Nowa aktualizacja jest już gotowa do premiery. Przedstawiamy najważniejsze informacje z obszernej listy zmian.
Jeśli w ostatnich tygodniach nieco zaniedbaliście swoje rzymskie imperium wyspiarskie w Anno 117& nbsp;, to dziś jest idealny dzień, aby do niego powrócić! 19 lutego 2026 r.
gra strategiczna otrzyma nie tylko kolejną ważną aktualizację w postaci patcha 1.4, ale także pierwsze kosmetyczne DLC.
Oto, co zawiera aktualizacja 1.4
Najpierw aktualizacja. Jest ona oczywiście bezpłatna dla wszystkich i ma zostać udostępniona o godz. 11:00 na wszystkich platformach. Jednak rozmiar aktualizacji różni się znacznie w zależności od w zależności od tego, gdzie dokładnie gracie w Anno 117. Nie ma możliwości wstępnego pobrania aktualizacji:
- Steam: 5,7 GB
- Ubisoft Connect: 40,65 GB
- PS5: 5,65 GB
- Xbox Series: 77,06 GB
Jest więc sporo do pobrania – nawet jeśli duża ilość danych do pobrania na niektórych platformach wynika raczej z przyczyn technicznych. Jednak w rzeczywistości Ubisoft dostarcza wraz z aktualizacją kilka poprawek do gry, na które fani czekali od dawna.
Table of Contents
Oto najważniejsze zmiany
- Błąd silosu: Ten irytujący błąd znalazł się na szczycie listy rzeczy do usunięcia wielu fanów. Teraz zespół w końcu zadbał o to, aby bonusy silosów pozostawały aktywne nawet po ponownym uruchomieniu.
- Wskaźniki zasięgu: Kolejny irytujący błąd sprawiał ostatnio, że zasięg przedsiębiorstw w sieci drogowej nie był wyświetlany. Problem ten również powinien zostać rozwiązany.
- Mniej desynchronizacji: Twórcy pracują nad tym problemem od momentu premiery. Teraz desynchronizacja w trybie wieloosobowym powinna występować jeszcze rzadziej.
- Śledzenie statków: Kto przeskoczy do statku za pomocą kamery, może teraz usiąść wygodnie i obserwować, jak kamera automatycznie podąża za statkiem.
- Droższe wyspy: Kto zasiedla w grze ogromną wyspę, będzie musiał w przyszłości wydać na to więcej pieniędzy niż na przykład na dużą wyspę. Wcześniej obie miały tę samą cenę. Istnieje jednak kilka wysp, które staną się tańsze, ponieważ zostały przypisane do niewłaściwej kategorii wielkości.
- Towary handlowe: W menu handlowym w końcu wyświetla się więcej niż trzy towary transportowane na trasie! Dzięki Merkur.
Wygląda jednak na to, że aktualizacja wprowadza do gry kilka nowych problemów, które twórcy już jednak mają na uwadze. Na przykład pojawiają się problemy z ray tracingiem na konsolach, dlatego opcja ta zostanie wyłączona do czasu kolejnej aktualizacji.
Pełną listę zmian wprowadzonych w aktualizacji można znaleźć na następnej stronie.
Oto, co oferuje pierwsze małe DLC
Wraz z aktualizacją 1.4 pojawi się również wsparcie dla pierwszego małego DLC. Jest to pakiet kosmetyczny, który wprowadza do gry wyłącznie zmiany wizualne. DLC nosi nazwę Meisterhafte Mosaike Pack i kosztuje 7 euro.
W przeciwieństwie do dużych DLC dla Anno 117, Meisterhafte Mosaike Pack nie jest zawarty w Season Pass!
Otrzymacie w nim wyłącznie kosmetyczne ozdoby, które skupiają się głównie na mozaikach. Są to więc dekoracyjne płytki podłogowe, które można dowolnie układać. Jest też kilka dodatkowych obiektów, takich jak elegancki mur ogrodowy oraz skórki do różnych budynków, np. łaźni.
Pełna lista zmian
Ulepszenia
Rozgrywka
- Kamera podąża teraz za jednostkami i statki, gdy używa się funkcji „Przejdź do” z menu jednostki za pomocą myszki, gdy najeżdża się gamepadem na jednostkę
- Gracze mogą teraz przeglądać oddziały za pomocą klawisza Tab, gdy jednostka została wybrana
- Do budynków portowych dodano blokady, aby zapobiec statki mogły się w nie wpaść
- Poprawiono efekty dźwiękowe budynków produkcyjnych
- Poprawiono funkcję „Skocz do” dla jednostek straży pożarnej (itp.): podczas korzystania z gamepada kamera podąża teraz za jednostką po użyciu funkcji „Skocz do”
- Poprawiono zachowanie tych jednostek, aby lepiej rozkładały się po mieście
- W tawernie i pokoju śpiewaków dodano nocą jednostek reagujących okrzykami radości.
