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Diablo 4: Lord of Hatred – Release, classi, trama e novità – Tutte le informazioni sull’add-on

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Tutte le informazioni sulla release del 28 aprile 2026, piattaforme, nuove classi Paladino e Stregone, trama, sistemi di gioco, edizioni e bonus per chi prenota in anticipo.

Sanctuary non trova pace. Dopo esserci fatti strada nella giungla di Nahantu attraverso la campagna Vessel of Hatred, ora ci attende il prossimo conflitto, forse decisivo.

La seconda grande espansione per Diablo 4 si intitola Lord of Hatred e pone Mefisto, il Signore dell’Odio, al centro dell’azione. Ma non è tutto. Vi forniamo una panoramica completa di tutti i fatti e le informazioni importanti sul prossimo add-on:

Navigazione rapida

  • Release e piattaforme: quando uscirà Lord of Hatred?
  • Le nuove classi: ira sacra e patti oscuri
  • Trama e ambientazione
  • Sistemi di gioco
  • Edizioni e bonus per chi prenota in anticipo

Uscita e piattaforme: quando uscirà Lord of Hatred?

L’informazione più importante in anticipo: Diablo 4: Lord of Hatred uscirà il 28 aprile 2026. L’uscita avverrà contemporaneamente su tutte le piattaforme supportate:

  • PC (Battle.net e Steam)
  • PlayStation 5
  • PlayStation 4
  • Xbox Series X/S
  • Xbox One

Le nuove classi: ira sacra e patti oscuri

Il paladino

I fan hanno a lungo speculato, implorato e sperato: ora è tornato. Il paladino ritorna come classe giocabile e colma il vuoto del sacro combattente “spada e scudo” che era rimasto aperto dal rilascio di Diablo 4.

Il paladino è disponibile da subito per tutti i giocatori che prenotano Lord of Hatred in versione digitale. Non dovrete quindi aspettare fino ad aprile 2026 per brandire il martello benedetto.

A differenza del crociato di Diablo 3, spesso raffigurato come un tank pesantemente corazzato, il paladino di Diablo 4 si ispira maggiormente al suo modello di Diablo 2. Combina potenti attacchi in mischia con magia sacra e aure di supporto.

La meccanica centrale della classe del paladino è il sistema dei giuramenti: simile alle benedizioni spirituali del druido o al libro dei morti del negromante, questo sistema consente una specializzazione del personaggio. Si presta un giuramento sacro che cambia radicalmente il proprio stile di gioco e conferisce talenti speciali.

Lo stregone

Mentre il paladino incarna la luce, la seconda classe, lo stregone, porta l’oscurità assoluta a Sanctuarium. Questa classe sarà disponibile al lancio il 28 aprile 2026.

Se vi state chiedendo: “Abbiamo davvero bisogno di un’altra classe di evocatori?”, Blizzard traccia una linea di demarcazione netta. Mentre il negromante comanda un esercito di scheletri e golem senza volontà, lo stregone è un combattente solitario che imprigiona i demoni dell’inferno o ne ruba l’essenza.

Gli sviluppatori descrivono il warlock come la classe “heavy metal” di Diablo 4. Il suo design è caratterizzato da catene, fuochi infernali e magia cruda e distruttiva. Egli usa le armi dell’inferno contro se stesso.

  • Meccanica “Legare e Consumare”: Il cuore del gameplay ruota attorno alla gestione delle risorse dei demoni.
    • Legare: Potete evocare demoni (come capra-uomini, Tainted o Defiler) che combattono al vostro fianco.
    • Consumare: Il clou è la possibilità di “mangiare” questi demoni o assorbirne l’essenza. Ciò garantisce potenziamenti temporanei e massicci (ad es. velocità di attacco, abilità, aure).

Trama e ambientazione

La storia di Lord of Hatred riprende direttamente dai drammatici eventi di Vessel of Hatred. Il cliffhanger, in cui la pietra dell’anima di Mefisto ha giocato un ruolo centrale, viene ora risolto.

Mephisto, il Signore dell’Odio, è il cattivo che dà il titolo al gioco. Il suo obiettivo non è solo quello di sottomettere Sanctuarium, ma anche di raggiungere gli stagni della creazione. Se ci riuscisse, potrebbe rimodellare la realtà stessa secondo la sua immagine piena di odio.

Il colpo di scena più grande è probabilmente il ritorno di Lilith: la “madre” che abbiamo combattuto nel gioco principale ritorna, ma non come nemica da sconfiggere immediatamente, bensì come alleata indispensabile.

Nuova regione: Skovos

Il luogo in cui si svolge l’espansione è l’arcipelago di Skovos. I fan della saga conoscono questo nome da decenni, ma la regione non era mai stata accessibile in un gioco di Diablo.

