Un développeur de Wildlight Entertainment s’est exprimé après qu’une panne soudaine du site web ait déclenché des spéculations selon lesquelles Highguard, le jeu de tir PvP controversé, était sur le point d’être mis hors ligne. Malgré une baisse du nombre de joueurs, des critiques mitigées et un exode massif des employés de Wildlight, il semble que Highguard ne soit pas près de disparaître, car un développeur du studio affirme que le site web du jeu est simplement en cours de transfert et de simplification.
Highguard a fait sa première apparition lors de la cérémonie des Game Awards de l’année dernière, surprenant les spectateurs en occupant la place très convoitée de « dernière chose ». Avec des titres tels que Star Wars: Fate of The Old Republic, un nouveau jeu Divinity et Tomb Raider: Catalyst tous dévoilés pendant l’émission, beaucoup ont été surpris qu’un jeu de tir gratuit mettant en scène des héros soit la dernière présentation de l’événement. Mais il s’avère que Wildlight n’aurait même pas eu à payer pour la bande-annonce de Highguard aux Game Awards, car l’animateur Geoff Keighley l’avait tout simplement beaucoup aimée. Malheureusement, cette exposition n’a pas rendu service au jeu, qui a depuis été la cible de nombreuses critiques.
Le développeur de Highguard explique la panne du site web
Le fait d’occuper la dernière place aux Game Awards a certainement attiré beaucoup d’attention sur Highguard, ce qui a contribué à booster le lancement du jeu de tir le mois dernier, avec près de 100 000 joueurs simultanés sur Steam. Malheureusement, ces chiffres ont rapidement diminué, Highguard perdant 80 % de sa base de joueurs en seulement quelques jours. Cela a donné lieu à de nombreuses spéculations selon lesquelles le jeu s’apprêterait déjà à fermer ses serveurs, spéculations qui ont été alimentées par la mise hors ligne du site web officiel de Highguard cette semaine. Cependant, un développeur a déclaré que cela était simplement dû au fait que le site web « devait être transféré et simplifié », mais a ajouté que cela n’était pas une priorité pour l’équipe, qui se concentrait sur la livraison de nouvelles mises à jour et de nouveaux contenus.
Beaucoup considérant Highguard comme le prochain Concord, il n’a pas fallu longtemps pour que des rumeurs circulent sur une fermeture imminente après la panne inattendue du site web de Highguard cette semaine. « Je pense qu’une annonce de fin de service est imminente », a déclaré un utilisateur en réponse à la mise hors ligne du site web du jeu. Un autre a déclaré que « les serveurs seront les prochains ». Mais pour les fans du jeu, il semble que Highguard ne soit pas près de disparaître, car ses développeurs semblent toujours travailler d’arrache-pied sur de futures mises à jour.
Mise à jour : l’un des développeurs restants de Highguard a déclaré que le site web était hors service car il devait être transféré et simplifié, mais que cela n’était pas une priorité car ils se concentraient sur la livraison de mises à jour et de contenu pour améliorer le jeu. Il semble donc que Highguard ne soit pas encore mort. #HighGuard https://t.co/IreGZCsQH9 pic.twitter.com/CnuzRv9tlZ
— Rebs Gaming (@Mr_Rebs_) 18 février 2026
Étant donné que Wildlight Entertainment a récemment licencié une grande partie de l’équipe Highguard, il est impossible de savoir quelle sera l’ampleur des futures mises à jour ni à quelle fréquence elles seront publiées. Moins d’un mois après la sortie du jeu de tir sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC, Wildlight Entertainment a annoncé avoir pris la décision difficile de se séparer d’un certain nombre d’employés, mais a déclaré qu’il conserverait un groupe de développeurs pour continuer à innover et à soutenir Highguard. Le studio n’a pas abordé le faible nombre de joueurs ni les critiques mitigées dans son communiqué, mais a remercié ceux qui continuent à faire partie de la communauté du jeu.
Les avis des utilisateurs sur Highguard sont actuellement « mitigés » sur Steam, ce qui représente une amélioration par rapport à la note « majoritairement négative » qu’il avait reçue lors de son lancement. L’une des principales critiques des joueurs était que l’expérience 3v3 de base n’était tout simplement pas assez rapide pour la taille des cartes. Wildlight a rapidement pris en compte ces commentaires et a lancé un nouveau mode 5v5 permanent, mais cela ne semble pas avoir suffi à fidéliser les joueurs, puisque le jeu compte désormais en moyenne entre 1 000 et 2 000 utilisateurs par jour sur Steam. On ignore pour l’instant ses performances sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S.