- Handlarze powinni teraz korzystać z różnych „tras”, zamiast poruszać się wszyscy zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
- Dodano różne ustawienia zachowania minimapy dla myszy i klawiatury oraz gamepada.
- Automatyczne obracanie jest domyślnie wyłączone dla myszy i klawiatury oraz włączone dla gamepadów (można to zmienić w opcjach).
Balansowanie
- Koszty kolonizacji wysp zostały zrównoważone, wyspy XL kosztują teraz więcej.
- Dotychczas miały one takie same koszty zasiedlenia jak wyspy L.
- Koszty osadnictwa i podatki od nieruchomości dla niektórych wysp Latium, które były nieprawidłowo , zostały ponownie zrównoważone:
- roman_island_medium_01.a7m – błędnie oznaczona jako „duża”
- roman_island_medium_08.a7m – błędnie oznaczona jako „duża”
- roman_island_small_05.a7m – błędnie oznaczona jako średnia
- Gracze, którzy już zasiedlili jedną z tych wysp, płacą teraz niższy podatek od nieruchomości. Gracze, którzy już zasiedlili jedną z tych wysp i sprzedają ją, otrzymują mniej pieniędzy niż pierwotnie zapłacili.
- Maksymalny rozmiar wyboru wszystkich „narzędzi”& nbsp; została ustalona na 80×80 pól ze względu na wydajność
UI
- Dodano animację strzałek wzmocnienia nad budynkami
- Szlaki handlowe wyświetlają teraz więcej niż 3 towary handlowe w menu przeglądu.
- Gracze mogą teraz przytrzymać LB/L1 lub RB/R1, aby szybko przeglądać kategorie menu drzewka.
- Poprawiono wskaźnik ataku poprzez zastosowanie kolorów przyjaznych dla osób z daltonizmem.
- Ulepszono śledzenie zadań – po otwarciu listy nie wyświetla się już nie jest już wyświetlana liczba zadań, a jedynie informacja, czy są one zamknięte
- Zaktualizowano ikony dla różnych kategorii zadań w książce zadań zostały zaktualizowane
- Ikony 2D bóstw w podpowiedzi dotyczącej statusu miasta zostały zastąpione ikonami 3D
- Menu główne zostało ulepszone wizualnie
- Menu opcji zostało ulepszone wizualnie
- Menu wyskakujące zostały ulepszone wizualnie
- Menu szlaków handlowych zostało ulepszone wizualnie
- Menu nagród zostało ulepszone wizualnie
- Menu statystyk zostało ulepszone wizualnie.
- Banery i powiadomienia zostały ulepszone wizualnie.
- Menu obiektów zostało ulepszone wizualnie.
Poprawki błędów
Rozgrywka
- Naprawiono różne awarie na komputerach PC i konsolach
- Naprawiono problem, w wyniku którego bonus z silosów nie był stosowany po ponownym uruchomieniu gry
- Poprawiono wydajność podczas budowy dróg podczas inwazji
- Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe obliczanie pól dla budynku produkcyjnego „Ule” podczas korzystania z pól lawendy.
- Naprawiono błąd, który powodował, że docelowy budynek/statek nie był wyświetlany, gdy gracz zmieniał prowincję za pomocą powiadomienia podczas wstrzymania gry.
- Rywale& budują teraz bardziej wydajne drogi
- Naprawiono Naprawiono błąd, który powodował, że gracze otrzymywali ekran „Game Over” po przybyciu do Albionu w kampanii nbsp;w Albion
- Działo się tak, gdy opcja „Przeniesienie” zostało wyłączone przez gracza w ustawieniach gry.
- Naprawiono błąd,
, w którym efekt „Umiejętność magazynowania” Merkur-Lugusa nie działał
- Naprawiono błąd, nbsp;w którym tylko gospodarz otrzymywał przedmioty odblokowane w Sali Sław, a inni uczestnicy trybu wieloosobowego nie otrzymywali.
