В симулатора на живот вие сами определяте ежедневието си. И ако просто спите, резултатът ще бъде точно такъв, какъвто си мислите.
Сигурно и вие ги познавате. Дните, в които най-много бихте искали просто да спите 1000 години без прекъсване. На работа всички искат странни неща от вас, съседът с увреден слух гледа телевизия толкова силно през нощта, че на практика слушате подкаст, а за да играете игри сте прекалено уморени.
Ако само имаше игра, която да удовлетвори това желание за безкраен сън. Какво? Има такава? Разбира се, как сме могли да я забравим?! В Stardew Valley можете просто да кликнете отново и отново върху леглото, за да приключите деня и да спите почти през цялото време. Но ако наистина го правите 1000 години, трябва да се справите и с последствията. Може би тогава бобрите ще почистят бъркотията…
Да играеш Stardew Valley три седмици без прекъсване звучи по-продуктивно, отколкото е в действителност
Ако се чудите какво всъщност се случва, ако прекараш 1000 години в леглото в Stardew Valley, можем да ви успокоим. Не е нужно да пробвате сами.
За щастие, един доброволец се съгласи да проведе точно този експеримент на своя Switch. За целта конзолата на Reddit потребителя Holozard трябваше да работи без прекъсване в продължение на три седмици. Резултатите можете да видите на снимките в публикацията в Reddit:
Снимка 1 потвърждава, че играта на Holozard действително е стигнала до 1000 г. и в джобовете на главния герой Sleepy има само начален капитал от 500 г.
Снимка номер 2 показва директно степента на запустение, до която е довело безделието. Цялата ферма е покрита с гигантски гъби и друга растителност. На друга снимка се вижда трагедията през зимата в края на 1000 г., където поне се вижда земята на фермата. За тази гледка Holozard е изсякъл дървета в продължение на три сезона.
Вероятно за подобна запустяла ферма не е било необходимо да се лежи в леглото цяло хилядолетие, а само няколко години. Но все пак искаме да оценим жертвата на Holozard, защото е свързано с доста усилия да се постави толкова голям брой в годишния брояч на Stardew Valley.
За целта Holozard остави Switch да работи три седмици, като той се развали и блокира девет пъти. Но за щастие в този случай това почти няма значение за Stardew Valley, защото играта се запаметява с всеки изминал ден.
Holozard използваше контролер с турбо бутон за рутинните действия преди лягане, за да може да натиска многократно бутон A и да стартира REM фазата на съня. За да може малкият герой да отива всеки ден вдясно към леглото, помогна една ластична лента за коса, поставена на джойстика. Сега обаче контролерът страда от stickdrift. Е, където се реже, там падат стърготини.

