Jednak pomimo ciągłego odradzania się gry, koniec 2025 r. i początek 2026 r. były co najmniej burzliwe. Przed nadejściem nowego roku Rainbow Six Siege padło ofiarą potężnego ataku hakerskiego, który zmusił Ubisoft do tymczasowego wyłączenia serwerów gry. Hakerzy zalali system wiadomości w grze, rozdali miliardy kredytów R6, nagle udostępnili skórki dostępne tylko dla deweloperów i dopuścili się innych dziwnych zachowań. Co gorsza, zaledwie tydzień później gra padła ofiarą kolejnego ataku hakerskiego, w wyniku którego niektórzy gracze zostali zablokowani. Na szczęście Ubisoft zdołał naprawić sytuację i od tego czasu udało mu się przywrócić grę do normy, zapowiadając kolejne nowości.
Rainbow Six Siege łączy się z Metal Gear Solid
Operacja Silent Hunt rozpocznie się 3 marca
🐍 Operator Solid Snake
🔫 Nowa broń Tacit. 45 dodatkowa
❗ [REDACTED] Wydarzenie inspirowane MGS
⚙️ Duża aktualizacja balansu
⚔️ Arcade 1v1
🗺️ Zmodernizowane mapy Oregon, Villa i Coastline
🔫 Nowe skórki Black Ice
➕ I wiele więcej! pic.twitter.com/7K4nVmb9Oc— Rainbow Six Siege (@Rainbow6Game) 15 lutego 2026 r.
Pod koniec stycznia firma Ubisoft zapowiedziała pojawienie się Solid Snake’a w grze Rainbow Six Siege, choć w tamtym czasie szczegóły były bardzo skąpe, a więcej informacji miało zostać ujawnionych 15 lutego. Zgodnie z obietnicą firma Ubisoft ujawniła operację Silent Hunt, która rozpocznie się 3 marca i zawiera wiele odniesień do serii Metal Gear Solid oraz treści, które z pewnością ucieszą graczy.
Po pierwsze, Solid Snake z serii Metal Gear Solid pojawia się jako operator atakujący, ponownie z głosem oryginalnego aktora, Davida Haytera. Snake jest uzbrojony w gadżet Soliton Radar MKIII i zdolność On-Site Procurement. Jego gadżet to ręczne urządzenie, które pozwala Snake’owi zobaczyć plan najbliższego otoczenia i wszystkich wrogów na aktualnym piętrze. Urządzenie posiada również trzy lampki wskazujące określone zagrożenia w okolicy: zielona oznacza, że wszystko jest w porządku, żółta wskazuje domyślne kamery używane przez wroga, a czerwona oznacza, że w okolicy znajduje się co najmniej jeden aktywny wróg. Korzystając z trybu precyzyjnego urządzenia, radar wyświetla ikonę pozycji i pole widzenia wszystkich wykrytych wrogów, ale należy pamiętać, że ma on ograniczoną liczbę ładunków i czas odnowienia, więc należy go używać rozważnie.
Dzięki tej unikalnej zdolności Snake może zbierać woreczki z narzędziami od pokonanych wrogów, które uzupełniają jego zapas gadżetów dodatkowych podczas meczu. Ciekawostką jest to, że w przeciwieństwie do innych operatorów Snake może mieć jednocześnie do pięciu różnych gadżetów dodatkowych. Wykorzystując swoją zdolność do zbieractwa, Snake może gromadzić przedmioty w dowolnych wolnych slotach na gadżety, co pozwala mu dostosować się do różnych sytuacji.
W przygotowaniu są również nowe bronie, w tym pistolet dodatkowy Snake’a Tacit .45. Alternatywnie, bronią podstawową Solid Snake’a może być karabin snajperski PMR90A2 lub karabin szturmowy F2. Co więcej, F2 może teraz korzystać z dodatków do uchwytu.
Ubisoft zapowiada również specjalny tryb o tematyce Metal Gear, który obecnie jest określany jako wydarzenie [REDACTED]. Dla wielu fanów skradanki ten tryb może być spełnieniem marzeń, ponieważ łączy Solid Snake’a z Samem Fisherem z serii Splinter Cell, znanym również jako Zero w Rainbow Six Siege. Tryb ten zawiera zmodyfikowaną wersję mapy Nighthaven Labs, w której pojawi się wiele odniesień do Metal Gear. Zgodnie z oczekiwaniami, wydarzenie będzie miało własną serię kolekcji, stylizującą operatorów Rainbow Six na kultowe postacie z serii Metal Gear, takie jak Gray Fox i Meryl.
Plan działania Silent Hunt zawiera kilka dodatkowych szczegółów, w tym nowe skórki broni Black Ice, tryb Arcade 1 na 1, a także zmodernizowane wersje klasycznych map Siege, takich jak Coastline, Oregon i Villa. Tryb 6 na 6 Dual Front w Rainbow Six Siege zostanie również wycofany po zakończeniu Silent Hunt, a zespół Ubisoftu wyda również znaczącą aktualizację balansu operatorów. Zmiany obejmują zmianę Skoposa na operatora z 3 prędkościami, miny Grzmot Eli powodują dłuższy efekt wstrząsu, hak Garra Amaru otrzymuje 1 dodatkowy ładunek, operatorzy Shield nie będą już mogli przebić się przez barykadę o pełnym zdrowiu i wiele więcej.