- Usunięto efekt wzmocnienia węglem drzewnym Potity Calavis Flaminii, wróżki Vulcanusa (który wpływał tylko na domy mieszkalne)
- Naprawiono błąd, w wyniku którego rywalizujące NPC zasiedlały zbyt wiele wysp i nie korzystały z nich.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego automatyczna naprawa ruin nadal działała, mimo że w pobliżu aktywne było zdarzenie.
- Naprawiono exploit, który pozwalał graczom kopiować magazyny i umieszczać więcej magazynów, niż mieli pozwolenia na budowę.
- Naprawiono błąd, który powodował, że wzmocnienie legendarnych specjalistów mogło być zastosowane dwukrotnie, raz z wzmocnieniem i raz bez wzmocnienia.
- Naprawiono błąd, który powodował, że w niektórych przypadkach, gdy gracz posiadał wiele wysp podległych, ekran przejęcia innej wyspy był uruchamiany po wybraniu kontora.
- Naprawiono błąd, który powodował, że umieszczanie marmurowych dróg nad mostami i/lub ulic portowych nie zmieniało ich w wersję marmurową
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł przenieść przenosić ornament „Przycięty żywopłot” za pomocą narzędzia do przenoszenia ze swojej wyspy na wyspę NPC
- Naprawiono nbsp;Problem został usunięty, gdy po załadowaniu poprzedniej sesji gry z innej sesji tworzony był nieprawidłowy automatyczny punkt zapisu
- Naprawiono problem, w którym jednostki przez
przeciąganie i upuszczanie nbsp;do kontora i następnie zamieniały się w „puste” lub podwójne przedmioty (niefunkcjonalne przedmioty) - Naprawiono błąd, który powodował brak czasu odnowienia między falami wojsk wysyłanych przez cesarza, gdy w Albion wybuchała rebelia
- Naprawiono błąd, który czasami uniemożliwiał obniżenie/podwyższenie poziomu dróg.
- Narzędzie do rozbiórki usuwa teraz wszystko, co jest zaznaczone, gdy zostanie uruchomione na pustej siatce.
- Naprawiono problemy z wyznaczaniem trasy, gdy jednostki na mostach rozpoczynały walkę.
- Gracze powinni teraz mieć możliwość konfigurowania modułów statków, nawet jeśli nie posiadają zasobów niezbędnych do ich budowy.
li>
- Naprawiono problem, w wyniku którego podgląd utworu w galerii sław nie zatrzymywał się po ponownym naciśnięciu przycisku „Podgląd”.
- Naprawiono błąd, który powodował, że przejęcie rywalizującej czasami do powstania dziwnych odcinków dróg. Ta poprawka działa tylko w przypadku nowych stanów gry
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze poruszający się za pomocą klawiszy WASD/strzałek oddalali się zbytnio od węzłów badawczych
- Naprawiono błąd, w którym
akwedukty czasami wyświetlały ostrzeżenie, że woda nie może płynąć pod górę, mimo że sytuacja była prawidłowa - Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom wstrzymanie gry, nbsp;gdy wyświetlane były banery kampanii.
- Naprawiono błąd, który powodował, że naciśnięcie klawisza Shift w trybie budowania wielokątów częściowo zasłaniało inne wielokąty (takie jak pola lawendy).
- Naprawiono błąd, który powodował, że rywale przyznawali nieprawidłowe kwoty pieniędzy.
li> - Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczowi ulepszenie fermy świń za pomocą narzędzia ulepszania w trybie planowania, jeśli umieścił ją bez wystarczającej ilości zasobów.
- Naprawiono rzadki błąd związany z akweduktami, które czasami blokowały tryb budowania.
UI/UX
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Officia wyświetlała ostrzeżenie o osiągnięciu limitu budowy, mimo że nie zbudowano jeszcze żadnego officium.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego w pewnych okolicznościach znikały wskaźniki zasięgu dróg.
- Naprawiono błąd, który powodował, że droga nie była zaznaczana na czerwono, gdy gracze zaznaczali domy i drogi przytrzymując klawisz Shift i używając narzędzia do rozbiórki.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego kolumna akweduktu pozostawała podświetlona po zaznaczeniu narzędziem do rozbiórki, ale nie została zniszczona.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego siatka budowlana nie zawsze była widoczna po umieszczeniu czegoś na ornamentach płyt podłogowych.
- Zmieniono sposób wyświetlania atrybutów po osiągnięciu nowego statusu miasta
- Wolfs-Vexillum dodano do zakładki „Różne” dla ozdób.
