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lundi, février 23, 2026

Un joueur de Stardew Valley dort pendant 1 000 ans et le monde sombre complètement dans le chaos

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Dans ce jeu de simulation de vie, c’est vous qui déterminez votre quotidien. Et si vous ne faites que dormir, le résultat sera exactement celui auquel vous vous attendez.

Vous les connaissez sûrement aussi. Ces jours où vous aimeriez simplement dormir 1 000 ans d’affilée. Au travail, tout le monde vous demande des choses bizarres, votre voisin malentendant regarde la télévision si fort la nuit que vous avez l’impression d’écouter un podcast, et vous êtes bien trop fatigué pour jouer.

Si seulement il existait un jeu qui puisse satisfaire ce désir de sommeil infini. Quoi ? Il existe ? Mais bien sûr, comment avons-nous pu l’oublier ? Dans Stardew Valley, il suffit de cliquer plusieurs fois sur le lit pour terminer la journée et dormir presque sans interruption. Mais si vous faites vraiment cela pendant 1 000 ans, vous devrez en assumer les conséquences. Peut-être que les castors nettoieront alors le désordre…

Jouer à Stardew Valley pendant trois semaines d’affilée semble plus productif que ça ne l’est en réalité

Si vous vous demandez maintenant ce qui se passe réellement quand on passe 1 000 ans au lit dans Stardew Valley, nous pouvons vous rassurer. Vous n’avez pas besoin d’essayer vous-même.

Heureusement, un volontaire s’est déclaré prêt à mener cette expérience sur sa Switch. Pour cela, la console de l’utilisateur Reddit Holozard a dû foncer sans interruption pendant trois semaines. Vous pouvez voir le résultat sur les images du post Reddit :

Slept for 1000 years straight
par
u/Holozard dans
StardewValley

L’image 1 confirme que le score de Holozard a effectivement atteint l’année 1 000 et que seul le capital de départ de 500 g tinte dans les poches du protagoniste Sleepy.

La capture d’écran numéro 2 montre alors directement l’étendue de la négligence qu’a entraînée la paresse. Toute la cour est recouverte de champignons géants et d’autres broussailles. Une autre image montre la tragédie en hiver, à la fin de l’an 1000, où l’on peut au moins voir le sol de la ferme. Pour obtenir ce résultat, Holozard a abattu des arbres pendant trois saisons entières.

Il n’aurait probablement pas fallu passer un millénaire entier au lit pour obtenir une ferme aussi envahie par la végétation, quelques années auraient suffi. Mais nous voulons tout de même saluer le sacrifice de Holozard, car il faut beaucoup d’efforts pour atteindre un chiffre aussi impressionnant dans le compteur annuel de Stardew Valley.

Pour cela, Holozard a laissé la Switch fonctionner pendant trois semaines, comme mentionné précédemment, et celle-ci a rendu l’âme et planté à neuf reprises. Mais heureusement, cela n’a pratiquement aucune importance pour Stardew Valley dans ce cas, car le jeu enregistre à chaque fin de journée.

Pour la routine du coucher, Holozard a utilisé une manette avec un bouton turbo afin de pouvoir appuyer plusieurs fois sur A et déclencher la phase de sommeil paradoxal. Pour que le petit protagoniste aille bien à droite vers son lit chaque jour, un élastique à cheveux fixé sur le joystick a fait l’affaire. Mais maintenant, la manette souffre d’un problème de dérive. Eh bien, on ne fait pas d’omelette sans casser des œufs.

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