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sabato, Febbraio 21, 2026

Avowed lancia un importante aggiornamento per l’anniversario, aggiungendo tantissimi nuovi contenuti e miglioramenti

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In occasione dell’anniversario del suo lancio nel 2025, Obsidian Entertainment rilascia un importante aggiornamento 2.0 per Avowed, aggiungendo tantissimi nuovi contenuti e miglioramenti generali, oltre a rendere il gioco disponibile anche per i giocatori PlayStation 5. Sebbene tecnicamente fosse un titolo multipiattaforma al momento del lancio originale, che includeva sia Xbox che PC, il gioco si è finalmente espanso per portare un pubblico completamente nuovo nelle Living Lands. Dal punto di vista temporale, non c’è mai stato un momento migliore per provare Avowed, dato che il gioco ha alle spalle un anno di aggiornamenti e ora l’enorme aggiornamento dell’anniversario porta ancora più contenuti e miglioramenti.

Da quando Obsidian Entertainment è stata acquisita da Microsoft nel 2018, lo sviluppatore è stato estremamente impegnato nel rilascio di giochi come The Outer Worlds, Grounded, Pentiment e altri ancora. Anche con Grounded 2 ancora in accesso anticipato, lo sviluppatore ha continuato a migliorare il suo action RPG Avowed nel corso dell’ultimo anno, un gioco ambientato nell’universo di Pillars of Eternity. Sebbene il gioco abbia avuto un inizio molto forte, soprattutto su Steam, e apparentemente abbia soddisfatto le aspettative di vendita, Obsidian ha continuato a lavorare per migliorare il titolo, portando infine al primo anniversario del gioco con un nuovo aggiornamento massiccio.

Dopo un anno di attesa, l’aggiornamento Anniversary per Avowed soddisfa una delle richieste più grandi dei fan sin dal lancio del gioco. I giocatori chiedevano da tempo un’opzione New Game Plus in Avowed e con questo aggiornamento l’opzione è finalmente disponibile. Selezionando questa opzione, i giocatori porteranno avanti tutti i punti attributo spesi, le abilità sbloccate, le collane, gli anelli, i ciondoli, i guanti unici, gli stivali unici e i potenziamenti. Le armi uniche, le armature e le versioni comuni equipaggiate saranno mantenute, ma i loro livelli saranno riportati a 1. L’oro, i materiali di potenziamento, gli ingredienti alimentari, i materiali incantati, gli oggetti di missione, i sistemi di viaggio veloce e i consumabili saranno tutti rimossi. Il mondo di gioco viene inoltre potenziato per offrire una sfida maggiore, incluse le statistiche dei nemici e i modificatori elementali e fisici.

Tuttavia, i giocatori potrebbero voler ricominciare da capo, poiché l’aggiornamento dell’anniversario di Avowed aggiunge anche tantissimi nuovi contenuti, tra cui 3 nuove razze giocabili: Nani, Orlan e Aumaua. Ogni specie ha ora bonus statistici specifici, compresi quelli ottenuti da background specifici. Meglio ancora, i giocatori nel bel mezzo di una partita possono usare uno specchio non solo per cambiare l’aspetto del proprio personaggio, ma anche la sua specie in qualsiasi momento. Oltre alle tre nuove specie tra cui scegliere, è stato aggiunto al gioco anche il bastone da combattimento per coloro che desiderano perseguire uno stile di gioco da arcimago. Può essere utilizzato per colpire i nemici e come arma da finitura in stile bacchetta magica.

In termini di aggiornamenti che migliorano la qualità della vita, Avowed ora dispone della modalità foto, l’illuminazione e la grafica sono state migliorate e i giocatori possono ora saltare le conversazioni precedentemente non saltabili con un certo personaggio divino nel gioco. Avowed ha anche una serie di modificatori di accessibilità e difficoltà che possono essere applicati per personalizzare ulteriormente l’esperienza. Le impostazioni si trovano nella scheda Gioco del menu delle impostazioni e consentono ai giocatori di regolare ogni tipo di opzione, come la quantità di danni inflitti, le statistiche dei nemici, la finestra di parata, le statistiche dei compagni e molto altro ancora. Tenete presente che la modifica di queste impostazioni non impedirà di ottenere gli obiettivi in Avowed, ma invaliderà l’obiettivo Path of the Damned.