- Naprawiono błąd , w którym nie wyświetlało się powiadomienie z nagrodami za zadania, gdy gracz wybrał
budynek należący do NPC, który nagradzał gracza
- Naprawiono błąd , w wyniku którego ekran ładowania otwierał się dwukrotnie, gdy gracz dołączał do trwającej gry
- Statek w konfiguratorze statków powinien teraz również używać koloru gracza
- Dodano ostrzeżenie ostrzeżenie i odpowiedni tekst zostały dodane, gdy gracz stracił swój status konsula/prokonsula w ramach akcji dyplomatycznej
- Powody dyplomatyczne powinny być teraz sortowane według ich wartości wpływu
- Naprawiono problem, w wyniku którego puste miejsce rywala w menu dyplomacji znikało po wysłaniu zaproszenia do innego gracza i ponownym otwarciu menu dyplomacji
- Zmieniono Kolory na ekranie negocjacji zostały zmienione, tak, aby dostępne akcje były zawsze wyświetlane na zielono, a akcje niezaakceptowane na czerwono
- Naprawiono problem , w wyniku którego w podpowiedzi w menu dyplomacji brakowało tytułu „Mianuj specjalistą”
- Naprawiono błąd, w wyniku którego koszty budowy nie były wyświetlane podczas kopiowania budynków i pól, gdy gracz nie dysponował wystarczającymi zasobami.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego warunki odblokowania ozdób nie były wyświetlane podczas korzystania z gamepada
- Naprawiono błąd, w wyniku którego dymek z podpowiedzią czasami wskazywał niewłaściwy kierunek
- Naprawiono błąd, w wyniku którego skalowanie DLSS było wyświetlane w menu opcji, mimo że nie było dostępne
- Dodano brakującą podpowiedź dla zablokowanego przycisku „Odbierz” w menu nagród
- Naprawiono błąd, który powodował, że galeria sław była nadal wyświetlana, mimo że gracz wyłączył dostęp do galerii sław podczas konfiguracji gry
- Naprawiono błąd, w wyniku którego mozaika rubinowa nie była wyświetlana w kategorii „Galeria sław” w menu „Ozdoby”
- Naprawiono błąd, w wyniku którego przycisk „Zakończ” był wyświetlany dwukrotnie w galerii sław, gdy uzyskiwano do niej dostęp z menu głównego
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre ustawienia w menu opcji nie zmieniały języka, gdy gracz zmienił język tekstu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego baner połączenia online był ucięty podczas korzystania z opcji skalowania telewizora.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego stan bufora sesji nbsp;w liście ręcznych zapisów stanów
- Naprawiono problem, , w którym ikony potrzeb poruszały się, gdy zmieniała się wartość atrybutu w podpowiedzi atrybutu w górnym menu z powodu miejsc dziesiętnych wartość atrybutu w wyskakującym okienku atrybutu w górnym menu zmieniała się z powodem miejsc dziesiętnych
- Naprawiono Naprawiono błąd, w wyniku którego nie pojawiało się okienko pop-up do odblokowania zapotrzebowania po kliknięciu
kliknięciu przycisku „Akceptuj” na gamepadzie w celu zamknięcia poprzedniego okna pop-up służącego do odblokowania potrzeby - Niepotrzebne wyświetlanie „Wstecz” w menu powiadomień został usunięty podczas korzystania z gamepada
- Naprawiono problem, w wyniku którego gracz mógł tworzyć niekompletne trasy handlowe, gdy podczas tworzenia trasy handlowej naciskał przycisk Y/trójkąt na gamepadzie.
- Naprawiono błąd, który powodował podświetlenie górnej części menu „Twoja trasa handlowa”, gdy gracz korzystający z gamepada wykonywał polecenie „Zmień kolejność przystanków na trasie” i musiał przewijać menu.
li>
- Naprawiono problem, w wyniku którego ikony oferowanych towarów pozostawały widoczne na mapach prowincji i tras po utworzeniu trasy handlowej za pomocą kontrolera.
- Trasy handlowe obsługują teraz statki z 10 miejscami na towary.
- Naprawiono problem z wyświetlaniem opcji trasy handlowej, gdy utworzono wiele tras handlowych
- Naprawiono problem, w wyniku którego otwierano trasę handlową po kliknięciu na nią podczas edycji nazwy trasy
- Naprawiono problem, w którym strzałki w wizualizacji szlaku handlowego mogły migotać.
- Naprawiono kilka problemów ze skalowaniem w menu „Aktywny handel”.
