En este simulador de vida, tú decides tu rutina diaria. Y si solo duermes, el resultado será exactamente lo que estás pensando.
Seguro que también los conocéis. Esos días en los que lo único que queréis es dormir 1000 años seguidos. En el trabajo, todo el mundo os pide cosas raras, el vecino sordo ve la televisión tan alto por la noche que es como si estuvierais escuchando un podcast y, por eso, estáis demasiado cansados para jugar.
Ojalá existiera un juego que pudiera satisfacer este deseo de dormir sin fin. ¿Qué? ¿Existe? ¡Claro, cómo se nos ha podido olvidar! En Stardew Valley puedes hacer clic en la cama una y otra vez para terminar el día y dormir casi sin parar. Pero si realmente lo haces durante 1000 años, también tendrás que afrontar las consecuencias. Quizás entonces los castores limpien el desastre…
Jugar a Stardew Valley durante tres semanas seguidas suena más productivo de lo que es
Si ahora te estás preguntando qué pasa realmente cuando pasas 1000 años en la cama en Stardew Valley, podemos tranquilizarte. No tienes que probarlo por ti mismo.
Afortunadamente, una persona voluntaria se ha prestado a realizar precisamente este experimento en su Switch. Para ello, la consola del usuario de Reddit Holozard tuvo que trabajar sin descanso durante tres semanas. El resultado se puede ver en las imágenes de la publicación de Reddit:
La imagen 1 confirma que el juego de Holozard ha llegado realmente al año 1000 y que solo el capital inicial de 500 g tintinea en los bolsillos del protagonista Sleepy.
La captura de pantalla número 2 muestra directamente el alcance del abandono que ha provocado la pereza. Todo el patio está cubierto de setas gigantes y otra maleza. En otra imagen se puede ver la tragedia en invierno, al final del año 1000, donde al menos se puede ver el suelo de la granja. Para conseguir esta vista, Holozard ha talado árboles durante tres estaciones completas.
Probablemente, para conseguir una granja tan descuidada no habría sido necesario pasar un milenio entero en cama, sino que habría bastado con unos pocos años. Pero queremos valorar el sacrificio de Holozard, ya que supone un gran esfuerzo conseguir un número tan bonito en el contador anual de Stardew Valley.
Para ello, Holozard dejó la Switch encendida durante tres semanas, como ya se ha mencionado, y esta se apagó y se colgó nueve veces. Pero, afortunadamente, en este caso eso no importa en Stardew Valley, ya que el juego se guarda cada vez que se completa un día.
Holozard utilizó un mando con botón turbo para la rutina de acostarse, con el fin de poder pulsar A repetidamente e iniciar la fase REM del sueño. Para que el pequeño protagonista se fuera cada día a la cama, se ayudó con una goma para el pelo en el joystick. Sin embargo, ahora el mando sufre de deriva del stick. Bueno, no se puede hacer todo perfecto.