L’Anniversary Update arriva anche giusto in tempo per il lancio ufficiale di Avowed su PlayStation 5. Confermato originariamente per la console Sony a gennaio, Avowed segue le orme di numerosi altri giochi Xbox first-party che sono improvvisamente diventati multipiattaforma. Un tempo rivale accanito, Microsoft ha da allora portato molti dei suoi giochi precedentemente esclusivi su altre console come PlayStation. La mossa non è sempre stata ben accolta da alcuni dei suoi fan Xbox più accaniti, ma è una strategia a cui Microsoft si è attenuta e che probabilmente non cambierà presto.

Note sulla patch dell’aggiornamento dell’anniversario di Avowed

Caratteristiche e miglioramenti

Nuova partita+

Nuova partita Plus è ora disponibile dopo aver completato la storia principale. Questa modalità è progettata per premiare la maestria, la sperimentazione e la creazione di build onnipotenti.

Quando si avvia un salvataggio New Game Plus, i giocatori porteranno con sé:

  • Tutte le abilità sbloccate (ad eccezione delle abilità divine che si ottengono attraverso la progressione della storia/l’esplorazione del mondo)
  • Tutti i punti attributo spesi
  • Tutte le armi e le armature uniche, ma vengono reimpostate al livello 1
  • Tutti gli incantesimi sbloccati rimangono
  • Tutti i guanti e gli stivali unici
  • Tutte le collane, tutti gli anelli e tutti i ciondoli
  • Qualsiasi arma o armatura comune equipaggiata viene conservata, ma viene riportata al livello 1

All’inizio di una nuova partita plus, vengono rimossi dal giocatore i seguenti oggetti:

  • Tutte le armi e armature comuni che non sono equipaggiate
  • I compagni devono essere reclutati durante il corso della storia
      • I compagni mantengono i loro punti talento e iniziano al livello 1
  • Tutte le risorse che erano state raccolte
  • Oro
  • Materiali di potenziamento
  • Materiali di incantamento
  • Ingredienti alimentari
  • Tutti i consumabili raccolti
  • Tutte le pozioni
  • Tutto il cibo
  • Tutti gli oggetti di missione
  • Tutti i totem/ciondoli divini
  • Punti di viaggio rapido/nebbia di guerra
  • Le suddette abilità divine

Per garantire che la sfida sia proporzionale alla potenza del giocatore:

  • Le statistiche dei nemici sono aumentate su tutta la linea
  • I nemici ora hanno la possibilità di avere dei modificatori applicati loro
 

Modificatori elementali

  • Fuoco: immune ai danni da fuoco e al loro accumulo. Gli attacchi ora infliggono anche danni da fuoco.
  • Gelo: immune ai danni da gelo e al loro accumulo. Gli attacchi ora infliggono anche danni da gelo.
  • Elettricità: immune ai danni da elettricità e al loro accumulo. Gli attacchi ora infliggono anche danni da elettricità.
  • Veleno: immune ai danni da veleno e al loro accumulo. Gli attacchi ora infliggono anche danni da veleno.
  • Sanguinamento: immune ai danni da sanguinamento e al loro accumulo. Gli attacchi ora infliggono anche danni da sanguinamento.

Modificatori fisici

  • Rapidità: aumento della velocità di movimento e della velocità di attacco e riduzione dei tempi di ricarica
  • Cannone di vetro: aumento dei danni inflitti e subiti
  • Colossale: aumento della salute massima
  • Furto di vita: gli attacchi ripristinano la salute del nemico in percentuale rispetto ai danni inflitti
  • Zoppicante: riduzione della velocità di movimento e di attacco
  • Robusto:
    maggiore stabilità che rende più difficile stordirli
  • Immunità naturale: immune a tutti gli accumuli di stato
  • Forza: maggiore impatto sugli attacchi
  • Vendicativo: aumento dei danni inflitti in base alla quantità di salute persa
  • Il limite massimo delle statistiche degli attributi aumenta da 15 a 30

Nota importante per chi ha già completato Avowed: poiché la modalità New Game Plus verrà aggiunta dopo il lancio e il gioco non è stato inizialmente progettato tenendola in considerazione, sarà necessario un salvataggio di completamento per poter usufruire della modalità. Sarà necessario caricare un salvataggio da un punto di non ritorno o successivo e completare il gioco per creare un salvataggio New Game Plus corretto.