- Naprawiono problem, w wyniku którego podpowiedź dotycząca przenoszenia była nadal widoczna, nawet jeśli została wyłączona w ustawieniach gry.
- Naprawiono problem, w wyniku którego baner gracza w tle menu głównego pozostawał zawsze taki sam.
- Naprawiono problem z nawigacją za pomocą gamepada w menu badań.
- Dodano polecenie „Dodaj” i „Usuń” w menu „Aktywny handel” podczas korzystania z gamepada.
- Naprawiono błąd, który powodował, że podczas przechodzenia z „źródła akweduktu” do „akweduktu” za pomocą gamepada na krótko pojawiał się tekst zakodowany na stałe.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego okno trybu budowy czasami pozostawało otwarte, gdy gracz umieszczał budynki z ograniczonymi pozwoleniami na budowę za pomocą gamepada
- Naprawiono
Naprawiono błąd, w wyniku którego kod był wyświetlany w opisie towaru dla aktywnego handlu, gdy kamera gracza znajdowała się daleko od sprzedawcy - Naprawiono błąd, w wyniku którego ikona „przesuń” znikała podczas przesuwania budynku za pomocą gamepadem
- Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre nazwy budynków nie były tłumaczone na właściwy język język po zmianie języka przez gracza
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczowi przypięcie podpowiedzi dotyczącej floty podczas przeglądania mapy świata
- Niewielka poprawa wizualna ikony w ustawieniach powiadomień
- Naprawiono błąd, który powodował, że opcje filtrowania na mapie prowincji były wyłączone po zapisaniu i ponownym uruchomieniu gry
- Dodano opcję sortowania podczas korzystania ze strony statystyk za pomocą gamepada
li> - Naprawiono błąd, w wyniku którego brakowało podpowiedzi dotyczącej terenów bagiennych w menu suszarki błota.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego brakowało portretu Athra podczas wybierania Wesołych Rycerzy Athra w części 2 kampanii.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego stara ikona gwiazdy zadania dla wycieńczonych ocalałych była wyświetlana po usunięciu ruin „opuszczonego targowiska” w kampanii.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego znacznik zadania dostawy był wyświetlany nad każdym Problem, w którym znacznik zadania dostawy był wyświetlany nad każdym świątyni na wyspie gracza, jeśli gracz posiadał wiele świątyń dla zadania
„Gorączka”
- Naprawiono błąd, w wyniku którego brakowało ikony w wpisie zadania w „Zagubiona kohorta”
- Naprawiono błąd, w wyniku którego w powiadomieniu o zadaniu „Broń z gwiazd” wyświetlana była nieprawidłowa nagroda.
- Naprawiono błąd, który powodował, że w zadaniu „Zaginiona dostawa” zamiast portretu Mercatora wyświetlał się portret Equites.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas zwrotu pieniędzy przez Julię w kampanii wyświetlała się pusta dymek z powiadomieniem
- Naprawiono błąd w dzienniku zadań, w wyniku którego cel „Przygotowanie na najgorsze” w zadaniu kampanii „Wizyta cesarza” było podzielone
- Naprawiono błąd, w wyniku którego lista aktywnych efektów pozostawała otwarta po przejściu do innych budynków produkcyjnych
- Naprawiono błąd, w wyniku którego bramom brakowało aktywnych efektów, gdy były połączone murem.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Latium było domyślnie zaznaczone na ekranie religii po otwarciu menu w Albionie.
- Naprawiono błąd, który powodował, że dwie wyspy mogły być podświetlone w menu religii.
- Naprawiono błąd, który powodował, że nazwa bieżącego wydarzenia w amfiteatrze nie zawsze była tłumaczona na odpowiedni język język , gdy gracz zmieniał język podczas trwania gry w amfiteatrze
- Kolejność budynków wyświetlanych na placu nad rzeką została poprawiona, aby odzwierciedlać czas ich odblokowania
- Naprawiono błąd, w wyniku którego menu rozwijane w menu opcji nie zamykały się automatycznie, nbsp;gdy gracz odsuwał od nich kontroler gry.
