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Terça-feira, Junho 30, 2026

Lançamento para PC em tempo recorde: a próxima grande epopeia de Kojima será lançada em apenas 5 semanas

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A viagem para a Austrália começa já no próximo mês. Temos todas as informações sobre os recursos para PC de Death Stranding 2.

Sam Porter Bridges volta a calçar as botas, e desta vez os jogadores de PC não terão de esperar anos. Como Jay Boor, diretor de publicação da Kojima Productions, hoje confirmou que Death Stranding 2: On the Beach será lançado já a 19 de março de 2026 para PC.

Especialistas assumem a tecnologia do PC

Para a implementação técnica da versão para PC, Hideo Kojima contou com o apoio de verdadeiros especialistas: a Nixxes Software é responsável pela conversão. O estúdio é conhecido pelas adaptações de alta qualidade para PC de marcas da Sony, como Spider-Man ou Horizon Forbidden West.

Death Stranding 2 suporta todas as tecnologias de upscaling comuns no lançamento: Entre elas estão DLSS da NVIDIA, FSR da AMD e Intel Upscaler. Frame Generation também está a bordo para aumentar as taxas de fotogramas, que, de acordo com as informações do desenvolvedor, serão «uncapped», ou seja, ilimitadas.

 

 Quem tiver monitores adequados poderá desfrutar do jogo em formato ultrawide. São suportados os formatos 21:9 (tanto na jogabilidade como nas sequências intermédias) e o formato super ultrawide 32:9 extremamente amplo, que é exclusivo para PC. A resolução é escalonável até 4K completo.

Também pode escolher livremente o comando: além do controlador, também está integrado o suporte total para rato e teclado.

Um detalhe importante para os jogadores de PC diz respeito à integração no ecossistema PlayStation: Death Stranding 2 utiliza uma sobreposição que permite aceder à sua lista de amigos, configurações e perfil de jogador. Quem iniciar sessão com a sua conta PlayStation pode desbloquear troféus PlayStation no PC, que são sincronizados com a conta da consola.

Quem associar a sua conta Steam ou Epic à PlayStation Network receberá itens exclusivos no jogo. Estes incluem patches de design especiais para a mochila e um fato cujas cores são inspiradas no logótipo da PlayStation. No entanto, não é obrigatório ter uma conta PSN.

Além disso, os desenvolvedores anunciaram novos modos que estarão disponíveis diretamente no lançamento, tanto no PC quanto na PS5. Ainda não foram divulgados detalhes mais precisos, mas eles devem ser revelados ao longo do próximo mês.

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