Nuove specie giocabili

L’aggiornamento dell’anniversario include un’importante espansione della creazione dei personaggi: tre nuove specie giocabili si aggiungono agli Umani e agli Elfi già esistenti.

 
  • Nani – La specie più viaggiatrice di Eora, i robusti nani sono noti per la loro grande forza e tenacia.
  • Orlan – La loro pelle bicolore, le orecchie prominenti e i corpi irsuti, il tutto nella taglia più piccola di Kith, li rendono unici a Eora.
  • Aumaua – Alti, dalla corporatura possente e fisicamente imponenti.

Non solo le diverse specie cambiano il tuo aspetto, ma il team ha anche aggiunto dei bonus alle statistiche per tutte le specie, aggiungendo un ulteriore livello alla creazione del personaggio.

Umani

  • +1 Potenza
  • +1 Risoluzione

Elfi

  • +1 Destrezza
  • +1 Percezione

Aumaua

  • +2 Potenza

Nani

  • +1 Potenza
  • +1 Costituzione

Orlani

  • +1 Percezione
  • +1 Risoluzione

Inoltre, i giocatori riceveranno bonus alle statistiche a seconda del background scelto.

  • Studioso arcano – +2 all’Intelligenza
  • Augure di corte – +2 alla Determinazione
  • Nobile rampollo – +2 alla Percezione
  • Esploratore d’avanguardia – +2 alla Destrezza
  • Eroe di guerra – +2 alla Costituzione

Creazione dei personaggi migliorata

Aggiunte nuove caratteristiche divine, varianti di colore e impostazioni predefinite

Difficoltà personalizzata

Per i giocatori che desiderano un controllo ancora più preciso, Avowed ora include modificatori di difficoltà personalizzati, che consentono di adattare i sistemi di gioco alla propria esperienza preferita. Queste nuove opzioni sono disponibili scorrendo verso il basso nella scheda “Gioco” del menu delle impostazioni.

Regola giocatore:

  • Danni inflitti
  • Risorse di salute, resistenza ed essenza
  • Soglia dell’effetto di stato elementale
  • Tassi di rigenerazione della salute e dell’essenza
  • Tassi di ripristino di pozioni e cibo
  • Facilità di interruzione o atterramento
  • Tempo di ricarica del Secondo Fiato
  • Capacità di carico
  • Finestra di parata

Regola nemico:

 
  • Danni inflitti
  • Salute massima
  • Facilità di stordimento, interruzione o atterramento
  • Velocità d’attacco
  • Soglia degli effetti elementali
  • Soglia di aggro

Modifica compagno:

  • Danni inflitti
  • Salute massima
  • Soglia degli effetti elementali
  • Soglia di aggro

Oltre alle regolazioni generali:

  • Prezzi dei mercanti
  • Costi dei materiali per il potenziamento dell’equipaggiamento
  • Danni da caduta
  • Danni da trappole
  • Riduzione dei danni alla qualità degli oggetti

Nota importante: sebbene la modifica di queste opzioni non annulli la maggior parte degli obiettivi che potresti cercare di ottenere, invaliderà l’obiettivo “Path of the Damned”.
Tale obiettivo deve essere completato senza utilizzare le opzioni di gioco personalizzate.

Modalità foto

Cattura il tuo inviato, i tuoi compagni e le Terre Viventi da qualsiasi angolazione e condividi il tuo viaggio. Include una telecamera libera o fissa, filtri, rotazione e attivazione/disattivazione dei personaggi, effetti di post-elaborazione e sfumature. È possibile accedere alla modalità foto dal menu di pausa.

Nuova arma

Un nuovo tipo di arma si aggiunge all’arsenale con il bastone da combattimento. Progettato pensando alla fantasia dell’arcimago, il bastone da combattimento è una nuova arma contundente completa di finisher stordenti in stile bacchetta magica. Scatena brutali combo fisiche insieme a una furia di incantesimi che farebbero invidia persino a Concelhaut.

Nuovi colpi finali stordenti

Aggiunti nuovi colpi finali stordenti per le armi a una mano e le armi a due mani.

Incontri ricorrenti

Aggiunti incontri ricorrenti a Dawnshore, Emerald Stair, Shatterscarp e Galawain’s Tusks.