- Naprawiono błąd, który powodował, że domyślne skalowanie interfejsu użytkownika na konsolach było ustawione na „Średnie (monitor)”, a nie na „Średni (telewizor)”
- Dodano przełączalny przycisk informacyjny dla efektów w menu statystyk
- Naprawiono błąd, w wyniku którego przycisk „Przejdź do” przestawał reagować po potwierdzeniu niezapisanych zmian w menu tras handlowych za pomocą gamepada
- Naprawiono błąd, w wyniku którego budynek produkcyjny wyglądał, jakby miał 0 pracowników, ale nadal działał
- Dodaliśmy teraz miejsca po przecinku do podpowiedzi dotyczących siły roboczej, ponieważ budynek produkcyjny nadal działałby nawet przy 0,4 siły roboczej
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz, używając przycisku „Przejdź do” przy wyższym powiększeniu (np. średnim (telewizor)), nie przechodził bezpośrednio do właściwego badania w menu badań
- Zmieniono menu jednostek znajdujących się w obozie, aby lepiej odzwierciedlało możliwe działania jednostki w obozie
- Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom zmianę nazwy profilu po rozpoczęciu gry
- Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie dodatkowej ikony kłódki w menu „Stocznia”
- Brakująca ikona płodności powinna teraz zniknąć po zbadaniu technologii, która sprawia, że płodność jest dostępna wszędzie
- Zaktualizowano zrzut ekranu latryny w menu badań, aby dopasować go do wyglądu w grze.
- Naprawiono błąd, który powodował, że kolor baneru gracza kooperacyjnego w lobby trybu wieloosobowego nie był wyszarzony.
- Naprawiono migotanie ekranu decyzji dotyczących uroczystości.
- Naprawiono problemy wizualne w menu „Zapisz/Wczytaj”.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego dymek samouczka nie znikał po zbudowaniu wymaganej liczby domów mieszkalnych
- Naprawiono błąd, w wyniku którego menu „Zmiana prowincji” dla statków nie zamykało się po wybraniu miejsca docelowego
- Naprawiono błąd, który w przypadku niektórych budynków publicznych, takich jak biblioteka, używano niewłaściwego obrazu tła
- Naprawiono błąd związany z pierwszym doświadczeniem użytkownika (FTUX), w wyniku którego klawisz Y był używany dwukrotnie. Klawisz został zmieniony na X, aby pominąć FTUX
- Aktualna reputacja gracza została usunięta z podpowiedzi dotyczącej decyzji namiestnika, ponieważ reputacja jest wyświetlana u góry menu obok przeglądu finansów
- Naprawiono błąd, w wyniku którego brakowało znacznika fokusu podczas wybierania nagrody w powiadomieniu za pomocą kontrolera powiadomieniu
- Naprawiono błąd, w wyniku którego dworek był dodawany do zakładki „Specjaliści” podczas dodawania specjalistów do dworka
- Gracze mogą teraz przełączać się również do innych kategorii , np. do konta Anno.
- Kolor przeciwników jest teraz aktualizowany, gdy gracz zmieni kolor swojego gracza podczas gry
- Zastąpiono przestarzałą ikonę w zakładce „Efekty” w menu statystyk
- Naprawiono błąd, w wyniku którego w nagrodach pieniężnych za realizację kontraktów brakowało przecinka między tysiącami
- Naprawiono błąd, w wyniku którego dymki samouczka były wyświetlane poniżej menu drzewa, a nie nad nim.
- Tryb planowania został usunięty z menu kanałów odwadniających, ponieważ nie można ich umieścić w trybie planowania
- Wzmocnione efekty przedmiotów powinny być teraz wyświetlane w menu „Aktywne efekty”
- Naprawiono problem, w wyniku którego przycisk typu statku tracił kolor po włączeniu trybu dla osób z daltonizmem
- Naprawiono pusty komunikat o błędzie, który pojawiał się podczas próby umieszczenia murów przed atakującym wrogiem.
- Naprawiono błąd, który powodował, że siła robocza w budynkach mieszkalnych nie była wyświetlana spójnie z wartościami dziesiętnymi i całkowitymi.
- Sceny „Talking Heads” obsługują teraz w pełni wszystkie właściwości napisów.
- Naprawiono błąd, który powodował migotanie listy poleceń dla gamepada.
