy byste nejraději prostě spali 1 000 let v kuse. V práci po vás všichni chtějí divné věci, soused s poruchou sluchu v noci sleduje televizi tak hlasitě, že prakticky posloucháte podcast, a na hraní her jste proto příliš unavení.
Kéž by existovala hra, která by mohla splnit tento sen o nekonečném spánku. Cože? Taková hra existuje? Samozřejmě, jak jsme na to mohli zapomenout?! Ve hře Stardew Valley stačí kliknout na postel, aby se den skončil, a můžete tak spát téměř nepřetržitě. Ale pokud to opravdu vydržíte 1 000 let, musíte se smířit s následky. Možná pak bobři uklidí ten nepořádek…
Hrát Stardew Valley tři týdny v kuse zní produktivněji, než ve skutečnosti je
Pokud se teď ptáte, co se vlastně stane, když ve Stardew Valley strávíte 1 000 let v posteli, můžeme vás uklidnit. Nemusíte to zkoušet sami.
Naštěstí se jeden dobrovolník rozhodl provést přesně tento experiment na svém Switch. Konzole uživatele Redditu Holozard musela tři týdny nepřetržitě makat. Výsledek můžete vidět na obrázcích v příspěvku na Redditu:
Slept for 1000 years straight
autor:
u/Holozard v
StardewValley
Obrázek 1 potvrzuje, že Holozard skutečně dosáhl roku 1000 a že v kapsách protagonisty Sleepyho cinká pouze počáteční kapitál ve výši 500 g.
Screenshot číslo 2 pak přímo ukazuje rozsah zanedbání, které lenošení způsobilo. Celá farma je pokryta obrovskými houbami a jiným křovím. Na dalším obrázku je vidět tragédie v zimě na konci roku 1000, kde je alespoň vidět půda farmy. Holozard za tento pohled pokácel stromy po celé tři roční období.
Pravděpodobně by pro podobně zanedbanou farmu nebylo nutné ležet v posteli celé tisíciletí, stačilo by pár let. Ale i tak chceme ocenit oběť Holozarda, protože umístit tak krásné velké číslo do ročního počítadla Stardew Valley vyžaduje hodně úsilí.
Za tímto účelem nechal Holozard Switch běžet tři týdny, jak již bylo zmíněno, přičemž devětkrát selhal a spadl. Naštěstí to v tomto případě pro Stardew Valley téměř nevadí, protože hra se ukládá po každém dokončeném dni.
Holozard použil pro rutinu před spaním ovladač s tlačítkem Turbo, aby mohl opakovaně stisknout tlačítko A a spustit fázi REM spánku. Aby malý protagonista každý den šel pěkně doprava do postele, pomohla gumička na joysticku. Nyní však ovladač trpí driftem páčky. No, co se dá dělat, bez mouchy není koláče.