  • Skovos è la patria delle Amazzoni ed è considerata la culla della prima civiltà di Sanctuarium. Un tempo era anche la patria di Lilith e Inarius.
  • Gli sviluppatori promettono una grande varietà visiva per la nuova regione:
    • Paesaggi costieri vulcanici a ovest.
    • Foreste battute dalle tempeste a est.
    • Rovine sommerse e templi che ricordano un’antica civiltà.
  • Oltre alle orde di demoni di Mefisto, ci aspettano guerriere amazzoni corrotte, mostri marini e cultisti.

Sistemi di gioco

Piani di guerra

Il gioco finale assume una struttura completamente nuova con i Piani di guerra. Finora i giocatori spesso svolgevano attività casuali. I Piani di guerra vi consentono di creare una vostra “playlist” di massimo cinque attività di gioco finale.

  • Scegliete le attività (ad es. dungeon da incubo, inondazioni infernali) e le mettete in fila.
  • Potete aggiungere modificatori (ad es. “Un macellaio spawnato garantito”) per aumentare la difficoltà e le ricompense.

Echoing Hatred

Per i giocatori che vogliono spingere al limite le loro build, Blizzard introduce Echoing Hatred.

  • Che cos’è? Una modalità Orda con ondate infinite di nemici.
  • L’intensità aumenta ad ogni ondata e possono spawnare più boss contemporaneamente.
  • Per accedere alla modalità è necessario un oggetto raro (Trace of Echoes).
  • Più a lungo sopravvivi, migliore sarà il bottino. Questo dovrebbe diventare il nuovo standard per le classifiche e le guide di build.

Il cubo degli Horadrim

Torna lo strumento di crafting più leggendario nella storia di Diablo. In Lord of Hatred, il cubo degli Horadrim assume un ruolo centrale nella gestione degli oggetti.

  • Funzioni:
    • Rigenerazione casuale degli affissi (simile al Chaos Orb in Path of Exile).
    • Potenziamento degli oggetti comuni in oggetti unici (con costi corrispondenti).
    • Rimozione mirata di affissi negativi o indesiderati.
  • Questo valorizza enormemente i drop “cattivi”, poiché possono servire come materiale di base per il cubo. Riduce la dipendenza dal puro RNG nella ricerca degli oggetti (protezione “Brick”).

Talismani e set

Blizzard risolve il “problema dei set” (set troppo potenti che uccidono la varietà di build) con il nuovo sistema talismano.

  • Il problema finora: in D3 i set occupavano 6 slot di equipaggiamento, bloccando l’uso di oggetti unici.
  • La soluzione: riceverete un talismano (un elemento dell’interfaccia utente separato, simile all’inventario, ma indipendente). In questo talismano potrete incastonare amuleti (incantesimi).
  • Bonus dei set:  Se inserite più incantesimi dello stesso set nel talismano, si attivano i bonus set.
  • Vantaggio: i vostri slot per l’armatura rimangono liberi per oggetti unici e leggendari. Potete quindi sfruttare i potenti effetti dei set senza rinunciare alla vostra armatura preferita.

Rielaborazione dell’albero delle abilità

Tutte le classi riceveranno una rielaborazione dei loro alberi delle abilità. Blizzard promette “40 decisioni rielaborate e 80 opzioni aggiuntive”.

  • Le abilità possono ora essere modificate drasticamente (ad esempio, un’idra di fuoco diventa un’idra di ghiaccio).
  • I possessori dell’espansione avranno accesso esclusivo a 20 varianti di abilità “trasformative”.

Filtro bottino e pesca

Due funzionalità molto richieste fanno il loro ingresso nel gioco:

  1. Filtro bottino: uno strumento integrato consente finalmente di nascondere automaticamente determinati oggetti (ad esempio “tutti quelli con livello inferiore a 800”).
  2. Pesca: ora è possibile pescare nelle acque di Sanctuarium.

Edizioni e bonus per chi prenota in anticipo

Come di consueto, Blizzard offre diverse edizioni. Ecco una panoramica, così saprete per cosa spendete i vostri soldi.

Nota importante: tutte le edizioni includono anche la prima espansione Vessel of Hatred. Chi non lo possiede ancora, lo riceverà praticamente in «regalo». Ovviamente, il contrario non è possibile.

ContenutoEdizione standard (40 euro)Edizione deluxe (60 euro)Edizione definitiva (90 euro)
Espansione Lord of Hatred
Espansione Vessel of Hatred
Accesso anticipato a Paladin (immediato)
2 slot personaggi aggiuntivi
1 scheda extra per il deposito
Oggetti decorativi WoW
Animale domestico e cavalcatura
Pass battaglia premium
Set di armature (tutte le classi)
3.000 platino
Portale della città e ali

Mefisto come grande antagonista, una nuova regione con Skovos e sistemi come War Plans e il cubo Horadrim: Lord of Hatred sembra un’espansione che vuole dare una scossa a Diablo 4. Ora tocca a voi: quali sono le vostre aspettative per Lord of Hatred e cosa deve fare Blizzard per farvi tornare davvero a giocare il 28 aprile 2026? Scriveteci nei commenti!

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