Rodzaj/elementy wizualne
- Naprawiono błąd, który powodował, że po przejechaniu przez most samochód czasami „przechodził” przez niego.
li> - Jednostki zwrotne nie spadają już przez szczeliny na bagnistych drogach
- Naprawiono błąd, w wyniku którego jednostki sprzężenia zwrotnego nie mogły poruszać się po ukośnych ornamentach wielokątnych
- Naprawiono Problem, w którym niektóre budynki produkcyjne na wybrzeżu miały zbyt wiele lub zbyt mało jednostek sprzężenia zwrotnego. mało jednostek sprzężenia zwrotnego
- Naprawiono błąd, w wyniku którego jednostki sprzężenia zwrotnego z i mogły znikać, zanim zeszły po schodach świątyni.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego jednostki sprzężenia zwrotnego gromadziły się jak potwór z Inside po tym, jak gracz przestraszył je w trybie pierwszoosobowym
- Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre jednostki sprzężenia zwrotnego nie były obecne w nocy – teraz nie ma już snu, tylko praca
- Naprawiono błąd, w wyniku którego jednostki sprzężenia zwrotnego przechodziły przez mosty zbudowane nad kanałami odwadniającymi
- Naprawiono błąd, w wyniku którego wozy zaprzęgnięte w woły wydawały się ślizgać po drogach
- Naprawiono błędy związane ze spawnianiem jednostek sprzężenia zwrotnego na bagnach
- Naprawiono błąd, który powodował, że woły zaprzęgowe nakładały się na siebie.
- Naprawiono błąd, który powodował, że jednostki lądowe unosiły się nad ziemią podczas przechodzenia przez ruiny.
li> - Naprawiono błąd, w wyniku którego elementy glinianki były nadal widoczne i nieuszkodzone w wodzie, gdy sama glinianka była w ruinie
- Naprawiono błąd związany z poziomu szczegółowości (LoD) przy niskich ustawieniach w domach arystokratów.
- Efekty chorób nie powinny już znikać tak szybko jak wcześniej
- Poprawiono widoczność willi podczas ataku na wyspę
- Naprawiono błąd, w wyniku którego chata makreli generowała wiele jednostek sprzężenia zwrotnego
- Naprawiono błąd, który powodował, że drzewa mogły wydawać się brązowsze przy użyciu TAA i bardziej zielone przy użyciu MSAA
- Naprawiono błąd, w wyniku którego drzwi bram ciągle się otwierały i zamykały, gdy w pobliżu umieszczano mury
- Naprawiono błąd, w wyniku którego brakowało kierunku przepływu wody na segmentach narożnych lub końcach wież akweduktu
- Kolor obszaru oddziaływania został zmieniony w trybie planowania, aby dopasować go do koloru trybu planowania budynków
- Naprawiono problem wizualny z nabrzeżem w trybie planowania
- Banery odpychają się teraz od siebie, aby uniknąć nakładania się, a także naprawiono różne inne błędy związane z banerami jednostek
- Zmieniono nasycenie koloru kamiennej wieży balistycznej, aby dopasować ją do innych wież.
- Naprawiono problem, w wyniku którego w niektórych przypadkach w akwedukcie nie było widać wody.
Dźwięk
- Naprawiono błąd, który powodował brak wielu efektów dźwiękowych w menu badań , gdy gracz korzystał z gamepada
- Naprawiono różne problemy z efektami dźwiękowymi w ozdobami płytek podłogowych zostały naprawione
- Naprawiono problem, w którym nie był odtwarzany żaden efekt dźwiękowy, gdy Quicksave z pomocą gamepada
- Dodano efekt dźwiękowy po naciśnięciu przycisku
„Przełącz schemat kontrolera” w menu pauzy trybu wieloosobowego
- Naprawiono niektóre brakujące efekty dźwiękowe w menu Religia zostały naprawione
- Naprawiono problem, w wyniku którego w niektórych przypadkach podczas sceny po filmie intro kampanii słychać było głośne odgłosy fal
- Naprawiono problem, w wyniku którego efekty dźwiękowe powiadomień mogły być zagłuszane przez okrzyki jednostek
- Naprawiono problem, w wyniku którego inni gracze słyszeli efekt kopiowania, gdy jeden z graczy korzystał z funkcji kopiowania
- Naprawiono problem, w wyniku którego efekty dźwiękowe dodające atmosfery nie były odtwarzane, gdy niektóre menu pozostawały otwarte przez dłuższy czas
Tryb wieloosobowy
- Naprawiono różne przyczyny desynchronizacji.
- Naprawiono problem w trybie wieloosobowym, w którym nbsp;ping nie znikał, gdy gracz wysyłał ping i następnie opuszczał grę
- Naprawiono Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze niebędący liderami drużyny w trybie współpracy mogli zmieniać nazwę lidera podczas gra była w toku.
