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Domingo, Julho 5, 2026

«O preço de compra é a transação, ponto final» — Crimson Desert faz uma declaração clara sobre a loja no jogo, o Battle Pass e outros assuntos.

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Crimson Desert será lançado sem microtransações. Os desenvolvedores deixaram isso bem claro. O jogo deles é uma «experiência premium».

Crimson Desert é um caso extremamente interessante. Por um lado, sabemos muito sobre o mundo aberto com gráficos magníficos (e robôs steampunk?!), mas, por outro lado, muitas pessoas ainda não têm uma ideia clara do que será realmente este jogo.

Não é um RPG no sentido clássico, como os desenvolvedores acabaram de esclarecer. E agora há uma declaração muito clara sobre o próximo assunto que tem preocupado muitos: haverá uma loja no jogo Crimson Desert para esvaziar as nossas carteiras?

Todo o conteúdo incluído no preço de compra

Numa entrevista com a itmeJP, o diretor de marketing Will Powers deixou claro: Crimson Desert não contém microtransações, loja no jogo, temporada ou passe de batalha.  O jogo tem um preço de compra de 70 euros, e por esse valor você tem acesso a todo o conteúdo. 

Como não é necessário financiar um título gratuito, não há necessidade de monetização dentro do jogo no caso de Crimson Desert, disse ele.

Posso afirmar com certeza que não haverá loja de cosméticos no lançamento (…). [Crimson Desert] foi concebido para ser uma experiência premium que se compra e depois se desfruta do mundo, e não algo para microtransações. Essa é a transação, fim da história.

Ele refere-se explicitamente ao tema das compras no jogo, pois Crimson Desert oferece bónus para quem paga mais. Por 80 euros, há uma versão Deluxe do jogo, com conteúdos cosméticos exclusivos. Quem fizer a pré-encomenda também recebe um benefício especial. 

Se Powers ênfase em «no lançamento» significa que mais tarde poderão ser introduzidas compras no jogo, isso é algo que, neste momento, só podemos especular. 

Crimson Desert será lançado a 19 de março de 2026 para PC e as consolas atuais. Segue o espírito de Black Desert Online, mas, ao contrário deste, é uma experiência exclusivamente para um jogador, pelo menos no lançamento. O modo multijogador (e também os add-ons) poderão ser adicionados após o lançamento. Aqui, poderá descobrir como exatamente o jogo funciona com os seus inúmeros sistemas complexos e como pretende simular um mundo credível.

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