Nuove funzionalità che migliorano la qualità di gioco

 
  • I giocatori possono ora modificare l’aspetto del proprio Inviato dopo la creazione del personaggio tramite lo specchio nel campo del gruppo.
  • I banchi da lavoro appena posizionati consentono ai giocatori di potenziare l’equipaggiamento senza dover tornare al campo del gruppo.
  • Tutti i background dei giocatori hanno ora un bonus attributo aggiuntivo.
  • Aggiunta l’opzione per terminare anticipatamente le conversazioni oniriche.
  • Le reazioni a catena delle polveri da sparo ora avvengono con un breve ritardo, invece che esplodere tutte contemporaneamente.
  • Aumentata l’intensità massima della vibrazione del controller (nel menu Impostazioni controller) da 1,0 a 2,0.
  • Aggiunta la rotazione tramite tastiera nelle opzioni di accessibilità.

Miglioramenti all’illuminazione

  • L’illuminazione è stata migliorata in tutte le regioni.
  • Migliorata l’illuminazione nelle conversazioni.

Grafica

  • XeSS aggiornato alla versione 2.1. Le modalità Xe Frame Generation, Xe Super Resolution e Xe Low-Latency sono ora disponibili per un maggior numero di GPU.

Tutte le correzioni di bug

Arresti anomali e stabilità

  • Il gioco non dovrebbe più bloccarsi dopo che la nebbia di guerra è stata eliminata.
  • Risolto un problema che causava il persistere indefinito dell’effetto visivo del colpo mortale Barbaric Smash sul giocatore.
  • Risolto un problema durante la creazione dei salvataggi di gioco che poteva causare il blocco degli NPC durante il ricaricamento.

Prestazioni e ottimizzazioni

  • Risolto un problema per cui NVIDIA Reflex Low Latency non presentava l’opzione “Off” quando l’upscaling era disabilitato.
  • Il ray tracing è ora disattivato di default sui PC palmari.
  • Aggiunti valori di luminanza media alle impostazioni HDR.
  • Vari miglioramenti delle prestazioni.

Animazione

  • Risolto un problema che impediva l’allineamento dell’attacco speciale con l’ascia a due mani nella visuale in terza persona.
  • Le animazioni dei compagni non sono più discontinue durante le conversazioni e l’esplorazione.

Audio

  • Tutti gli audio dovrebbero ora riprodursi correttamente durante la cottura.

Missioni e conversazioni

 
  • Le decalcomanie per il puzzle nella Steppa Sallow ora dovrebbero essere visualizzate correttamente.
  • La telecamera dovrebbe funzionare normalmente durante la conversazione con Tazaraak.

UI/UX

  • Gli sconti sulle abilità e sui grimori sono ora visualizzati nella scheda Personaggio del Registro, insieme al massimo (-90%) disponibile.
  • Corretta l’icona di Tanglefoot sull’HUD del giocatore e dei nemici.
  • Aggiunta una nuova icona per aiutare a distinguere Flurry of Blows sull’HUD dei nemici.
  • Il testo non dovrebbe più sovrapporsi alle schede in alcune lingue.
  • Corretta la descrizione di diverse abilità attive che erano state erroneamente etichettate come passive.
  • Risolto un problema per cui il pop-up “conferma sostituzione” non veniva visualizzato durante il cambio di preset nella scheda Extra.
  • Risolto un problema per cui il senso del cacciatore di Marius scompariva dalla barra di accesso rapido dopo aver lasciato il campo del gruppo.
  • Le barre vitali mostrano i valori di anteprima corretti per alcune abilità quando vengono potenziate.
  • Risolto un problema per cui l’abilità “Survivalist” non rifletteva i bonus aggiuntivi nell’interfaccia utente.
  • I colpi smussati non includono più effetti visivi di sangue quando “Combat Blood” è disabilitato.

Correzioni di combattimento/sistemi

  • Risolto il problema per cui varie fonti di area d’effetto come Arcane Veil interferivano con gli incantesimi mirati dei giocatori.
  • Le ghigliottine oscillanti nel Giardino rimangono disabilitate dopo il caricamento di un salvataggio.
  • Risolto un problema per cui l’esplosione di Yatzli non distruggeva gli oggetti distruttibili.
  • Alcuni incantesimi unici delle armi ora funzionano correttamente mentre è attiva la maestria nell’uso di due armi.
  • Gli oggetti distruttibili già distrutti non ricevono più danni.
  • Il bottino ora cade direttamente ai piedi di un nemico congelato e distrutto.

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