Obsługa
- Naprawiono problem z dużym opóźnieniem reakcji myszy na PlayStation 5. 5 został naprawiony
- Naprawiono problem, w którym gracz mógł otrzymać czarny ekran, jeśli używał kilku kombinacji klawiszy w krótkim odstępie czasu
- Naprawiono problem
, w którym kamera nie podążała za statkiem, jeśli zawierał on jednostki, podczas gdy używano gamepada - Naprawiono błąd, w menu statystyk przy użyciu kontrolera nie można było wielokrotnie wybierać wysp lub anulować wyboru nbsp;
- Naprawiono problemy związane z używaniem narzędzia do upiększania za pomocą gamepada.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom automatyczne budowanie dróg wokół budynków rekrutacyjnych, takich jak koszary
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom automatyczne otaczanie budynków murami
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał działanie funkcji powiększania po ustawieniu kursora na menu obiektu za pomocą kontrolera li>
Zadania i osiągnięcia
- Naprawiono problemy z zadaniami eskortowymi.
- Naprawiono problem, w wyniku którego nie uruchamiał się dialog z Benem Baalionem podczas pierwszej epidemii dżumy.
- Naprawiono problem, w wyniku którego nie uruchamiał się dialog powrotu Caesosa po ponownym włączeniu go do gry po kampanii.
- Naprawiono błąd, który powodował, że wzmocnienia z decyzji namiestnika dla amfiteatru wysp NPC wpływały na wyspę gracza, a nie na wyspę NPC. wyspy gracza
- Naprawiono błąd, w wyniku którego nagroda „Pełen dom” była przyznawana, gdy gracz aktywował i usunął tego samego specjalistę 9 razy zamiast 9 różnych specjalistów
- Naprawiono problem, w wyniku którego w rzadkich przypadkach osiągnięcie
„Pecunia non olet” był odblokowywany, gdy gracz wczytywał stan gry z saldem dochodów poniżej 250 denarów
- Naprawiono błąd, w wyniku którego w menu „Osiągnięcia” brakowało wskaźnika postępu dla osiągnięcia „Morituri te salutant”
- Naprawiono błąd, w wyniku którego postęp w odblokowywaniu osiągnięcia „Vestis Civitanten Facit” był resetowany po załadowaniu zapisanej gry.
- Niektóre dymki/podświetlenia samouczka są wyłączane, nbsp;jeśli ich zadanie nie zostało aktywowane
- Naprawiono Naprawiono błąd, w wyniku którego decyzja namiestnika „Twoje podejście do złodziei kurczaków” przyznawała tę samą nagrodę dla obu opcji przyznawał tę samą nagrodę
- Zadanie „Gorączka”: jest jest teraz poprawnie przerywana, gdy gracz zniszczy sanktuarium podczas procesu dostawy
- Zadanie „Niebiańska gra kolorów”: Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz otrzymywał od Zary nagrodę za negatywne relacje dyplomatyczne
- Zadanie „Tuszowanie”: Naprawiono błąd, który powodował, że zadanie było wyświetlane nad każdą biblioteką na wyspie gracza, jeśli posiadał on kilka bibliotek.
- Zadanie „Dominus Mirabilium”: Naprawiono błąd, który powodował, że zadanie można było rozpocząć na wyspie bez tawerny, a cele zadania znajdowały się na innych wyspach należących do gracza.
- Zadanie „Utracona wolność”: Typ statku wroga został zmieniony na triremę, aby obniżyć poziom trudności zadania.
- Zadanie „Szczęście tego stada”:
Naprawiono błąd, który powodował, że zadanie nie było kończone, jeśli gracz miał statek w pobliżu wyspy Manx, a następnie odesłał chorego konia.
- Zadanie „Umocnij Limes”: Naprawiono błąd, który powodował, że zadanie pozostawało aktywne bez celu.
Tekst i lokalizacja
- Naprawiono różne problemy z lokalizacją związane z wyzwaniami i nagrodami.
- Do samouczka dodano tekst informujący, że piraci nie łamią umów
- Poprawiono błąd ortograficzny w „Ben Baalions Kryzys” Decyzja namiestnika w kampanii została naprawiona
- Naprawiono problem, w wyniku którego rosyjski nbsp;tekst był czasami wyświetlany poza przewidzianym polem tekstowym
- Naprawiono różne problemy związane z lokalizacją w języku rosyjskim
- Brakujący znak chiński uproszczony 纾 został dodany do ustawień trudności trybu nieskończonego
- Naprawiono problem z informacjami na ekranie ładowania, w którym brakowało słów „dwukrotnie więcej ”
- Naprawiono problem, w którym wyświetlacz podpowiedzi informujący o liczbie budynków, których dotyczy problem, różnił się o 1

